Terraria: 10 melhores armas mágicas

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De armas pré-Hardmode como a Space Gun a armas Hardmode como Razorblade Typhoon, Terraria Magicians tem muitas armas poderosas.





Desde as primeiras versões do jogo sandbox de ação e aventura Terraria , a classe mágica tem sido sem dúvida a classe mais forte do jogo. Com o grande número de armas e habilidades mágicas, os magos podem usar muitos estilos de ataque diferentes, que são bons para lidar com todos os inimigos únicos do jogo.






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Mas, a defesa de armadura mais baixa e a forte dependência de mana podem levar os Magos a serem vulneráveis ​​de maneiras que as outras classes não são. Por causa disso, é importante saber quais armas mágicas funcionarão melhor com a grande variedade de opções.

10Arma Espacial

Embora seja chamada de 'arma', a Space Gun é uma arma mágica em vez de uma arma de longo alcance porque usa mana em vez de munição. Embora seja uma arma pré-Hardmode, ela dispara na mesma velocidade que o Megashark, que é uma arma de longo alcance Hardmode. Se o jogador estiver usando uma armadura Meteor completa, essa arma não custará mana, por isso é a arma perfeita para usar quando estiver com pouca mana. Com a capacidade de causar 17 de dano e acertar até três inimigos de uma só vez, não é à toa que a arma espacial é uma das melhores armas.






Mas, para obter essa arma, um meteoro deve colidir com o mundo, o que deixará para trás um meteorito que o jogador pode usar para fazer a arma e a armadura. Embora a chance desse evento acontecer seja extremamente alta, ainda há uma chance de que um jogador possa perdê-lo. Além disso, a Space Gun perde rapidamente seu valor quando o jogador entra no Hardmode.



9Flamelash

Outra arma pré-Hardmode que é extremamente útil é o Flamelash, que é uma varinha mágica que lança uma bola de fogo que pode ser controlada pelo jogador. Depois de passar pela Dungeon e pegar uma Shadow Key dos Golden Chests, o jogador pode ganhar um Flamelash abrindo os Shadow Chests no Submundo usando a Shadow Key.






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Esta arma causa cerca de 32 de dano, atinge inimigos próximos se o jogador não a estiver controlando diretamente e pode atingir vários alvos. Uma vez que também inflige o 'On Fire!' debuff nos inimigos e não usa muita mana, esta arma funciona bem até mais tarde no Hardmode.

8Cajado do Espectro

Depois de derrotar Plantera e entrar na masmorra novamente, um dos novos inimigos que o jogador encontrará é o Ragged Caster, que tem a possibilidade de derrubar o Spectre Staff. Esta arma mágica causa cerca de 65 de dano e atinge inimigos próximos.

Como um único projétil pode atingir três vezes antes de desaparecer e os jogadores podem disparar vários tiros rapidamente em sequência, a arma tem um alto DPS que pode facilmente eliminar ondas de inimigos. Mas, como é um drop raro de Ragged Casters, pode ser um pouco difícil obter essa arma e não funciona tão bem contra inimigos solo.

7Cetro de morcego

Para compensar as lutas do Spectre Staff, o jogador pode obter o Bat Scepter no evento Pumpkin Moon. Semelhante ao chicote de invocador da Dark Harvest, o jogador pode obter esta varinha mágica derrotando o Pumpking. Como causa cerca de 45 de dano e convoca vários morcegos que se prendem aos inimigos, essa arma é ótima em inimigos solo, mas terrível contra ondas de inimigos.

O único problema é que conseguir essa arma pode ser um desafio. Depois de derrotar Plantera, o jogador tem que fazer um Pumpkin Moon Medallion para iniciar o evento, que requer 30 Pumpkins, 5 Ectoplasm e 10 Hallowed Bars. Então, o jogador tem que derrotar o Pumpking, que é o inimigo mais difícil do evento, e mesmo assim o jogador pode não conseguir o item por ser um pouco raro.

6Ira de Betsy

Semelhante à armadura Shinobi Infiltrator para Summoners , Betsy's Wrath é uma arma mágica que só pode ser obtida através do difícil evento Old One's Army, que pode ser iniciado comprando o Cristal Eternia e seu estande no NPC Tavernkeep. Após derrotar o Golem, o jogador desbloqueia a terceira versão do evento que possui uma minichefe chamada Betsy, que tem chance de dropar o item.

