Qual dos Vingadores da Marvel venceria o jogo Squid

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Publicado em 11 de outubro de 2021

Como os Vingadores da Marvel se sairiam uns contra os outros em uma série dos jogos infantis mais mortíferos do mundo, como visto no Squid Game da Netflix?










As novidades da Netflix Jogo de lula o programa deixa muitos espectadores pensando: ' e se...? ', mas uma questão candente permanece: qual dos filmes da Marvel Vingadores ganharia uma versão real da competição? O drama sul-coreano gira em torno de pessoas comuns que se enfrentam em uma série de seis jogos simples, com uma reviravolta mortal. No entanto, o que os espectadores poderiam esperar de uma lista de competidores não tão comuns, escolhidos ao longo de toda a história dos Heróis Mais Poderosos da Terra?



O concurso em Jogo de lula consiste em uma série de seis jogos infantis, cada um testando um aspecto diferente das habilidades dos competidores. Uma derrota em qualquer jogo resulta na morte do jogador, e presume-se que todos os Vingadores podem de fato morrer. Ao entrar, todos os competidores estão vestidos com macacões, o que significa que todos os Vingadores teriam apenas cérebro e força para esta competição.

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Todos os seis jogos devem ser concluídos sequencialmente para vencer, portanto, alguns atributos fortes podem nunca entrar em jogo devido a fraquezas. Por exemplo, um jogador muito forte como o Hulk pode ter vantagem no cabo de guerra da terceira rodada, mas não conseguir chegar a esse ponto do jogo por causa da segunda rodada, que testa a paciência e a destreza do jogador. Os Vingadores hospedam uma ampla gama de personagens contrastantes, tornando Jogo de lula uma arena interessante para eles se enfrentarem. Com essas regras em vigor, qual dos Vingadores chegaria ao fim para ser coroado o vencedor?



As rodadas de abertura

As duas primeiras rodadas testam controle, reflexos e destreza. O primeiro é o clássico internacional “luz vermelha, luz verde”. Neste jogo, os personagens correm até a linha de chegada, movendo-se apenas quando um robô assassino gigante está de costas para os jogadores. Qualquer movimento fora de hora resultará em morte imediata. Na segunda rodada, cada jogador recebe um círculo frágil de doce de favo de mel, com uma forma estampada no meio. Cada competidor deve retirar o excesso do doce e revelar o formato com uma agulha de costura. Se a forma quebrar ou o jogador não conseguir realizar a tarefa em menos de dez minutos, ele será morto. Esses dois primeiros desafios representam sérios problemas para a maioria dos membros mais brutais do Vingador, como Hulk, Thor ou Coisa. Mesmo alguns dos heróis mais capazes, mas de cabeça quente, como Bucky Barnes, podem não ter paciência para passar no jogo do favo de mel.






Um teste de força

Vários personagens fortes, no entanto, têm o controle para passar dos dois primeiros rounds e eliminar os competidores fisicamente mais fracos em um cabo de guerra. Este jogo é jogado em equipes, portanto, a movimentação de um Vingador fisicamente mais fraco ou não depende inteiramente de quem mais está em seu time. Por exemplo, se Tony Stark sem terno fosse emparelhado com o Capitão Marvel, ele poderia ter uma chance, mas se não, ele não ajudaria. Na verdade, a maioria dos personagens que dependem de tecnologia em batalha seriam filtrados nesta rodada, como Homem-Formiga, Vespa e Máquina de Combate. Além disso, como o cabo de guerra é um teste de força bruta, isso eliminaria a maioria dos heróis sem poderes, como Gavião Arqueiro, Viúva Negra e Falcão.



