'Done Running' dá início a The Walking Dead: The Final Season da Telltale, agindo como uma primeira parte promissora para o final da história de Clementine.
Quando se trata do apocalipse zumbi nos videogames, a adaptação da Telltale de Mortos-vivos sem dúvida, foi um dos mais bem-sucedidos. A primeira temporada da série tornou-se imediatamente um clássico dos jogos, contando uma história cativante, mas trágica, que durou muito na memória. Sua segunda temporada seguiu o exemplo, colocando o jogador no controle da jovem Clementine que tentava sobreviver em um mundo repleto de caminhantes.
Infelizmente, nem todos os projetos da Telltale se saíram tão bem, incluindo alguns dos outros Mortos-vivos títulos. Para alguns jogadores, suas histórias se tornaram um pouco estereotipadas, a ênfase na escolha tornou-se difícil e o motor Telltale começou a enferrujar um pouco. De modo geral, a mudança era definitivamente necessária para garantir que sua série de marcas registradas chegasse a uma conclusão adequada.
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Ainda é cedo, mas The Walking Dead: a última temporada , felizmente, tem um começo mais do que sólido e sugere que Telltale vai entregar uma despedida adequada para a história de Clementine (embora talvez não seja o final da história de Telltale Mortos-vivos completamente). Nem todo mundo estava feliz com Uma Nova Fronteira , a parte anterior desta narrativa, mas o primeiro episódio desta nova temporada, 'Done Running', muda um pouco o tom de seu antecessor. Ainda há aquele foco central no conflito entre a lealdade aos outros e a sobrevivência solitária que Mortos-vivos é conhecida, porém - desta vez com Clementine passando seus conhecimentos para o jovem AJ, em vez de ser ela quem está aprendendo.
A última temporada começa de forma adequada com uma abertura tensa e claustrofóbica, jogando Clementine e AJ em uma situação desesperadora da qual a chance de escapar parece pequena. Dito isso, ainda pode parecer um pouco chamativo para aqueles que apreciaram a abordagem mais básica e pragmática da ação nas duas primeiras temporadas de Mortos-vivos. Para os puristas, talvez exista uma ênfase um pouco exagerada no estilo em vez da substância, e explosões na simples fuga.
Em pouco tempo, porém, Clementine é conduzido a uma situação muito familiar: encontrar um grupo de sobreviventes. No entanto, como nos jogos anteriores, o jogador logo terá a sensação de que nem tudo está certo com este bastião de nível superficial, com tensões borbulhando entre os diferentes personagens que Clementine e AJ encontram ao longo do caminho.
Mais uma vez, a caracterização é a chave, e a arte da história da Telltale felizmente está de volta ao padrão que as pessoas esperam. Embora o desenvolvedor nem sempre tenha acertado sua marca do ponto de vista do enredo e do personagem ultimamente, 'Done Running' faz um bom trabalho em definir o cenário com seus diferentes sobreviventes. É uma coisa boa também, pois seria uma boa surpresa ter dois jogos em rápida sucessão atendendo às expectativas de narrativa para o final de uma jornada amada; no momento, The Banner Saga 3 parece bastante solitário a esse respeito.
Dito isso, pode parecer um pouco parecido com aqueles que jogaram temporadas anteriores. Mais uma vez, a política intergrupal é central para o enredo, e é feita de uma forma que foi bem administrada antes, não apenas no pós-apocalipse geral, mas até mesmo em outros capítulos do livro de Telltale Mortos-vivos em geral. Felizmente, Telltale tem um toque hábil, e seu uso cuidadoso de personagens ainda o faz sentir-se fresco - especialmente considerando que a faixa etária mais baixa desse novo bando de sobreviventes lhe dá uma nova dinâmica.
A Telltale também muda um pouco as coisas de outras maneiras. Sem entrar em detalhes, há momentos de tensão que surgem do nada, e até mesmo dicas sobre alguns dos elementos mais sombrios que a série apresentou até hoje. Dá A última temporada um ponto de partida impressionante, e tudo a partir de uma posição de vaga inocência semelhante aos momentos mais sentimentais do Mad Max franquia. No início, esse grupo de crianças confiantes e leais aponta para o futuro em potencial, mas não demora muito para que as coisas se tornem muito mais desagradáveis - e reconhecidamente mais interessantes - viradas.
Resumindo, é uma mudança intrigante, levando o jogador em uma direção que à primeira vista é inesperada. Mortos-vivos há muito tempo ensina os jogadores a manter uma guarda emocional alta o tempo todo, mas por um breve momento os jogadores podem ser tentados a se acalmar e relaxar um pouco naquele ambiente seguro. Isso prova ser um erro e, no estilo tradicional da Telltale, o episódio termina em um momento oportuno e chocante.
'Done Running' não é perfeito, no entanto. Em particular, aqueles que esperam que os eventos das temporadas anteriores se relacionem de forma semelhante com o quão bem a Telltale elaborou a 2ª temporada podem ser deixados em falta, particularmente com a falta de retornos de chamada significativos para Uma Nova Fronteira . Então, novamente, vale a pena ter em mente que este é apenas o primeiro episódio, então há muito tempo para mudar isso se a Telltale assim escolher.
Outra área que alguns podem questionar é uma ligeira mudança na mecânica de combate. Assumir o risco atualizando esta jogabilidade central foi uma decisão ousada, mas necessária, da Telltale, e a adição de sequências de ação mais abertas é revigorante. No entanto, parece um pouco mais desajeitado - embora para alguns valha a pena ter mais liberdade para escolher caminhos e reduzir o rebanho.
Além disso, também existem algumas outras escolhas bizarras feitas. A última temporada corre com uma contagem de colecionáveis, o que parece deslocado em uma série com apostas muito mais altas do que coletar itens arbitrários por nenhuma razão óbvia que não seja uma conquista potencial. Pode parecer insignificante, mas tira o jogador do momento, reduzindo questões de vida ou morte para pegar objetos aleatórios.
Resumindo, porém, 'Done Running' é um bom ponto de partida para o título. Telltale tem muito em que descansar A última temporada , e ao longo de seus quatro episódios ele realmente precisa entregar, caso contrário, o desenvolvedor pode descobrir que ninguém tem esse interesse quando seu Coisas estranhas adaptação vê lançamento. No entanto, este é um ponto de partida muito bom e, portanto, um final satisfatório para a história de Clementine parece tentadoramente próximo.
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The Walking Dead: a última temporada, Episódio 1 será lançado em 14 de agosto de 2018, para PC, PS4 e Xbox One. A Screen Rant foi fornecida com um código de PC para os fins desta revisão.