Transformers: os 15 Autobots mais poderosos, classificados

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Ao contrário da maioria dos robôs fictícios, que têm uma reputação muito ruim como robôs assassinos sem emoção, os Transformers sempre tiveram personalidades muito humanas. É a capacidade de identificação que mantém a imaginação das pessoas desde os anos 1980. Os fãs realmente se importaram com eles e suas histórias nas últimas três décadas.





E enquanto o piromaníaco profissional e destruidor de mundos Michael Bay trouxe os Autobots e os Decepticons para a tela grande, a maioria dos fãs de longa data ainda tem seus corações alinhados com os chamados Transformers da Geração 1.






Destes, ainda existem centenas de Autobots heróicos e Decepticons malignos para escolher. Alguns têm poderes combinados legais onde formam super-robôs superpoderosos, outros têm alienígenas chamados Nebulons que se transformam em suas cabeças, armas ou motores, dando-lhes atualizações sérias.



Mas quando se trata dos MELHORES Autobots, é difícil escolher uma amostra. No entanto, olhando para seus níveis de poder, status entre os fãs, frieza geral e vários outros fatores, aqui estão os 15 melhores Autobots classificados do menos ao mais poderoso

15. Abelha

Muitas vezes considerado o irmão mais novo da formação original de 84, Bumblebee era o mais fraco da equipe com a qual Optimus Prime deixou Cybertron. No entanto, desde o início, ele foi visto como um espião habilidoso devido ao seu pequeno tamanho. Ele também se ligou à humanidade (Spike nos desenhos animados, Buster nos quadrinhos) muito rapidamente. Ele aprendeu tudo o que pôde da Terra, em parte devido à sua missão e em parte simplesmente por se sentir em casa aqui.






Bumblebee obteve algumas atualizações importantes ao longo dos anos. Em primeiro lugar, depois que seu corpo foi destruído (por Death's Head na Marvel U.K, pelo GI Joe Team na Marvel U.S., durante a praga do ódio na série animada), ele foi reconstruído como o acelerador, Goldbug. Como Goldbug ele tinha maior autoridade entre os Autobots e se tornou mais respeitado como guerreiro.



Sua segunda grande atualização, nos quadrinhos G1, foi como Pretender. Trazido de volta à vida mais uma vez por seu amigo, Ratchet, ele recebeu uma casca externa tecno-orgânica que o tornou muito mais poderoso.






14. Catraca

Quando seu modo alternativo é uma ambulância, é certo que você será o médico do grupo. Mas o Doutor Rachet é mais do que isso, é amigo e colega de todos. Em suas primeiras iterações, ele é visto como confiável, embora um pouco obsessivo em manter o combate dos Autobots pronto. Versões posteriores, especialmente de Transformers: Animados , e a série de filmes de Michael Bay, viu seu personagem ser alterado para se parecer com o de Kup, um soldado veterano, rabugento e sempre pronto para a batalha.



Uma das histórias mais extremas de Ratchet veio das páginas da Marvel Comics, onde o escritor Simon Furman manteve Rachet como refém de Megatron e forçado a reconstruir Starscream em uma potente arma de vingança. Rachet conseguiu sabotar os planos de Megatron, mas no caos que se seguiu conseguiu jogar a si mesmo e Megatron em um teletransportador enquanto o prédio em que eles estavam explodiu. O sacrifício de Ratchets teve um custo maior do que sua própria vida: ele emergiu do transportador fundido com seu inimigo. O grotesco Magatron/Rachet rasgou a Arca até implorar ao Optimus Prime para matá-lo. Embora os dois tenham sido separados por Fixit, eles compartilharam um vínculo mental pelo resto de suas vidas.

13. Jazz

O jazz é uma espécie de esteio entre os Autobots, tendo estado na maioria das séries animadas e de quadrinhos, bem como no primeiro filme, onde encontrou um fim selvagem nas mãos de Megatron.