Jogos mentais

Isso coloca os Vingadores com um conjunto de habilidades mais equilibrado à frente da curva para a quarta rodada. O quarto jogo é decidido pelos competidores, pois cada um recebe um saco de bolinhas de gude e um parceiro. Eles podem decidir as regras do jogo e podem trapacear, mas quem pegar todas as bolinhas de seu parceiro sem o uso da força vence e seu parceiro é morto. É aqui que as habilidades místicas prosperariam particularmente. Não haveria nada que impedisse a Feiticeira Escarlate de manipular magicamente seu oponente para simplesmente dando ela as bolinhas de gude. Doutor Estranho poderia facilmente manipular qualquer tipo de jogo por meio de feitiçaria, sem violar as regras. Isso coloca esses heróis em extrema vantagem, no entanto, como cada competidor joga um contra um contra um parceiro, vários competidores poderiam passar desta rodada se não fossem colocados contra um indivíduo magicamente aprimorado. Isso coloca personagens com pouco carisma em desvantagem, e personagens como Namor e Valquíria dificilmente teriam sucesso.

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Andando no vidro

O jogo cinco é semelhante ao 'amarelinha', no entanto, os jogadores devem pular através de uma ponte feita de painéis de vidro, alguns temperados e outros quebradiços. As diferenças entre os dois tipos de vidro são quase imperceptíveis e pular sobre o vidro normal fará com que o jogador caia para a morte. Na mostra, um personagem consegue distinguir os dois tipos diferentes de vidro devido às sutis imperfeições superficiais dos ladrilhos temperados. Porém, esse alto grau de percepção e conhecimento ímpar do vidro não é exatamente comum. Supondo que os personagens não pudessem voar, isso poderia representar uma armadilha para aqueles que não possuem percepção extrema e conhecimento científico. Alguns Vingadores com sentidos aguçados, como Demolidor ou Wolverine, poderiam detectar as distinções sutis no vidro, e o Sentido Aranha do Homem-Aranha poderia avisá-lo se ela pisasse no painel errado. Outros como Capitão América, Capitão Marvel e Bucky Barnes provavelmente seriam incapazes de dizer a diferença entre os painéis e não teriam outra opção a não ser arriscar.

Jogo de lula

O sexto e último jogo é o tradicional 'jogo de lula' sul-coreano. Os jogadores nesta rodada estão armados com facas e recebem uma posição ofensiva ou defensiva. Simplificando, o jogador atacante deve tentar chegar a um pequeno círculo marcado no final da quadra, vencendo o jogo. O defensor deve detê-los, tentando forçá-los para fora da quadra para vencer. Muitos casos poderiam ser apresentados para um vencedor aqui, no entanto, um se destaca dos demais. Na série inovadora da Marvel, Casa de M , a Feiticeira Escarlate garantiu para sempre uma posição como a Vingadora mais poderosa. Alimentada pela instabilidade mental, ela substituiu toda a realidade por outra que melhor atendesse aos seus desejos. Esse tipo de poder só foi seriamente contestado pelo Professor X (que provavelmente não conseguiria passar do cabo de guerra) e pelo Doutor Estranho. No entanto, a vitória de Strange sobre Wanda muito confusa em Vingadores: Desmontado exigia o uso do Olho de Agamotto, que ele não conseguiria trazer para o jogo. Isso deixa Wanda Maximoff, a Feiticeira Escarlate, como a vencedora do Jogo de lula .

Embora possa haver muitos argumentos para sugerir a vitória de outros personagens, as habilidades de alteração da realidade de Wanda Maximoff são simplesmente ideais para qualquer situação. Com magia simples como a invisibilidade, ela poderia passar na primeira rodada. Seria necessária a menor fração de seu poder para resolver o jogo do favo de mel. O cabo de guerra poderia ser facilmente influenciado a seu favor através da magia. Suas habilidades de controle mental deixariam quase qualquer um instantaneamente derrotado nas bolinhas de gude. A adivinhação mágica poderia ajudá-la a distinguir entre as vidraças. Por último, o poder cósmico quase ilimitado da Feiticeira Escarlate dominaria qualquer oponente na rodada final, o jogo da lula. A Jogo de lula com o Vingadores certamente seria uma adaptação interessante com muitos resultados possíveis, mas a Feiticeira Escarlate é a que tem maior probabilidade de sobreviver a todos os heróis mais poderosos da Terra.

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