Qual campanha do Dungeons & Dragons é mais fácil para iniciantes

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A campanha de Dungeons & Dragons mais fácil geralmente é aquela com a qual um jogador pode se conectar, mas em qual campanha é mais fácil atingir esse objetivo?





Masmorras e Dragões geralmente é o primeiro jogo que vem à mente quando se pensa em um RPG de mesa, ou TTRPG. O jogo é bem conhecido e teve sucesso a ponto de ter várias edições publicadas ao longo da vida da empresa, Wizards of the Coast. A edição atual, Masmorras e Dragões quinta edição, foi projetada para ser altamente acessível a novos jogadores e novos Dungeon Masters, também chamados de DMs. Com o lançamento do mais novo D&D módulos de aventura, Odisseias míticas de Theros e Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden , a maior dúvida que os novos jogadores podem ter é por onde começar.






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Masmorras e Dragões é, antes de mais nada, tudo sobre criatividade e aventura. Novos jogadores e novos Mestres descobrirão que muitos dos módulos da Wizards of the Coast permitem que qualquer pessoa entre no jogo e comece a se divertir. Esses módulos variam entre aventuras curtas com pequenas consequências e ameaças contra o próprio mundo, com cada um apelando para um dos muitos estilos de jogo diferentes que D&D se presta a.



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Felizmente, o kit inicial para Masmorras e Dragões quinta edição vem com o D&D módulo de campanha Mina perdida de Phandelver . Mina Perdida é uma campanha amigável ao jogador muito nova, o que a torna uma escolha forte tanto para novos jogadores quanto para novos Mestres como sua primeira aventura no mundo de Masmorras e Dragões . Enquanto Mina perdida de Phandelver é a escolha segura para uma primeira aventura, existem muitas outras campanhas que podem levar um grupo de aventureiros por um caminho de lenda, como o Maldição de Strahd e Waterdeep: Dragon Heist. Cada uma dessas opções oferece uma configuração fácil de inserir, e o kit inicial ainda vem com personagens pré-fabricados para acomodar novos jogadores no jogo.






Por que Curse of Strahd e Waterdeep são boas campanhas de D&D para novos jogadores

Maldição de Strahd leva os jogadores por uma aventura de terror e fantasia que os imerge na mente de seus personagens e incentiva a interpretação. Os elementos de fantasia e terror também o tornam uma escolha fantástica para um Halloween D&D jogo, proporcionando uma aventura assustadora para a temporada de férias. Dragon Heist , apesar do nome, não tem quase nada a ver com roubar de verdade um dragão e, em vez disso, envolve muitos caminhos diferentes de aventura que podem ser percorridos por toda a cidade de Waterdeep . Dragon Heist e Calabouço do Mago Louco ambos jogam um após o outro, tornando-os uma fantástica partida para o jogo e oferecendo uma grande imersão enquanto os jogadores exploram a cidade.



Estes pré-fabricados Masmorras e Dragões As aventuras oferecem uma fonte fácil de entretenimento e imersão para jogadores e Mestres que nunca experimentaram o jogo antes, no entanto, ainda há outra opção em jogo: campanhas caseiras. 'Homebrew' é um termo cunhado pela comunidade de Masmorras e Dragões representar qualquer coisa que não esteja imediatamente presente nas regras oficiais do jogo, incluindo cidades, regras, personagens não-jogadores e outras entidades criadas e adicionadas pelo Dungeon Master. Um Dungeon Master experiente pode criar um mundo enorme para os novos jogadores e seus personagens explorarem e crescerem, com o benefício adicional de que uma campanha de homebrew quase sempre parecerá mais viva do que os módulos pré-fabricados um tanto roteirizados fornecidos pela Wizards of the Coast . Por causa do envolvimento direto dos jogadores no mundo, pode ser mais fácil atrair um novo jogador para entrar e participar.






No fim, Masmorras e Dragões é um jogo construído em torno da preferência dos jogadores e da imaginação do Dungeon Master. Cada uma das campanhas pré-fabricadas e caseiras tem seus altos e baixos, portanto, decidir qual participar depende sempre da festa.