Sua forma da Geração 1 era a de um Porsche e, em cada versão, ele geralmente se assemelha a algum tipo de carro veloz. Apesar de sua natureza descontraída, amor pela cultura humana (especialmente música), ele é sempre um oficial de alto escalão e um dos aliados mais próximos de Optimus Prime. No clássico de 1986 Transformers: O Filme , Jazz é relegado a um personagem secundário, pois é aparentemente consumido por Unicron desde o início. Ele está, no entanto, vivo e bem, embora enfrentando a execução por fundição antes de ser salvo por Daniel Witwicky.

Sempre legal, Jazz também é um guerreiro feroz. Em sua iteração G1, ele foi equipado com um Pretender Shell ao lado de outros clássicos Autobots Bumblebee e Grimlock. Nesta forma, ele se tornou um dos Autobots mais poderosos de sua época e confiou nas missões mais importantes.

12. Blaster

Em face disso, Blaster é meio coxo. Seu modo alternativo é um toca-fitas no estilo dos anos 1980, ou Ghetto Blaster. O que, comparado a um tanque, avião ou enorme T-Rex, talvez não seja tão impressionante. No entanto, embora pudesse ser chamado de Soundwave de um homem pobre, ele foi responsável por alguns feitos impressionantes. Ele não apenas foi capaz de usar seu modo alternativo para espionar humanos e Decepticons (embora com ajuda), como também pode usar seus poderes sônicos para uma ampla gama de efeitos, incluindo enfrentar Galvatron na Marvel UK Series.

Visto como um líder em potencial, Blaster comandou um esquadrão em Cybertron ao lado de Perceptor, Seaspray, Cosmic e vários outros antes de ser deslocado na Terra e se juntar às fileiras dos Autobots lá. Durante a série de quadrinhos G1, Blaster ficou insatisfeito com o estilo de comando de Grimlock (Grimlock assumiu após a morte de Prime) e fez uma viagem com Goldbug. Embora visto como um traidor, Blaster foi responsável pela unificação dos Autobots baseados na Terra e dos Autobots da Fortaleza Maximus em um vasto exército.

Apesar de um modo alternativo coxo, Blaster era um guerreiro habilidoso e ágil no modo robô e era muito respeitado por seus colegas Autobots.

11. Arcee

Inicialmente, os Transformers não tinham gênero, sendo eles máquinas e tudo, mas geralmente usavam pronomes como Ele e Ele para se referirem uns aos outros, sugerindo que todos se apresentavam como homens. Tudo isso mudou dois anos após o aparecimento dos Transformers, com a estreia da primeira Autobot feminina, Arcee.

Naturalmente, Arcee era rosa e cumpria o papel de guerreira simbólica vista em outras séries animadas infantis da época (Cheetara em Thundercats , Teela em Ele homem ). No entanto, ela cresceu muito mais do que isso, graças à dublagem de Susan Blu em Transformers: O Filme o que a tornava mais uma personagem do tipo Princesa Leia, que não aceitava bobagens de seus compatriotas masculinos e lutava tanto quanto eles. Durante o ataque final ao devorador de planetas Unicron, Arcee lutou dentro do gigante e ajudou na vitória do Autobot.

Em iterações posteriores, Arcee muitas vezes perdeu o esquema de cores rosa e muitas vezes é uma motocicleta azul ou similar. O que é sempre constante é que ela é uma guerreira feroz e dedicada.

10. Compra

Existem algumas versões de Kup, mas muitas versões posteriores viram seu personagem se fundir com Rachet, tornando sua versão da Geração 1 a definitiva.

Mais velho do que a maioria, Kup é um veterano da longa guerra entre os Autobots e os Decepticons e lutou em Cybertron, na Terra e em todo o cosmos. Sua atitude de já ter visto tudo antes muitas vezes incomoda o Hot Rod mais jovem, mas com o tempo o Hot Rod passa a respeitar que a experiência de Kup muitas vezes apresenta uma alternativa à luta, especialmente quando as probabilidades estão contra eles.

