Guitar Hero foi um grande sucesso em meados dos anos 2000, mas a série e seus concorrentes desapareceram da face da terra. Aqui está o porquê.
Em meados da década de 2000, era uma suposição genuinamente segura de que a maioria estava ciente do enorme sucesso de que Heroi da guitarra previsto quando foi lançado em 2005. A quantidade preocupante de espaço de prateleira dedicado inteiramente a guitarras de plástico em aproximadamente todos os varejistas eletrônicos era uma prova por si só de que Heroi da guitarra chegou a ser um dos videogames mais populares de todos os tempos, mas, do nada, a série desapareceu tão rápido quanto surgiu. Fora do lançamento de 2015 de Guitar Hero Live e Rock Band 4 , do tipo que dificilmente se compara ao sucesso dos originais, os jogos de ritmo inspirados no rock'n'roll ainda deixam de existir até hoje fora do Herói Clone projeto indie.
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Enquanto os dois primeiros Heroi da guitarra games catapultaram a franquia para o mainstream, Guitar Hero 3: Legends of Rock cimentou seu lugar como um dos jogos obrigatórios para jogar no momento. Foi o primeiro Heroi da guitarra jogo para lançar em todas as plataformas, o que o tornou disponível para o maior público que a série já tinha visto, e o jogo explodiu como resultado. Heroi da guitarra tornou-se um grampo em inúmeros fliperamas e festas universitárias, por isso foi apenas uma questão de tempo antes que uma sequência entrasse em desenvolvimento.
O desenvolvimento do Heroi da guitarra franquia foi transferida para a Neversoft após Harmonix, os desenvolvedores do original Heroi da guitarra jogos, foi comprado pela Viacom. Harmonix então começou a trabalhar em Guitar Hero's concorrente mais popular, Banda de rock . Desde a Banda de rock desafiado Heroi da guitarra oferecendo aos jogadores a opção de tocar bateria, guitarra, baixo ou voz, Heroi da guitarra adicionou os mesmos recursos ao resto do Guitar Hero's sequelas para permanecerem relevantes.
No entanto, isso teve um impacto negativo no mercado de jogos musicais. Ambos Banda de rock e Heroi da guitarra agora vinha empacotado em enormes caixas cheias de guitarras e tambores de plástico, e isso tornava cada jogo caro não apenas para comprar, mas também para fabricar. Todos os tipos de desenvolvedores buscavam obter sua parcela da mania dos jogos musicais, então títulos derivados como DJ Hero e Herói da banda começou a inundar o mercado junto com a infinidade de Banda de rock e Heroi da guitarra jogos.
Isso não apenas consumiu uma grande quantidade de espaço nas prateleiras, como mencionado anteriormente, mas também sobrecarregou muitos clientes em potencial com muitas opções. O hype estabelecido por Guitar Hero 3 já havia declinado, e o mercado implodiu com uma superabundância absoluta de jogos musicais e acessórios. Muitos jogos como Chamada à ação ou Assassin's Creed têm cronogramas de lançamento quase anuais, mas esses títulos não exigem que os clientes comprem controladores caros que são compatíveis apenas com alguns jogos, e também são mais claramente comercializados e diferenciados de outros jogos em suas respectivas franquias e gêneros. Guitar Hero Live e Rock Band 4 foram os últimos esforços para trazer o gênero de volta após uma longa pausa, mas como os desenvolvedores de ambos os títulos ainda não disseram nada sobre as novas parcelas, pode demorar um pouco até que o próximo jogo de música inspirado no Rock'n'Roll chegue ao mercado.