Duque Nukem para sempre O gerente de projeto principal, George Broussard, veio recentemente em defesa da Naughty Dog, após perguntas sobre se o estúdio merecia suas vitórias no The Game Awards 2020 por O Último de Nós Parte II . O assunto surgiu pela primeira vez na noite da cerimônia de premiação, quando a equipe de propriedade da Sony arrecadou um total de sete troféus.
Os espectadores e especialistas da Internet questionaram a adequação de Naughty Dog receber prêmios de Melhor Direção de Jogo e Jogo do Ano, dadas as alegações de práticas prejudiciais à saúde do desenvolvedor. As acusações ganharam força no início deste ano devido a um relatório da kotaku que apresentava funcionários descrevendo uma cultura de trabalho baseada em alcançar a perfeição a todo custo. De acordo com as alegações desse relatório, a cultura de crise da Naughty Dog piorou tanto nos últimos anos que a retenção de funcionários pode ser difícil após longos períodos de crise e esgotamento que se segue. Outro artigo de kotaku O The Game Awards 2020 seguinte criticou a decisão de dar a um jogo feito em condições difíceis o prêmio de 'Melhor Direção'.
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Co-fundador da 3D Realms Greg Broussard não levou muito a sério as afirmações feitas pelo kotaku artigo. Broussard, que dirigiu Duke Nukem Para sempre ao longo de todos os 12 anos de seu tumultuado ciclo de desenvolvimento, compartilhou kotaku escrever em um tweet explícito. Segundo o veterano do setor, kotaku não tinha o direito de questionar o mérito da Naughty Dog, já que o autor do artigo 'não tem ideia do que é preciso para enviar jogos AAA de sucesso mundial'. Broussard também afirmou que a peça foi baseada na palavra de 'ex-funcionários descontentes' sem considerar as centenas de funcionários que felizmente permanecem na equipe.
Depois de receber uma reação negativa, Broussard esclareceu dizendo que sua postagem não defendia o crunch. Ele acrescentou que não conseguia pensar em um estúdio que não tentasse limitar a prática controversa, mas observou que crise nem sempre significa 'má administração'. Ainda assim, Broussard dobrou suas críticas ao kotaku post, criticando a publicação por 'atacar a Naughty Dog' no dia seguinte TLoU Parte II ganha no Game Awards.
É claro que muitos que se depararam com a postagem de Broussard questionaram se ele tem o direito de julgar em qualquer direção, já que Duque Nukem para sempre não foi exatamente um grande sucesso com Broussard no comando. Mas seu tweet e algumas das respostas a ele estão apenas aumentando a miríade de problemas em torno do discurso relacionado a videogames, que muitas vezes se transforma em vitríolo que prejudica a produtividade da discussão em questão. Infelizmente, O Último de Nós Parte II , bem como o recente lançamento do CD Projekt RED's Cyberpunk 2077 , continua a mostrar que uma discussão genuína sobre os problemas persistentes na indústria de videogames é incrivelmente difícil de encontrar - pelo menos sem muita negatividade e digressão ao lado dela.
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O Último de Nós Parte II está disponível para jogar agora no PlayStation 4 e PlayStation 5.
Fonte: George Broussard/Twitter