A Guerra do Amanhã as regras de viagem no tempo são explicadas ao longo do filme e, embora existam para evitar paradoxos, não impedem necessariamente que ocorram. Lançado em 2 de julho de 2021, o filme atualmente está com 54% de aprovação no Rotten Tomatoes, o que coincide com a recepção dividida do filme. Embora geralmente reconhecido como um bom filme, seu uso um tanto complicado da viagem no tempo pode ser o culpado por sua recepção morna. A Guerra do Amanhã marca o mais recente filme original de ficção científica da Amazon do diretor Chris McKay, conhecido por O Filme Lego Batman. Na verdade, A Guerra do Amanhã marca o primeiro filme live-action de McKay, tendo trabalhado principalmente em animação.
A Guerra do Amanhã estrelas Chris Pratt como Dan Forrester , um insatisfeito professor de ciências do ensino médio, em busca do propósito de sua vida. Mas então, seu mundo vira de cabeça para baixo quando soldados de 2051 viajam para 2022 para alertar a humanidade sobre uma guerra apocalíptica com uma raça alienígena conhecida como White Spikes. Com um Jump-Link instalado, os reforços são transportados para o futuro para se juntarem à luta. Dan acaba sendo convocado e forçado a lutar. Lá, ele descobre que sua filha Muri já cresceu e lidera a resistência final contra os alienígenas. Muri é uma cientista, como Dan, e espera descobrir uma toxina que pode ser enviada de volta ao passado com seu pai para matar os alienígenas antes que a guerra de amanhã comece.
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O enredo pode parecer bastante simples, mas a viagem no tempo nunca é um obstáculo fácil de superar, pois apresenta seu próprio conjunto de desafios únicos. A Guerra do Amanhã , como muitos filmes de ficção científica de viagem no tempo , luta para cumprir suas próprias regras de viagem no tempo. Posteriormente, as regras diretas de viagem no tempo do filme são ofuscadas pelas questões que cercam o possível paradoxo criado no final do filme. Além disso, onde a maioria dos filmes de viagem no tempo tem uma lista de coisas que devemos e não devemos fazer para evitar paradoxos e alterar o futuro, A Guerra do Amanhã essencialmente tem três regras explicadas de forma sucinta relativamente no início do filme por meio de uma exposição facilmente digerível.
A Guerra do Amanhã Regras de viagem no tempo explicadas (em detalhes)
A primeira regra de viagem no tempo reconhecida em A Guerra do Amanhã afirma que apenas aqueles que morreram antes de 2051 podem viajar para o futuro. Dan descobre isso durante seu processo de recrutamento e após o treinamento, ao perceber que muitos dos recrutas recrutados pertencem a uma geração mais velha. A morte de Dan resulta de um futuro acidente de carro na próxima década. A segunda parte desta regra de viagem no tempo é que apenas jovens soldados de 2051, aqueles que ainda não nasceram em 2022, podem viajar para 2022. No que diz respeito às regras de viagem no tempo, esta é uma medida padrão implementada para evitar que paradoxos ocorram, como um encontro entre o passado e o futuro. Aqui, essas regras também podem impedir o esgotamento prematuro das forças inicialmente disponíveis do futuro em 2048, quando a guerra alienígena começa.
Talvez A Guerra do Amanhã A viagem no tempo mais interessante é a incapacidade de saltar forças auxiliares para um tempo antes do início da invasão na Rússia, onde eles traçam as origens dos alienígenas na Terra. Isso é abordado diretamente quando um novo recruta pergunta por que eles não estão sendo levados a esse ponto em vez de 2051, quando a guerra já está perdida. A resposta do soldado 2051 vem na forma de uma metáfora onde os dois Jump-Links em 2022 e 2051 estão se movendo no tempo como jangadas em um rio. Os reforços são capazes de pular entre as balsas, mas cada balsa está continuamente avançando. Portanto, quando os recrutas de 2022 são enviados em sua missão de 7 dias em 2051, 7 dias também se passaram em 2022. A lógica e a explicação do filme são bastante simples e abordadas prontamente, indicando o desejo do cineasta de que o público não se perca no específicos.