Embora seja extremamente difícil obter este item, vale a pena porque é uma das melhores armas de suporte do jogo. Com seu alto dano de cerca de 100 e o fato de infligir a 'Maldição de Betsy', que diminui significativamente a defesa de um inimigo, é uma arma complementar perfeita para outras armas mágicas.

5Chama do Espírito

Mesmo que a Spirit Flame seja uma arma mágica do Hardmode que causa cerca de 85 de dano, ela pode ser obtida extremamente cedo no Hardmode se o jogador tiver sorte. Se isso acontecer, o jogador não terá problemas para lidar com inimigos e chefes acima do solo durante a maior parte do Hardmode por causa da capacidade de homing da arma e do dano inicial.

Mas, o jogador precisará obter dois Fragmentos Proibidos, que só podem ser obtidos dos Elementais da Areia durante as tempestades de areia do Hardmode, e uma Lâmpada do Espírito do Deserto, que só pode ser obtida dos Espíritos do Deserto dos biomas subterrâneos Corrupto ou Carmesim, para fazer isso. item. Além disso, a arma não funciona bem no subsolo porque os fogos da arma precisam ser capazes de gerar ao ar livre.

4Brilho noturno

Outra arma que pode ser difícil de obter e usar é a arma mágica Nightglow. Após derrotar Plantera, o jogador pode decidir lutar contra a Imperatriz da Luz, que tem grandes chances de derrubar essa arma. Mas, esse chefe é um dos chefes mais difíceis de todo o jogo, embora seja um chefe opcional. Além disso, uma vez que esta arma gera projéteis semelhantes ao Spirit Flame, pode ser difícil usá-la em espaços apertados.

Apesar disso, esta arma pode ser uma das melhores armas do jogo se o jogador conseguir usá-la corretamente. Como cada um dos vários cristais invocados atinge os inimigos várias vezes com grandes quantidades de dano, pode ser um poder devastador nas mãos certas. Ele usa muita mana, mas isso pode ser consertado com o equipamento de Invocador certo .

3Música Estelar

Além do Nightglow, a outra arma mágica poderosa que um jogador pode obter da Imperatriz da Luz é o Stellar Tune. Esta arma dispara projéteis em forma de estrela, que atingem os inimigos e causam cerca de 85 de dano. Uma vez que tem uma ampla gama de movimentos e ainda tem algum dano de respingo, é perfeito para lidar com chefes e inimigos difíceis.

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Porque ele pode se mover através de blocos, é melhor do que o limitado Spirit Flame e Nightglow. Mas, é uma queda bastante rara da Imperatriz da Luz, que já é difícil de vencer uma vez.

doisCanhão Blaster Carregado

Inspirado no icônico Mega Buster de Mega Man, o Charged Blaster Cannon é a única arma mágica que pode ser remotamente comparada à arma mágica Last Prism, que é a arma mágica lançada pelo Moon Lord, que é o chefe final do jogo. Com seu alto dano de cerca de 100, perfuração infinita e ampla gama de ataques possíveis, esta arma é uma potência absoluta.

Mas, esta arma só tem uma chance extremamente pequena de cair dos inimigos durante o evento aleatório Martian Madness. Além disso, em comparação com outras armas mágicas, não é tão flexível, pois só pode se mover horizontalmente.

1Tufão Razorblade

Indiscutivelmente, uma das melhores armas mágicas do jogo para a maioria das situações possíveis é o Razorblade Typhoon, que é um livro de feitiços lançado pelo chefe opcional do Hardmode, Duke Fishron. Enquanto Duke Fishron tecnicamente pode ser combatido assim que o Hardmode começar, ele é difícil o suficiente para que seja melhor lutar com ele depois de derrotar o Golem.

Lutar com ele vale a pena, no entanto, porque esta arma tem uma grande chance de cair. Como tem um dano alto de cerca de 90 e tem um dos ataques mais rápidos, isso pode devastar a maioria dos tipos de inimigos.

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