The Thing: 10 dicas de prenúncio na ficção científica de terror de 1982

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O horror de ficção científica de John Carpenter de 1982 A coisa nunca deixa de satisfazer. Está cheio de ambiguidade do começo ao fim, tanto que nem mesmo uma releitura pode fazer justiça. O metamorfo e hostil Thing se infiltra em um centro de pesquisa da Antártica dos EUA depois de já ter destruído uma base norueguesa.





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Ele assume a forma despretensiosa de um cachorro, uma criatura que parece estar fugindo para salvar sua vida de um homem louco com a intenção de machucá-lo e, assim que se esgueirou para a base, também se aproximou dos espectadores.



A luz do olho

Diz-se que os olhos são as janelas da alma, e os criadores de A coisa use isso a seu favor. Um quase boato, diz-se que há uma luz nos olhos - um brilho, um brilho, um pontinho branco - nos olhos dos personagens que não foram transformados. Pode ser visto na cena em que Mac testa o sangue de cada tripulação com a chama. Todos que a câmera mostra têm uma luz nos olhos - todos, exceto Palmer, que perdeu o reflexo em seus olhos. Um sinal de que ele foi totalmente assimilado.

Um jogo de xadrez

Antes dos eventos de The Dog-Thing e do helicóptero, MacReady estava jogando uma partida de xadrez no Chess Wizard. 'Sua jogada, Rei para Torre 1. Minha jogada, Torre para Cavalo 6. Xeque-mate.'






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O computador ganha o jogo e MacReady abre um compartimento e coloca seu uísque dentro. Se ele não ganhar, o computador também não. Isso pode ser visto como uma interpretação de quão longe MacReady vai para destruir o Coisa.






O aviso do norueguês

Logo no início do filme, um norueguês, Lars, está em um helicóptero em direção à base americana. Ele está perseguindo um cachorro que está indo em direção à base. É revelado em A Coisa (2011) que Lars é o único membro de sua tripulação incapaz de falar inglês. Ele grita em norueguês, que pode ser traduzido como, 'afaste-se dessa coisa'. Isso não é um cachorro, é algum tipo de coisa! Está imitando um cachorro, não é real! Afastem-se, seus idiotas.



Comportamento de Palmer

Um momento em A coisa que poderia sugerir que o Palmer-Thing é, quando Palmer gritou, o Norris-Thing crescendo com as pernas fora de sua cabeça e tentando escapar. Alguns fãs pensam que esta é a tentativa do Palmer-Thing de se encaixar, que o Palmer-Thing não teve escolha a não ser gritar quando o outro também o viu, ou que Palmer não sabia que estava conectado ao The Thing. e genuinamente chamou a atenção para isso.

Proximidade

Tanto Palmer quanto Norris são revelados como Coisas, mas, antes que isso seja revelado, é possível prever seu comportamento um com o outro, suas ações e onde eles estão durante certas cenas.

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Palmer e Norris parecem ser vistos próximos um do outro conforme os eventos do filme se desenrolam. Eles também são os primeiros a extinguir The Dog-Thing depois que ele é incendiado.

Splitface

Quando MacReady e Dr.Copper visitam a base norueguesa, eles descobrem uma carcaça queimada e retorcida caída na neve. Levando em consideração o fato de que nenhuma informação ainda havia sido revelada sobre o Coisa e o cachorro ainda não havia se revelado, essa carcaça era uma grande pista sobre o funcionamento da criatura que muda de forma: como ela assimila, absorve e duplica.

A Figura Sombria

Depois que MacReady e o Dr. Copper saem para investigar a base norueguesa, é mostrado que o cachorro está andando pela base. Nauls, o cozinheiro, está ouvindo música a todo vapor na cozinha.

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O Dog-Thing entra em uma sala onde a sombra de um tripulante pode ser vista na parede. Através da eliminação física, a figura só pode ser combinada com várias pessoas, dando aos espectadores uma dica de quem ficar de olho.

Escolhendo uma Vítima

Depois que o Doutor Copper e MacReady saem no helicóptero para investigar a base norueguesa, é mostrado um quadro que parece ter pouca importância. É de Palmer e Nauls observando por uma janela, seguido por Palmer saindo da sala.

Quando Palmer está saindo, a câmera faz uma panorâmica do Dog-Thing sentado embaixo da mesa. Isso é mostrado antes da cena de sombra do cachorro escolhendo sua vítima.

O banco de sangue

A Coisa é inteligente, difícil e conivente. Ele pode desenvolver membros, assumir formas, atacar pessoas inocentes e suspeitar de pessoas sem dificuldade. Quando a tripulação restante decide usar o banco de sangue, eles descobrem que ele foi drenado e está drenando diante de seus olhos.

Eles se enfrentam e perguntam quem estava com a chave, mas o Coisa não precisa de chave. O Coisa é um metamorfo. Existem muitas teorias sobre quem fez isso, e muitos suspeitam de Palmer-Thing e Norris-Thing.

Blair está trancada

Depois de saber que uma porta trancada não vai segurar o Coisa, isso não é um bom presságio para Blair. Blair foi trancada no galpão de ferramentas depois de ter um colapso e destruir todos os transportes e eletrodomésticos da base. Quando a tripulação vai resgatá-lo, eles descobrem que a porta está aberta - a porta que está trancada por fora.

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