Apesar de sua idade e de ter um modo alternativo bastante enfadonho, o nome Kup deriva de Pickup Truck, Kup é um soldado incrivelmente eficaz. Durante Transformers: O Filme ele é visto sendo jogado em uma arena gigantesca cheia de centenas de sharkticons e surge com o plano ousado de dar a eles um Demolition Derby, onde ele e Hot Rod se transformam em modo de veículo e esmagam o máximo possível. Ele acompanha o Autobot mais jovem e mais rápido e consegue separar vários Sharkticons antes da intervenção oportuna dos Dinobots.

9. Springer

Um dos primeiros trocadores triplos e um personagem projetado para Transformers: O Filme , Springer é um dos guerreiros mais versáteis dos Autobots. Chamado Springer por sua habilidade de saltar grandes distâncias no modo robô, Springer é um espadachim habilidoso e se envolve em combates de curta distância, bem como usando suas habilidades de tiro certeiro. Seu modo de solo se assemelha a um veículo futurista, mas raramente é usado, pois ele também se transforma em um helicóptero quase supersônico capaz de enfrentar os Decepticons no ar, além de fornecer cobertura de fogo para seus colegas no solo.

Nas páginas dos quadrinhos, especialmente na série Transformers UK escrita por Simon Furman, Springer não é apenas um guerreiro, mas um líder. Após a morte do Impactor, Springer assume o comando dos guerreiros de elite conhecidos como The Wreckers e atua como segundo no comando do comandante da resistência Cybertroniana, Emirate Xarron. Springer está quase obcecado com seu papel, pois teme não poder ser o líder destemido e ícone que o Impactor foi. Ele concentra toda a sua energia em destruir o Galvatron deslocado no tempo e chega a forjar alianças com o Mayhem Attack Squad, liderado por Carnivac, seu oposto entre os Decepticons, para acabar com a ameaça do futuro.

8. Couro de ferro

Como Kup, Ironhide é um dos Transformers mais antigos. Ele é mais um colega e amigo do Optimus Prime do que um mero subordinado. Embora seu papel seja oficialmente o guarda-costas de Prime, ele é freqüentemente visto em batalha separado de Prime e funciona como um oficial sênior. Apesar da idade, às vezes é impetuoso e luta contra as ordens, pois deseja ver o fim do conflito que consumiu seu povo.

Tal como acontece com muitos dos Autobots que vieram pela primeira vez à Terra na década de 1980, Ironhide se apaixonou pelos costumes humanos e forjou fortes alianças com os humanos que conheceu. Durante a série animada original, Ironhide lutou na maioria das grandes batalhas na Terra, mas pelos eventos de Transformers: O Filme ele estava estacionado na lua de Cybertron, onde ficou agitado com a inação lá, com os Autobots se preparando para uma grande invasão que estava demorando muito. Ele foi designado para um ônibus espacial para voltar à Terra, o que ele sentiu que aceleraria o fim da guerra. No entanto, sua alegria durou pouco quando Megatron interceptou a nave matando a tripulação. Ironhide sofreu grandes danos e foi um dos últimos a cair. Ainda agarrado à vida, ele tentou segurar a perna de Megatron antes de ser executado casualmente pelo tirânico Decepticon.

7. Grimlock

Eu, Grimlock! Eu Rei! um favorito dos fãs, Grimlock apareceu na maioria das versões de Transformers devido à popularidade duradoura de sua encarnação original como o comandante estúpido, mas muito poderoso, dos Dinobots. Seu modo alternativo como um Tyrannosaurus Rex o tornava tudo menos furtivo, mas um oponente temível para qualquer Decepticon azarado o suficiente para cruzá-lo.

Na série animada, Grimlock e os Dinobots costumam ser um alívio cômico devido à sua falta de intelecto e tamanho enorme. Como eles não podem se misturar, eles geralmente ficam confinados na Arca, o que os deixa entediados e muitas vezes causam tantos problemas quanto os Decepticons. Eles até desistiram dos Autobots ao mesmo tempo, mas voltaram para lutar contra os Decepticons.

