Revisão do Team Sonic Racing: Perto da linha de chegada

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Team Sonic Racing é uma excelente mistura de corrida de arcade e kart, e suas pistas estelares são incomparáveis. Isso torna mais triste que ninguém esteja jogando.





Team Sonic Racing é uma excelente mistura de corrida de arcade e kart, e suas pistas estelares são incomparáveis. Isso torna mais triste que ninguém esteja jogando.

Além do Mario Kart série, novos lançamentos no gênero de corrida de kart são poucos e distantes entre estes dias. Junto com o próximo Crash Team Racing movido a nitrogênio , Sumo Digital's Team Sonic Racing está procurando desencadear um retorno moderno para este tipo de jogo de festa de alta octanagem. Embora tropece aqui e ali, Team Sonic Racing é um jogo de corrida de kart semelhante a um arcade que tira o máximo proveito do sônica o ouriço universo. Além de incluir personagens e referências suficientes de toda a longa história do Blue Blur para entusiasmar os fãs sem afastar os novatos, o jogo é simplesmente divertido e se diferencia do pacote com uma mistura de inovações. Apesar de seu polimento e jogabilidade, Team Sonic Racing é um dos melhores pilotos de kart que os amigos de ninguém estão jogando.






Corridas em Team Sonic Racing são corredores de kart bastante simples, desafiando os jogadores a dar zoom em cores, sônica - faixas temáticas e vença seus inimigos até a linha de chegada usando habilidade e vários Wisps, substitutos vivos para itens emprestados de Sonic Colors . Mas há um problema. Como o título sugere, as corridas baseadas em equipes são o modo principal do jogo, o que significa que a atitude individualista usual em relação às corridas deve ser jogada pela janela se os jogadores quiserem vencer.



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As corridas em equipe são divididas em quatro equipes de três, e as corridas são pontuadas com base na colocação combinada dos membros de cada equipe. Desnecessário dizer que os solitários qualificados que se classificam entre os três primeiros com facilidade, mas sempre deixam de contribuir para o sucesso de seus companheiros de equipe, estão sujeitos a perder no final de um Grande Prêmio de quatro pistas. Felizmente, Team Sonic Racing emprega algumas novas mecânicas para tornar possível o jogo em equipe na pista, incluindo transferência de itens, aumento de deslizamento e estilingue.






A transferência de itens é exatamente o que parece, permitindo que os jogadores solicitem um Wisp de seus companheiros de equipe ou peçam os desnecessários. Ocasionalmente, um Wisp compartilhado se transformará em uma das poucas formas endêmicas para transferência de item em vez do Wisp originalmente enviado. É uma mecânica inteligente, e os companheiros de equipe de IA cooperam bem com seus colegas humanos, mas às vezes eles trocam Wisps que desperdiçam o tempo e o foco dos jogadores. Enquanto isso, o skim boosting envolve passar por perto de um colega de equipe, fazendo com que ele atire à frente com um breve impulso. Isso pode ser difícil, pois todos estão se movendo em velocidades e direções variadas, mas mesmo os jogadores que lutam contra isso sentirão seus benefícios quando os membros da equipe os enviarem inesperadamente para a frente.



A joia da coroa de Team Sonic Racing , no entanto, é estilingue. O líder do grupo dentro de uma equipe sempre deixa um rastro amarelo atrás de si que concede aos companheiros velocidade extra, e quanto mais tempo um jogador ficar na esteira de seu amigo, mais forte será o impulso quando ele sair do turbilhonamento. Esta é uma adição brilhante, pois não apenas encoraja os jogadores a permanecerem juntos como uma equipe, mas também incentiva os jogadores de menor habilidade a emular o comportamento de seus companheiros, bem como a se colocarem no caminho do perigo quando, de outra forma, o evitariam. Usar todas essas mecânicas de equipe faz com que um medidor compartilhado atrás dos carros dos jogadores seja preenchido; uma vez cheios, eles podem ativar seu Team Ultimate, que funciona como um Mario Kart super estrela que recompensa o jogo em equipe.






