The Walking Dead: 15 spinoffs que queremos ver

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Depois de um final polêmico na temporada anterior, Mortos-vivos está programado para retornar a um dos arcos de história mais esperados dos quadrinhos - um que os showrunners prometem que será complementado por um forte foco na história de fundo do novo vilão Negan , provavelmente em um esforço para acalmar os fãs chateados com o recente momento de angústia. Ao mesmo tempo, os fãs estão tendo uma visão totalmente nova dos eventos no início do apocalipse zumbi com um spin-off, Temer os mortos andantes .






Embora existam preocupações legítimas de que flashbacks sobre Negan possam levar algum tempo para os outros personagens, essas duas opções para contar histórias mais independentes são interessantes. O Mortos-vivos O universo é grande o suficiente para que muitas histórias fantásticas de spin-off aconteçam, sejam elas totalmente originais ou extraídas de ideias não utilizadas dos quadrinhos. Com a possibilidade crescente de que mais spinoffs possam estar a caminho, aqui estão quinze de nossas ideias favoritas para essas novas séries. Esteja avisado: spoilers de histórias em quadrinhos e TV aguardam abaixo!



15. História da origem do rei Ezequiel

Havia muito o que gostar o trailer da 7ª temporada de Mortos-vivos exibido na Comic-Con deste ano, mas para os fãs que não leram os quadrinhos, um detalhe pode ter saltado mais do que outros: o badass no trono com um tigre real acorrentado ao seu lado. Ezekiel - também conhecido como Rei Ezequiel - é o governante da comunidade conhecida como Reino, e ele deve desempenhar um papel fundamental na história que está por vir.






Os quadrinhos não nos contam muito sobre sua vida antes de assumir as rédeas da liderança, mas nos dizem que ele era tratador de zoológico antes do surto, o que explica seu relacionamento próximo com seu tigre, Shiva. Um spinoff focado na jornada de Ezekiel através do apocalipse zumbi pode valer a pena apenas pelo caos de caminhantes que chegam a um zoológico, especialmente se mais animais se soltarem no caos. E se Ezekiel originalmente rolasse com mais do que apenas um tigre? E se outro tratador decidisse usar seu relacionamento próximo com um elefante para o mal em vez do bem? Essas não são exatamente as questões éticas mais profundas, mas são definitivamente coisas que você não encontra com frequência em uma história de apocalipse zumbi, e Mortos-vivos deveria aproveitar isso.



14. Um spin-off de Jesus/Hilltop






Há muitas lições que alguém pode aprender Mortos-vivos , mas talvez um dos maiores (e mais cruéis) seja que, uma vez que a sociedade cai, é muito, muito, muito difícil reconstruí-la. Quer sua prosperidade atraia a inveja e a ira de outros grupos, quer conflitos internos derrubem sua sociedade por dentro, há tantas coisas que podem dar errado ao estabelecer suas raízes que não é de admirar que tantos grupos nunca se preocupem. O fato de a comunidade de Hilltop ter se saído tão bem quanto vimos é um negócio muito maior do que parece inicialmente, e seria realmente interessante ver onde Hilltop teve sucesso onde, digamos, a Prisão e Woodbury falharam.



Que melhor maneira de explorar a história de Hilltop do que com um rosto familiar; como um dos principais recrutadores da cidade, Jesus , estaria em uma boa oportunidade de interagir com a maioria das pessoas da cidade e inserir alguma ação com algumas viagens fora dela. Essas jornadas podem ser especialmente esclarecedoras porque podem fornecer uma chance para Jesus ver outros assentamentos - e com eles, mais maneiras pelas quais as pessoas mal conseguiram se unir ou falharam totalmente em se unir.

13. Um spin-off de Michonne

A fodona total e não adulterada de Michonne não é exatamente um segredo, mas nos acostumamos tanto com o quão incrível ela é agora que às vezes é difícil lembrar o quão incrível foi sua introdução. Estávamos seguindo um grande grupo de sobreviventes fortemente armados, mal conseguindo atravessar o mundo, quando do nada surge alguém se saindo muito bem sozinha - com uma katana e seu namorado zumbi mutilado em uma corrente .

A transição de Michonne de advogada pré-colapso para personagem real de videogame seria fascinante de se testemunhar. Vimos a abordagem da Telltale sobre isso com The Walking Dead: Michonne , mas uma versão estrelada por Danai Gurira do programa de TV que lidera o caminho tem potencial para ser ainda melhor. Os incríveis efeitos práticos Mortos-vivos tem para seus caminhantes definitivamente ajuda a justificar o caso. Se nada mais, provavelmente haveria um momento de partir o coração quando Michonne decidir desmembrar seu ex-amante pelo bem de sua própria segurança enquanto viaja pela Geórgia, e essa seria uma sequência que estaríamos muito interessados ​​em ver.

