Terraria: Corrupção vs. Zonas Carmesins

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Terraria apresenta dois tipos de biomas malignos, onde os jogadores encontrarão inimigos raros, chefes e saques. O perigo dobra no modo difícil.





Terraria é um jogo de ação e aventura onde os jogadores irão viajar por um mundo aleatório com um bando de diversos biomas para explorar. Como os planetas em Star Wars, essas áreas são diferenciadas por um ecossistema único (oceano, selva, deserto, etc.). Alguns biomas não são tão amigáveis; estes são conhecidos como biomas malignos. Biomas malignos são corrompidos ou carmesins, rapidamente identificados como roxo ou vermelho, respectivamente.






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De acordo com a tradição do Terraria, a Corrupção e o Carmesim são forças sencientes que buscam restaurar o equilíbrio do mundo. Cada mundo gerado aleatoriamente tem 50% de chance de gerar Corrupção ou Carmesim, mas não ambos. Há mais diferença entre esses dois biomas malignos do que a diferença entre as cores roxa e vermelha. É aqui que os jogadores encontram os inimigos mais difíceis, os itens mais raros e até peixes exóticos. A atualização mais recente, 'Journey's End', até adicionou alguns novos inimigos e chefes à mistura em Hardmode.

As zonas corrompidas em Terraria

Os abismos de corrupção caem direto, ao contrário das zonas carmesim que serpenteiam e crescem organicamente. O chefe no final das zonas corrompidas no modo normal é o Eater of Worlds, que se torna ainda mais difícil no Hardmode. Inimigos corrompidos em Hardmode incluem Slimer e World Feeder. Quando um mundo é gerado, a árvore fica com metade da cor roxa para indicar que apresenta Corrupção.






As Zonas Carmesins em Terraria

Pode haver desertos carmesins ou biomas de neve carmesim, onde materiais como areia e neve são substituídos por Crimsand e Crimsnow. Em geral, as zonas carmesim serão um pouco mais difíceis do que as zonas corrompidas. Os tipos de inimigos serão novamente diferentes entre o modo normal e difícil. Os jogadores que procuram um desafio imediato podem criar biomas carmesins artificiais com sementes carmesim. O carmesim natural começa como uma zona contida, mas se espalha lentamente como um vírus vivo por todo o bioma. O carmesim se espalha mais rapidamente após derrotar o chefe 'Wall of Flesh'. Quando um mundo é criado, o ícone da árvore fica meio vermelho para indicar os elementos carmesins.



Um conto de dois mundos em Terraria

Terraria é um mundo lindo e perigoso. É essencial ter o equipamento certo antes de entrar em zonas corruptas ou vermelhas. Os jogadores precisarão de pelo menos um bom gancho de luta, ou um aprimoramento da habilidade de salto para descer com segurança nos abismos subterrâneos gerados no mundo. A última atualização cobre essas zonas perigosas com uma dose final de desafio, então reserve um tempo para conhecer suas características exclusivas.






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Terraria está disponível para PC, PS4, Xbox e Nintendo Switch.