Uma regra adicional de viagem no tempo menos definida em A Guerra do Amanhã trata de como alterar o passado afeta o futuro. O fim da Guerra do Amanhã deixa claro que neste universo de ficção científica o futuro pode ser mudado e não está escrito em pedra. Conseqüentemente, a trama de Muri para fabricar uma toxina para enviar de volta a 2022 para evitar que o apocalipse alienígena ocorra. Infelizmente, o filme não parece seguir consistentemente essa regra. O melhor exemplo disso são as interações de Dan com sua filha em 2051. Essas interações, sem dúvida, mudam o futuro de Dan e, portanto, o futuro de Muri. Se o filme mantivesse essa regra de que o futuro ainda está sendo escrito, essas interações teoricamente eliminariam o papel de Muri em 2051 e a capacidade de Dan de pular, já que ele provavelmente ainda estaria vivo em 2051. Ignorar essa regra de viagem no tempo cria possíveis paradoxos que provavelmente irá confundir o público.
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Faz A Guerra do Amanhã Criar um paradoxo?
Os paradoxos são comuns em filmes de viagem no tempo e geralmente se enquadram em duas categorias, loops causais (loops de tempo fechados) ou paradoxos do avô. Loops causais são aqueles em que não há começo ou fim óbvio para o loop, em vez disso, é um ciclo contínuo de eventos. Isso não se aplica a A Guerra do Amanhã porque o personagem de Pratt garante que a guerra futura nunca aconteça. No filme, Dan e uma pequena equipe de soldados viajam para a Rússia em 2022 para encontrar a nave alienígena antes que eles ataquem e usem a toxina desenvolvida por sua filha em 2051 para destruir os alienígenas. Isso exclui um loop causal, porque não há ciclo a ser continuado. Empregando a terminologia do Disney+ Loki, que destaca viagem no tempo no MCU , pode-se dizer que Dan e a equipe podam o futuro apocalíptico de 2051.
No entanto, a ação de podar esse futuro cria um paradoxo em si. Esse paradoxo se enquadra na categoria de paradoxos do avô, que lidam com a capacidade de mudar o passado por causa de seu efeito no futuro. O exemplo homônimo desse paradoxo seria um neto viajando ao passado para matar seu avô. Isso cria um paradoxo, porque matar o avô significa que o neto nunca nascerá. Este é o tipo de paradoxo criado em A Guerra do Amanhã . Na verdade, o paradoxo se torna bastante óbvio e até perturbador, durante o terço final do filme, quando Dan fica determinado a impedir o futuro que testemunhou em 2051, incluindo o abandono de sua família. Isto leva a A Guerra do Amanhã tendo perguntas sem resposta sobre como o futuro vai mudar.
As interações de Dan com Muri em 2051 garantem que ele não permitirá que seu casamento fracasse e deixe Muri nos próximos anos. Consequentemente, Dan provavelmente não morreria no acidente de carro em que estava destinado a morrer. Essa mudança por si só cria um paradoxo, porque se Dan não morresse naquele acidente de carro, ele nunca teria cumprido os critérios para ser convocado para o guerra e nunca teria eliminado a ameaça alienígena em 2022. A única maneira de evitar um paradoxo do avô teria sido fazer Dan falhar na destruição dos alienígenas. Infelizmente, embora isso resolvesse o paradoxo do avô, deixar de destruir os alienígenas em 2022 implicaria em um ciclo causal no qual a humanidade ainda terminaria em 2051. Sinceramente, é quase impossível criar um filme de viagem no tempo nessa escala sem encontrar alguma forma. de paradoxo.
A Guerra do Amanhã se apresenta como um filme direto de viagem no tempo com regras simples, mas sua execução é confusa e às vezes deixa o público questionando a lógica do filme. Isso é particularmente relevante quando entregar a toxina até 2022 não é suficiente para evitar a guerra futura. Mesmo com as regras rudimentares do filme destinadas a simplificar a narrativa e permitir que o público aceite rapidamente a premissa do filme, os paradoxos resultantes levam à confusão no final do terceiro ato. Grande parte dessa confusão poderia ter sido evitada se o filme tivesse sido mais consistente em sua abordagem sobre o que e como as mudanças no passado afetam o futuro. No entanto, A Guerra do Amanhã ainda é um relógio divertido para quem procura um filme de ficção científica voltado para o espetáculo, capaz de ignorar alguns paradoxos aqui e ali.
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