Por se preocupar tanto com o trabalho em equipe, algumas partes da experiência básica dos pilotos de kart parecem ter recebido um pouco menos de atenção. Drifting, por exemplo, funciona perfeitamente como pretendido e é um pouco mais brando do que o encontrado em Mario Kart , mas a mesma sensação de satisfação ao executar até mesmo o mais tecnicamente impressionante dos desvios está faltando. Como sua competição Nintendo, drifting concede três níveis de aumento com base no comprimento e intensidade do drift. Apesar desta função quase idêntica, a falta de oomph atrás da curva em Team Sonic Racing rastreia os efeitos sonoros e animações à deriva que são sem brilho em comparação com os reforços de equipe mais viscerais e pads de reforço, e isso embota o efeito pretendido.



Os Wisps, por outro lado, não negligenciam o feedback visual ou auditivo, e acertar rebatidas em outros pilotos com Rockets e Eagles verdes e vermelhos e parece ótimo. Dito isso, o jogo apresenta uma tela anormalmente desordenada para um jogo de festa, exibindo muitas informações relevantes em todos os momentos, e esses elementos do HUD são frequentemente unidos por prompts de transferência de itens e legendas. (Sim, infelizmente os problemas dos personagens costumam fazer piadas, mas isso pode ser desativado ou alterado para somente texto nas configurações do jogo.) Por causa disso, pode ser fácil para os jogadores que ainda estão acostumados com a desordem perder alguma coisa enquanto desvia da atenção - obstáculos e inimigos exigentes, e os ligeiramente distintos, invariavelmente parecidos com lulas, são frequentemente os primeiros a passar despercebidos ou não reconhecidos.

Como o criador do Sonic e Sega All-Stars Racing títulos, Sumo Digital claramente se diverte muito quando recebe rédea solta com o sônica licença, e eles fizeram a justiça mundial antropomórfica e espacial em Team Sonic Racing melhor do que nunca. A lista de 15 personagens é uma oferta considerável que representa a longa e diversificada história de jogos da série, apresentando desde os três originais que começaram tudo até um grupo de Sonic Adventure 2 -era Chao e o antagonista mais obscuro de Sonic Lost World , Zavok. Concedido, existem algumas ausências notáveis ​​que os fãs certamente notarão, como Cream the Rabbit e o resto da Team Chaotix, mas essas e outras podem ser planejadas como pilotos DLC.

Em termos de cursos, Sumo bateu fora do parque. Sporting 21 campos definidos que abrangem sete zonas distintas, Team Sonic Racing está repleto de trilhas lindas e memoráveis ​​que mantêm as corridas interessantes por horas e horas. Emprestando imagens e perigos ambientais do passado sônica títulos e atualizando-os para ficarem incríveis em consoles modernos, os cursos do jogo roubam a cena e podem ser a primeira vez que um jogo spin-off supera a série principal em seu próprio jogo. Os fãs de longa data terão ondas de nostalgia os inundando como as orcas de Sonic Adventure e Sonic Heroes rompem-se sobre eles enquanto descem por trilhas pintadas com os tons saturados e palmeiras de Green Hill Zone, bem como quando navegam pelos mundos incrivelmente reinventados dos jogos Sega Genesis originais.

Quanto aos modos que facilitam a corrida entre Team Sonic Racing excelente seleção de cursos, o jogo tem muito. Claro, existem os esperados modos local e (on Switch) sem fio, permitindo aos jogadores competir contra pilotos de IA e entre si em Grandes Prêmios e Jogos de Exibição. O último dá aos jogadores uma maior personalização e a opção de abandonar a jogabilidade baseada em equipe para corridas padrão. Além disso, há vários tipos de corrida, que variam de Survival baseado em eliminação, King of the Hill monopolizador de chumbo e um punhado de tipos de itens específicos. Também há multijogador online, com opções casuais e classificadas para Team e Standard Races com mapas e tipos de jogos escolhidos pelos usuários. O componente online é tão divertido quanto sua contraparte de tela dividida, mas, infelizmente, não havia muitas pessoas online no momento da análise.