12. Série solo de Tyreese

Este pode parecer intrigante para quem só viu a série de TV. Tyreese certamente não foi o pior personagem coadjuvante em Mortos-vivos , mas além de exibir o traço cada vez mais raro de bondade, ele não tinha nada tão dramático acontecendo quanto Michonne ou Abraham que o fizesse parecer tão memorável. O que faltou em sua adaptação para a tela pequena foi o aumento do papel que Tyreese teve nos quadrinhos - ele foi um dos primeiros membros verdadeiramente confiáveis ​​do grupo de Rick, aparecendo bem antes dos eventos na prisão que levaram à sua introdução no show.

Observá-lo servir como bússola moral de Rick quando ele começou a perder o controle na penitenciária foi incrível, assim como vê-lo perder o controle de sua própria moralidade no caminho. Infelizmente, reutilizar exatamente as ideias da história em quadrinhos seria complicado, dado o quão fortemente entrelaçadas elas estão com o grupo de Rick, mas ver alguma versão de sua história se desenrolar em uma minissérie prequela com novos personagens tem potencial próprio. No mínimo, o show deve dar outra chance em sua incrível última resistência contra uma multidão de caminhantes com um martelo. Se vocês fãs de TV podem acreditar, esse momento é muito, muito mais incrível nos quadrinhos.

11. A Ascensão do Governador

Se algum fã de quadrinhos que você conhece parecia um pouco desapontado com a adaptação do enredo do Governador, é porque eles tinham razão de ser. Além do ritmo geral ser muito, muito mais rápido nos quadrinhos, o personagem do Governador era indiscutivelmente muito mais envolvente. Ele era mais perspicaz, cruel e muito mais ameaçador enquanto continuava a perseguir o grupo de Rick, apesar de sofrer uma castração e perder o olho, o braço e quase morrer devido à perda de sangue associada (o fodão que infligiu esses ferimentos? Michonne).

Assim como Tyreese, muitos desses momentos específicos simplesmente não podem entrar no show devido à forma como certos eventos já foram retratados, mas ainda há muito espaço para uma minissérie detalhando sua ascensão indubitavelmente implacável como líder. O romance prequela sobre ele, A Ascensão do Governador , pode ser um bom lugar para começar. Há muito sobre o romance que pode não ser totalmente necessário (o fato de o governador mudar de nome, por exemplo, não é exatamente fundamental para entender seu personagem), mas ver como ele evolui de um homem normal para um monstro absoluto. seria interessante.

10. As consequências da Prisão e os sobreviventes de Woodbury

Falando no Governador, tanto a história em quadrinhos quanto o programa de TV fornecem surpreendentemente pouco alarde quando se trata de duas das primeiras grandes tentativas que vemos de tentar restabelecer uma sociedade. Enquanto Woodbury é definitivamente queimado, o destino de muitos dos sobreviventes da cidade permanece desconhecido após o ataque do governador à prisão. Talvez uma questão maior seja o que aconteceu com a instalação incrivelmente vasta em si, já que não vemos o que acontece depois que Rick é forçado a abandoná-la. A prisão foi completamente invadida? Alguns resistentes conseguiram manter alguns dos blocos de celas seguros antes de sucumbir à fome? O rebanho acabou seguindo em frente, deixando uma fortaleza praticamente intacta com enormes reservas de alimentos e uma cerca precisando de reparos? Não sabemos.

Se as mentes por trás Mortos-vivos realmente queria esmagar o que restava do otimismo de seus espectadores (o que eles parecem ter a intenção de fazer), poderia fazer com que qualquer sobrevivente de Woodbury na prisão recriasse uma sociedade, jurando não repetir erros anteriores ... apenas para que as coisas acontecessem quase de forma idêntica com outro grupo próximo liderado por um louco instável.

9. Pontas soltas do Telltale Mortos-vivos jogos

O grande sucesso da Telltale Mortos-vivos chocou a todos, criando uma versão amplamente amada do universo zumbi de Robert Kirkman, que continua forte várias parcelas depois. Se a AMC quisesse outro Mortos-vivos série na área geral da Geórgia, há muitos personagens e grupos da Mortos-vivos jogos cujas aparições são muito breves.

Personagens como Christa, Kenny, Carver e Nick são todos interessantes e variados o suficiente para merecer uma represália em live-action, embora se desviem do enredo principal dos jogos o suficiente para justificar um spinoff. Existem muitos locais que também podem retornar, desde o grupo tirânico que ocupa uma loja de ferragens até o frígido assentamento de Wilmington, no norte. Apenas deixe os personagens principais do jogo em paz; Lee e Clementine já têm vozes, e seria uma mudança chocante ver outra pessoa tentando preencher seus papéis. Infelizmente para os fãs que esperam que o elenco real do videogame repita seus papéis, Dave Fenroy -- O dublador de Lee -- daria um Ezequiel muito melhor na vida real.

