O que Grand Theft Auto 6 pode aprender com Vice City

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Existem muitas mecânicas em Grand Theft Auto: Vice City que a Rockstar deveria trazer de volta para GTA 6, mesmo que não reutilizem a localização.





Não importa onde Grand Theft Auto 6 está definido, há algumas lições importantes que o desenvolvedor Rockstar Games pode aprender com a popularidade contínua de Grand Theft Auto Vice City . Apesar da idade do jogo, Grand Theft Auto os fãs têm afirmado que querem GTA 6 que acontecerá em Vice City, a versão fictícia de Miami da Rockstar, e não só porque esse é o único clássico Grand Theft Auto localização que os desenvolvedores ainda não revisitaram em HD.






Tem havido toneladas de vazamentos e rumores sobre o próximo Grand Theft Auto data e local de lançamento do jogo, mas nada foi anunciado oficialmente e muitos dos rumores que anteriormente haviam ganhado grande apoio dos fãs e popularidade foram provados serem falsos. Apesar da falta de notícias oficiais, no entanto, os jogadores têm certeza de que algo sobre GTA 6 será revelado em breve, provavelmente porque já se passaram quase sete anos desde Grand Theft Auto V saiu e as pessoas estão ficando ansiosas para tocar algo novo.



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Grand Theft Auto Vice City foi o sexto Grand Theft Auto O jogo foi desenvolvido e levou os jogadores de volta aos anos 80, completo com roupas, carros, atitudes e música apropriados à época. Com um enredo muito inspirado em filmes de gângster como Scarface e Maneira de Carlito , Grand Theft Auto Vice City parece ser o GTA jogo que tem sido lembrado com mais carinho, e há algumas coisas importantes que o jogo faz que podem explicar o porquê disso e por que os jogadores estão clamando por GTA 6 para ser ambientado em Vice City tão alto.






GTA 6 precisa de missões de propriedade de Vice City

Embora quase todos GTA jogo desde Grand Theft Auto Vice City introduziu a capacidade de possuir propriedade de uma forma ou de outra, a forma como a propriedade foi vinculada à história do jogo era parte integrante do que fazia o jogo Grand Theft Auto Vice City tão divertido. A segunda metade de De Vice City A história mostra os jogadores, como o gângster líder recém-coroado em Vice City, construindo seu império do crime e se preparando para a batalha contra a Família Forelli, e uma grande parte dessa dominação envolveu a compra de propriedades pela cidade.



Missões de propriedade em Grand Theft Auto Vice City (e também em Grand Theft Auto: San Andreas ) estão ligados tematicamente à história do jogo, e os jogadores se sentem mais imersos e conectados com seus personagens porque é crível que eles fariam essas coisas. Embora algumas das propriedades em GTA V são tematicamente relacionados aos seus personagens, como a capacidade de Michael de comprar cinemas, há pouca jogabilidade que vem disso (além de missões aleatórias de 'Salve nosso negócio') e o conceito parece mais integrado do que o necessário. Não havia nada que Tommy Vercetti não faria para estabelecer o domínio em Grand Theft Auto Vice City , e as missões de propriedade do jogo refletiram isso perfeitamente.






GTA 6 deve ser menos deprimente

Grand Theft Auto 6 deve atenuar um pouco da seriedade que começou em Grand Theft Auto: San Andreas e continuou em frente em GTA V. Grand Theft Auto Vice City foi uma mistura fantástica de humor ridículo, violência sombria e sátira irônica, mas com o tempo (e especialmente em Grand Theft Auto IV) esses conceitos foram perdendo o controle para dar lugar a uma exposição seca, séria e deprimente.



Não há nada de errado em ter uma posição sobre violência, guerra ou qualquer outra questão, e não há nada de errado em expressar essas posições em videogames. No entanto, ter um personagem como Niko Bellic dizendo que está cansado de matar e permitir que o jogador saia para a rua e atropele 100 NPCs é, no mínimo, inconsistente em termos de tom. Grand Theft Auto Vice City , com seu horizonte de neon brilhante e trilha sonora de balançar de 1980, não fez nenhuma pretensão de seriedade desnecessária e ao invés disso apenas permitiu que os jogadores incorporassem um personagem que era tão capaz e louco quanto eles estavam atuando.

Adaptando seus sistemas de jogo para combinar com o tema de sua história, e inclinando-se para trás em uma atitude um pouco mais divertida, Grand Theft Auto 6 pode ser um dos melhores jogos que a Rockstar já fez. Esperançosamente, eles não farão nada tão deprimente quanto fazer os jogadores torturarem um NPC novamente, ou fazê-los sentir nojo pelo tratamento dado a um ursinho de pelúcia.