Notavelmente, o jogo não apresenta um modo de batalha - no entanto, considerando a triste experiência de batalha presente em Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed e o estado ainda pior de Mario Kart 8 o chamado 'modo de batalha' do Wii U, isso não é realmente uma coisa ruim. Em vez de, Team Sonic Racing vem com uma campanha completa centrada em uma história original alegre (e principalmente opcional). A campanha, chamada Team Adventure, é projetada para facilitar o jogo antes de aumentar significativamente a dificuldade ao longo do tempo, oferecendo pequenos mundos compostos de níveis que os jogadores devem conquistar para progredir. Metade deles são corridas tradicionais e Grandes Prêmios, enquanto o resto são desafios que testam o conhecimento dos jogadores sobre a mecânica e as pistas do jogo. Alguns deles são brutais, mas dominá-los não é necessário para o progresso.

Também novo em Team Sonic Racing é uma personalização completa do kart, permitindo aos jogadores ajustar as estatísticas dos seus karts com peças desbloqueadas durante o jogo, e as cores dos karts, texturas de pintura, decalques e chifres também podem ser modificados. É de longe o editor de veículos mais ambicioso em um corredor de kart popular, mas é prejudicado por alguns incômodos. O primeiro é bastante pequeno: os menus de personalização são muito lentos devido ao excesso de animação. Não é um obstáculo, apenas um pouco irritante. O segundo, no entanto, é Team Sonic Racing é a única decisão abertamente ruim, e está diretamente ligada a Como as essas peças de kart que modificam o desempenho são obtidas.

Apesar do fato que Team Sonic Racing não tem nenhuma moeda premium ou quaisquer microtransações para falar no momento do lançamento (e provavelmente não obterá qualquer conteúdo pago além das expansões DLC normais), Sumo e Sega pensaram que seria aconselhável forçar os jogadores a desbloquear partes semi-aleatórias e outros desbloqueáveis ​​usando um sistema de gachapon digital chamado Mod Pods. Embora os pilotos mais jogados dos usuários sejam felizmente levados em consideração ao distribuir partes específicas do personagem, o grande conjunto de itens desbloqueáveis ​​é ainda mais diluído com uma série de reforços parecidos com os que deveriam ser usados ​​antes de uma corrida (que por si só são ruins , substituto finito para recursos de acessibilidade reais). Na metade das vezes que os jogadores giram a roda proverbial por um item, eles recebem um impulso.

Para esclarecer, a riqueza de créditos que o jogo oferece aos jogadores para jogar regularmente e o fato de que nenhum dinheiro real muda de mãos entre os jogadores e a Sega no processo significa que os Mod Pods não são predatórios de nenhuma maneira real. O que eles estão , no entanto, é um incômodo sem sentido que transforma o desbloqueio de itens quase aleatórios um por um em uma tarefa completa. Considerando que os itens de nível 'lendários' permitem aos jogadores transformar seus karts em um ouro vistoso em uma imitação flagrante de Mario Kart a famosa recompensa por conclusão de 100 por cento, Team Sonic Racing também deveria ter dado uma olhada no livro da Nintendo ao fazer essas atualizações (e inferno, até mesmo os reforços) desbloquear automaticamente com os créditos totais dos jogadores ganhos.

Mod pods de lado, os poucos pontos fracos do jogo fazem pouco para enfraquecer o piloto de kart completamente agradável que habitam. Team Sonic Racing é divertido jogar sozinho, online ou em casa com amigos, e vale mais do que seu preço de $ 40. Sumo Digital claramente colocou tudo nisso, como se reflete nas inovações do jogo em corridas de equipe, alto nível de polimento e dedicação ao seu material de origem. Como tal, é uma pena que o cenário online do jogo esteja desolado, e não seria exagero dizer que o que Team Sonic Racing O que mais sofre é um orçamento de marketing ruim.

Team Sonic Racing agora está disponível no PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC. A Screen Rant recebeu um código de switch para revisão.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)