8. Um 400 Dias- minissérie inspirada

Uma das decisões mais interessantes que a Telltale tomou foi preencher a lacuna entre as duas primeiras temporadas de Mortos-vivos com um capítulo do meio chamado 400 dias . Ambientado nos primeiros quatrocentos dias do apocalipse zumbi, o jogo era uma espécie de série antológica, saltando entre diferentes personagens e experiências à medida que a crise avançava. Foi uma maneira fascinante e sutil de mostrar como as coisas estavam mudando, especialmente porque se concentrava na mesma área geográfica.

Mostrar a transformação gradual de um local durante a crise pode ser uma boa mudança de ritmo, especialmente se for um lugar que nunca vimos antes. Se Mortos-vivos realmente queriam nos impressionar, eles poderiam roubar o gancho central do jogo da Telltale e fazer com que qualquer personagem da antologia chegasse ao final dos primeiros 400 dias eventualmente reaparecesse na série principal. O jogo lidou com isso com uma mistura de personagens de fundo e um personagem central aliado, mas se o programa de TV apresentasse um novo grupo de inimigos liderados por um dos personagens que passamos a amar no spinoff? A recompensa pode ser incrível.

7. Uma comédia muito, muito negra

Ame-o ou odeie-o, Mortos-vivos é uma série sombria e sombria sobre pessoas desesperadas lutando para sobreviver a um evento em nível de extinção, apenas para descobrir que sua maior ameaça não são os mortos-vivos, mas uns aos outros. Não é surpresa que o programa tenha desenvolvido um tom deprimente para combinar. A configuração não determina necessariamente o gênero; shaun dos mortos , Fido , e até alguns momentos em Mortos-vivos jogo da Telltale mostra como pode existir um tom mais leve que é meramente informado pelo cenário, em vez de totalmente dominado por ele.

Mortos-vivos O universo do programa de TV é incrivelmente sombrio, o que significa que não poderíamos esperar algo tão leve quanto um shaun dos mortos , mas há muito espaço para uma abordagem cômica seca, embora amarga. Infelizmente para os fãs de Zumbilândia , grande parte da palhaçada baseada em zumbis desse filme seria muito menos eficaz em Mortos-vivos - os caminhantes são horrivelmente repugnantes e decadentes para sequer olhar, muito menos bater comicamente com um martelo de carnaval. Embora, falando dos caminhantes...

6. Caminhantes: um documentário

Quase seis anos depois Mortos-vivos exibido pela primeira vez, na verdade sabemos relativamente pouco sobre os caminhantes ou o vírus que os causa. Quando os caminhantes começarão a apodrecer tanto que não conseguirão se mover? Existem outras mudanças fisiológicas após a transformação inicial de cadáver em zumbi? Os caminhantes são capazes de sentir dor, mas incapazes de expressá-la ou estão completamente entorpecidos? O que acontece quando eles não conseguem encontrar pessoas - eles visam animais? Que tipo de animais eles gostam de comer? Como caminhantes sem olhos ou ouvidos encontram vítimas - eles têm olfato, apesar de não precisarem respirar?

Perguntas como essas têm muito pouco potencial para arruinar os principais pontos da trama da série, mas seriam boas curiosidades para os fãs. Não há necessidade de procurar muito por um modelo para o documentário; os materiais que inspiraram Guerra Mundial Z basicamente definiram o padrão para o (reconhecidamente pequeno) gênero mockumentary de zumbis.

5. Os últimos dias do governo durante a crise dos mortos-vivos

Uma das mudanças mais intrigantes de Mortos-vivos histórias em quadrinhos veio logo no final da primeira temporada, quando o grupo de Rick buscou refúgio na sede do CDC. Lá, um funcionário sobrevivente da agência revelou que os governos do mundo vinham coordenando esforços para encontrar uma cura para o vírus que infectou a grande maioria da humanidade, mas que eles foram caindo aos poucos, um a um.

As implicações dessa subtrama são fascinantes e merecem ser desenvolvidas em sua própria série. Com que rapidez os governos mundiais se uniram para combater o vírus? Houve algum governo que se recusou a ajudar ou optou por se isolar? Com que rapidez as coisas correram mal em cada país? Talvez o mais importante para os lugares futuros em que a história poderia ir, alguém sobreviveu? Uma série focada apenas, digamos, no governo dos Estados Unidos certamente seria interessante, mas uma que alterna livremente entre diferentes personagens e perspectivas distantes como A Guerra dos Tronos poderia ser uma nova direção incrivelmente atraente para a série.