Nos quadrinhos, Grimlock é igualmente poderoso como Optimus Prime e muitas vezes se vê como um líder em potencial dos Autobots. Durante seu primeiro mandato como comandante do Autobot (após a primeira de muitas mortes de Prime), Grimlock foi um líder terrível, dando ordens ruins e usando uma coroa. Após um período de desativação, Grimlock tornou-se mais maduro e, embora ainda insubordinado, não totalmente amotinado. Após a segunda morte de Prime, ele assumiu o comando mais uma vez e, embora levasse o papel mais a sério, se saiu um pouco melhor devido a cair na armadilha preparada para ele por Bludgeon.

6. Jetfire/Skyfire

Assim como muitos nesta lista, existem várias versões do Jetfire. A versão animada do G1 era um cientista e amigo de Starscream antes da grande guerra. Induzido a se juntar aos Decepticons, ele mais tarde percebeu o que havia feito e se juntou aos Autobots. Nos quadrinhos G1, Jetfire foi construído por Shockwave para ser o melhor guerreiro aéreo Decepticon, mas Shockwave foi incapaz de trazê-lo à vida, tendo usado toda a Matrix Energy disponível que ele havia desviado do Optimus Prime. Mais tarde, sua forma sem vida é liberada pelos Autobots onde foi expurgada da programação Decepticon e ele se torna o primeiro dos Autobots a nascer na Terra. Ele continua sendo um Autobot leal a partir deste ponto.

Na série de filmes de ação ao vivo, ele também é visto como um Decepticon, embora um antigo enviado à Terra muito antes de qualquer outro. Ele se afasta dos Decepticons e oferece suas partes ao Optimus Prime, dando a Prime o poder de voar e a força necessária para lutar contra Megatron e The Fallen.

5. Sky Lynx

Sky Lynx é um idiota. Mas quando aquele idiota é uma potência gigantesca de Autobot que pode se transformar de um dinossauro em um ônibus espacial intergaláctico, em um pássaro e um lince, com o poder de virar a maré em combate pesado, os outros Autobots fecham os olhos para sua natureza. como um fanfarrão.

Embora ele possa ter o apelido Comandante Modéstia devido a falar constantemente sobre suas realizações e capacidades muito superiores, Sky Lynx não quer ser paternalista. Ele respeita seus colegas Autobots e daria sua vida por eles... ele apenas pensa que é muito superior intelectualmente a eles.

Devido ao seu poder absoluto, Sky Lynx costuma ser chamado para salvar o dia, especialmente quando os Autobots são imobilizados pelo fogo inimigo. Sua capacidade de romper as fileiras inimigas e exfiltrar os Autobots o torna valorizado, mesmo quando ouvir sua ostentação constante se torna cansativo.

4. Optimus Prime

O Transformer mais icônico de todos os tempos, Optimus Prime é o Autobot definitivo e aquele que os outros aspiram a ser. Destemido, inteligente e inspirador, Optimus Prime é o comandante supremo dos Autobots na maioria das iterações. Seu icônico esquema de cores vermelho e azul, bem como a capacidade de se transformar em um caminhão, raramente é alterado nas várias histórias em quadrinhos, filmes e programas de animação.

Embora inicialmente referido como o Autobot mais poderoso, seu poder de fogo foi substituído pelos Autobots combinadores maiores e Autobots do tamanho de cidades, como Metroplex e Fortress Maximus. No entanto, a liderança não é definida pelo poder bruto e o Optimus Prime é facilmente o maior líder do Autobot devido à sua coragem e capacidade de inspirar suas tropas, mesmo quando tudo parece perdido.

Tornou-se um clichê que o Optimus Prime morre em praticamente todas as versões dos Transformers. Mas muitas vezes são esses sacrifícios que mostram sua verdadeira coragem. O fato de que ele continuará lutando o bom combate, mesmo quando não puder sobreviver, é uma das muitas razões pelas quais os outros o seguirão aonde quer que ele vá.

