Wheel of Time e outras masmorras multiusuário ainda estão fortes hoje

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Publicado em 25 de agosto de 2021

Masmorras Multiusuário foram os jogos baseados em texto que construíram as bases modernas do MMORPG. Alguns deles ainda estão fortes até hoje.










Antes dos Massive Multiplayer Online Roleplaying Games (MMORPGs ou MMOs, para abreviar), existiam Multi-User Dungeons (ou MUDs) e, apesar da idade do conceito, alguns (como Roda do Tempo MUD) ainda são jogados hoje. Esses jogos multijogador baseados em texto, geralmente jogados através de Telnet, foram pioneiros na mecânica de jogo PvE e PvP e nos protocolos de comunicação do jogador centrais para MMORPGs modernos, como Mundo de Warcraft . Vários MUDs - alguns com cenários de fantasia originais, outros inspirados em livros como o Roda do Tempo série - ainda hoje são jogados por pequenas, mas apaixonadas comunidades de jogadores, que consideram as descrições de texto e a jogabilidade complexa muito mais envolventes do que seus primos MMO com gráficos mais intensos.



O primeiro jogo do gênero era conhecido como Masmorra multiusuário, projetado em 1978 por Rob Trubshaw e Richard Bartle, dois estudantes universitários de ciência da computação que criavam jogos na Universidade de Essex. Inspirando-se em jogos de aventura de texto para um jogador, como Aventura na Caverna Colossal ou Zork , jogadores de Masmorra multiusuário usaram comandos de texto como 'ir para o norte', 'olhar para a árvore' ou 'pegar a espada' para percorrer diferentes áreas de um mundo de fantasia virtual descrito textualmente, superar seus vários desafios e (mais notavelmente) interagir uns com os outros.

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Assim como Por conta própria inspirou todo um subgênero de RPGs de computador 'roguelike', os designers de jogos pegaram a arquitetura básica de ' LAMA1 ' e criaram seus próprios MUDs, adicionando novas mecânicas de jogo sofisticadas, histórias vívidas baseadas em texto e opções para os jogadores cooperarem entre si contra inimigos virtuais (Jogadores vs. Inimigo) ou uns contra os outros em guerras de facções (Jogadores vs. Jogador) . MMORPGs modernos como World of Warcraft,Final Fantasy XIV , ou Runescape podem ter roubado os holofotes dos MUDs em geral, mas os MUDs abaixo ainda têm bases de fãs ativas e dedicadas que mergulham em histórias de aventura por meio de interfaces de linha de comando e descrições textuais vívidas.



Achaea e outros MUDs de entretenimento do Iron Realms

A empresa de jogos Iron Realms Entertainment publica e atualiza cinco MUDs diferentes para uma base de fãs pequena, mas entusiasmada, cada um explorando um subgênero fantástico diferente e imergindo os jogadores em mundos dinâmicos com eventos de história dirigidos por moderadores, divindades e conflitos PvP complexos. O mais popular de seus MUDs, Acaia , foi lançado pela primeira vez em 1996 e ajudou a criar recursos MUD/MMO pioneiros, como facção divertida para o jogador, atividades não relacionadas a combate, como recursos de mineração, artesanato, possuir casas, administrar negócios no jogo, navios à vela e - em uma nota mais divisiva - compra de conteúdo premium.






Lenda

Continuamente ativo desde 1994, Lenda LAMA coloca grande ênfase na interpretação, na resolução de quebra-cabeças e no domínio de habilidades e artes mágicas elaboradas. Através do enredo da viagem no tempo, os jogadores podem criar personagens de eras antigas, medievais e industriais e, em seguida, alternar entre diferentes lugares e épocas. Resumidamente, Lenda LAMA é um dos poucos jogos onde um jogador pode aprender magia com fadas na Irlanda Céltica e pilotar biplanos sobre os campos de batalha da Primeira Guerra Mundial em uma única sessão de jogo.



Discworld MUD

O jogo grátis Discworld MUD , desenvolvido e administrado por voluntários, coloca os jogadores no cenário da longa história do falecido Terry Pratchett. Mundo do disco série de livros, permitindo que eles interpretem como paladinos, guerreiros, bruxos, bruxas, ladrões, assassinos e tolos em um mundo equilibrado nas costas de elefantes em pé na carapaça de uma tartaruga gigante que viaja pelo espaço. O ambiente virtual altamente detalhado do MUD permite que o jogador caminhe pela cidade de Ankh-Morpork, enfrente os desertos de Klatch e interaja com outros personagens icônicos. Mundo do disco marcos.

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Armagedom

Inspirado pelo Sol Escuro definição de Masmorras e Dragões , LAMA do Armagedom se passa em um mundo desértico pós-apocalíptico de terras devastadas e cidades-estado governadas por cruéis senhores feiticeiros, com jogadores tentando prosperar em uma terra de dificuldades. A jogabilidade e a premissa deste MUD em particular são muito pesadas, com mecânicas de 'morte permanente' encorajando os jogadores a serem sobreviventes pragmáticos e RP consistente no personagem dando aos jogadores a chance de desbloquear novas opções de jogo.

A Roda do Tempo MUD

Baseado no Roda do Tempo livros de Robert Jordan, o Roda do Tempo LAMA joga os jogadores diretamente em um mundo de fantasia épico marcado por uma guerra recorrente entre as forças da Luz e da Sombra. Os jogadores podem criar Caçadores, Guerreiros, Ladinos ou 'Canalizadores' mágicos que lutam entre si em eventos PvP baseados em Clãs, em busca de diferentes terras e nações do Roda do Tempo ambiente ou se envolver em atividades de comércio/elaboração.

Próximo: Imagens iniciais do programa Wheel of Time revelam elenco completo

Fontes: WOTMud , Acaia , LegendMUD , Armagedom , Discworld MUD