4. Um ambiente relativamente livre de armas

Recontar uma história familiar de sobrevivência zumbi sem armas parece algo sem graça e chato, mas a abundância de armas de fogo em Mortos-vivos na verdade molda dramaticamente a história, dando aos personagens muito, muito mais opções de como eles podem resolver seus problemas. Ver um grupo como a luta de Rick para sobreviver em um país como Cingapura ou Lituânia, onde as armas são praticamente inexistentes para as pessoas comuns, seria fascinante, pois os forçaria a confiar em armas corpo a corpo mais rudimentares e menos eficientes (se bem que furtivas). que limitam quantos caminhantes (e pessoas) você pode derrubar de uma só vez.

Abre ainda a possibilidade de uma reviravolta no meio da temporada, onde o grupo tem que enfrentar um ex-oficial militar ou criminoso que realmente tem armas - e, portanto, uma vantagem tática esmagadora. Se nada mais, seria interessante ver o grupo ser criativo com armas artesanais para matar zumbis, contanto que eles não sejam tão exagerados e extravagantes como Dead Rising 2 .

3. Uma história em que o status quo foi realmente mantido

Qualquer um que tenha jogado jogos de simulação de doenças como Plague INC ou Pandemia sabe o quão difícil é uma infecção generalizada se instalar em certos lugares. A ilha africana de Madagascar, a ilha ártica de Svalbard e até a Groenlândia têm condições climáticas e geográficas que dificultam muito a transmissão de uma doença. Com a natureza de Os mortos-vivos vírus ainda praticamente desconhecido, é possível que certos locais tenham sido isolados o suficiente da causa da pandemia que o antigo governo conseguiu aguentar?

Uma história sobre uma sociedade decadente, mas ainda sobrevivente, tentando descobrir o que aconteceu com o resto do mundo seria um tipo completamente novo de história no universo de Mortos-vivos . Se a AMC realmente quisesse ser corajosa, eles nem divulgariam o programa como sendo do Mortos-vivos universo - apenas faça parecer um programa completamente diferente sobre o pós-apocalipse e surpreenda as pessoas com um final de temporada revelando que os caminhantes invadiram o mundo.

2. Qualquer coisa definida ao norte da linha Mason-Dixon

Uma das coisas mais emocionantes sobre Temer os mortos andantes foi a mudança dos principais cenários da série no sudeste americano. As diferentes culturas e locais que uma mudança de local proporcionou foram novos e emocionantes, e enquanto o foco da série em Los Angeles e Baja California manteve as coisas no sul da América (e no norte do México), pelo menos estava no lado oposto do continente.

Mas há tantos cenários e possibilidades incríveis ao norte que parece bizarro que ainda não os tenhamos visto. Quem não quer assistir os sobreviventes correndo por uma Times Square infestada de walkers (você achou horrível na véspera de Ano Novo!), Ou ver que tipo de grupo pós-apocalíptico assumiu o Space Needle em Seattle? Se o programa hesita em se aprofundar no território urbano, há muitas áreas naturais visualmente deslumbrantes que dariam histórias interessantes. A história dos sobreviventes em Yosemite ou Yellowstone pode ser uma direção interessante, mesmo com o risco de inspirar selfies e acrobacias estúpidas e perigosas nos parques nacionais. A AMC deve seguir o exemplo da Sony, cujo próximo jogo dias passados evita configurações mais tradicionais para o apocalipse zumbi em favor das densas florestas do noroeste do Pacífico.

1. Qualquer coisa que não se passe na América do Norte

Por mais possibilidades que existam para histórias de zumbis no resto da América, há tantas outras histórias incríveis esperando para serem contadas em outras partes do mundo que é chocante que tenha levado tantos anos para a AMC tentar com Temer os mortos andantes . Além de países relativamente livres de armas (e geograficamente isolados) fornecendo histórias inerentemente diferentes, existem dezenas e dezenas de ideias incríveis esperando para serem realizadas neste grande planeta azul nosso.

A Mad Max -inferno australiano de gangues lutando por desertos áridos demais para os zumbis sobreviverem. Fugitivos de centros populacionais como o Rio de Janeiro tentam cruzar o continente sul-americano para chegar a um lendário refúgio para sobreviventes nos Andes. Um grupo de sobreviventes em Kyoto se refugiando em castelos antigos e usando o lendário Nightingale Floors como um sistema de alerta precoce contra incursões de zumbis. Sobreviventes britânicos invadindo museus famosos em busca de armas e armaduras medievais para usar contra os mortos-vivos. Um grupo rouba um barco e desce o Nilo em busca de qualquer sinal de vida nas cidades que margeiam o rio. As possibilidades são quase comicamente numerosas, e se a AMC realmente quiser aproveitar ao máximo essa propriedade incrível, definir um spin-off em um continente completamente diferente seria um ótimo lugar para começar.

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Existem outros cantos estranhos de Mortos-vivos universo que você gostaria de explorar? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!