3. Ultra Magno

Escolhido por Optimus Prime para liderar os Autobots após sua morte em Transformers: O Filme , Ultra Magnus é como um Prime reforçado. Semelhante ao Prime por ser um caminhão, ele também é um transportador que combina com sua seção de trailer em uma forma de robô maior e mais blindada.

Um líder relutante, Ultra Magnus faz o possível para preencher o papel de Prime e leva os Autobots ao espaço para combater a ameaça de Unicron. Interceptado e destruído pelas forças de Galvatron, Ultra Magnus é rapidamente reconstruído pelos Junkions. Embora tecnicamente responsável, é o agora experiente Hot Rod que declara que os Autobots viajarão para Unicron e lutarão contra Galvatron lá. Os episódios posteriores mostram Ultra Magnus mais uma vez satisfeito em simplesmente comandar Autobot City, aparentemente feliz por não ter a liderança geral.

As iterações posteriores veem Magnus como o comandante geral, acima do Optimus Prime, com um personagem distintamente contrastante. Uma vantagem mais dura, mais ávida por combate, torna seu papel antagônico às vezes. No entanto, ele está sempre do lado certo e alinha-se com o Optimus Prime na maioria das vezes.

2. Rodimus Prime / Hot Rod

Ame-o ou odeie-o, não há como negar que Hot Rod tem o arco de personagem mais significativo em Transformers: O Filme . Assumindo o papel anteriormente ocupado por abelha como o Autobot mais jovem e despreocupado e amigo de Daniel Witwicky, Hot Rod é o primeiro a dar o alarme quando os Decepticons atacam. Ele luta bravamente e é um dos poucos sobreviventes da Batalha de Autobot City. Infelizmente, sua intervenção no confronto Megatron / Optimus Prime inadvertidamente ajuda Megatron a infligir ferimentos mortais em Prime. Ele amadurece, graças ao aprendizado com Kup, e no final do filme cumpre a profecia de que Um Autobot se levantará das fileiras e iluminará a hora mais escura.

Em uma batalha final entre ele e Galvatron, que reflete a briga Optimus / Megatron, Hoot Rod é irremediavelmente derrotado. Galvatron está prestes a desferir um golpe esmagador quando Hot Rod arranca a Matrix dele e é instantaneamente reformatado, tornando-se o muito mais poderoso Rodimus Prime. Ele rapidamente ganha vantagem e, depois de lidar com Galvatron, libera todo o poder da Matriz de Liderança Autobot, destruindo Unicron e iluminando a hora mais sombria. Finalmente acabando com a ameaça, ele assume o comando dos Autobots e leva os sobreviventes para um local seguro.

1. Fortaleza Máxima

Longe de ser o Autobot mais popular, nem o mais icônico, o Fortress Maximus ocupa o primeiro lugar devido ao tamanho e poder. Enquanto o Metroplex é maior na continuidade dos quadrinhos, o Fortress Maximus é o maior Autobot da série animada, bem como o mais poderoso.

Na continuidade dos quadrinhos, Fortress Maximus é o líder de uma das muitas facções de Autobots deixadas em Cybertron após a partida de Prime. Após eras de luta, Fortress Maximus decide abandonar Cybertron a bordo do enorme navio Steelhaven e leva muitos Autobots com ele. Eles se estabelecem no pacífico planeta Nebulos e tentam forjar uma aliança com os habitantes semelhantes a humanos que encontram lá. Devido às maquinações do político, Lord Zarek, Scorponok, inimigo da Fortaleza Maximus, chega a Nebulos, levando ao recomeço da guerra e a uma corrida armamentista que vê a chegada dos Diretores e Alvomasters.

Na série animada, Fortress Maximus começa a vida como o Autobot de tamanho normal, Cerebros. Cerebros é um pacifista, que é forçado a se relacionar com Spike Witwicky e os restos da cidade Hive original para se tornar a Fortaleza Máxima e acabar com a ameaça da câmara de energia de plasma. Ao final do conflito, ele tem a chance de permanecer em Nebulos como guardião da planta, longe da guerra.

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