O polêmico Star Wars Battlefront 2 atingiu 19 milhões de jogadores no último fim de semana depois que o jogo foi disponibilizado gratuitamente em uma recente distribuição da Epic Games Store.
Star Wars Battlefront II estava disponível gratuitamente no último fim de semana na Epic Games Store, levando o jogo a atingir a marca de 19 milhões de jogadores. Este é um feito particularmente impressionante, considerando que o jogo recebeu sua atualização de conteúdo final em abril passado com a adição da Batalha de Scarif. Nele, os jogadores podiam experimentar batalhas terrestres em Hoth, Tatooine, Yavin 4, Scarif e a segunda Estrela da Morte. A atualização também adicionou Scarif e Crait ao modo de jogo Heroes vs. Villains e finalmente deu aos jogadores a opção de jogar no modo cooperativo com companheiros de IA.
Claro, a outra razão pela qual o benchmark de 19 milhões de jogadores é impressionante é devido à recepção lendariamente negativa que a Electronic Arts recebeu quando a empresa revelou que o jogo apresentaria microtransações e caixas de saque, muitas das quais exigiam que os jogadores gastassem dinheiro real para desbloquear alguns dos personagens mais populares da franquia, como Luke Skywalker, Darth Vader e Princesa Leia. Em resposta a isso, a Equipe da Comunidade da EA postou um comentário no Reddit explicando que essas mecânicas foram destinadas a dar aos jogadores um sentimento de orgulho e realização ao desbloqueá-los, um comentário que agora é o mais votado na história do Reddit . Como resultado desse desastre, as caixas de saque foram rapidamente abandonadas.
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De acordo com GameSpot , A EA claramente mudou essa situação. Ambos Frente de batalha os títulos já venderam 33 milhões de cópias combinadas e a EA continuará a trabalhar com a Lucasfilm Games para criar mais conteúdo de Star Wars. Na verdade, desde Battlefront II , A EA já recuperou boa vontade com os fãs de Star Wars com o lançamento de Jedi de Star Wars: Ordem Caída , que recebeu críticas favoráveis e vários prêmios por seu enredo, pontuação e design geral do jogo. Para comemorar a conquista de 19 milhões de jogadores, a EA acessou o Twitter para agradecer aos jogadores por seu apoio contínuo.
Mais de 19 milhões de JOGADORES conseguiram #StarWarsBattlefrontII da promoção da Epic Game Store! 🤯Muito obrigado pelo suporte contínuo, mesmo depois de nosso lançamento final de conteúdo! Observaremos suas carreiras com grande interesse! Que a Força esteja com vocês, soldados! pic.twitter.com/fC4A92HLNN
- EA Star Wars (@EAStarWars) 25 de janeiro de 2021
A história de Battlefront II ’ O início difícil é uma indicação infeliz de uma abordagem que muitos estúdios estão adotando em relação à mecânica de pagamento para vencer. Recentemente, a Activision foi criticada por começar a implementá-los em Call of Duty: Warzone , com YouTuber JGOD apontando que Black Ops Guerra Fria projetos de armas, que podem ser comprados com dinheiro real, podem ser usados para acessar armas que são significativamente mais poderosas do que suas versões padrão. Outro jogo publicado pela Activision, Crash Team Racing Nitro Fueled , foi inicialmente elogiado por permitir que os jogadores adquirissem moeda dentro do jogo vencendo corridas e completando desafios; no entanto, após o jogo já ter recebido várias críticas positivas, a Activision aumentou os preços de muitas das atualizações cosméticas do jogo e começou a permitir que a moeda do jogo fosse comprada com dinheiro real.
Por fim, a EA recebeu alguns parabéns por ouvir a comunidade de jogos e tomar medidas para remover as caixas de saque de Battlefront II - mesmo que a empresa provavelmente não o tenha feito por gentileza. Embora o jogo não seja perfeito, ainda é um jogo perfeitamente agradável isso deu a 19 milhões de pessoas a chance de experimentar um conteúdo verdadeiramente emocionante de Star Wars. A lição a ser tirada disso é que as pessoas que compram esses videogames têm o poder de dizer aos desenvolvedores e editores o que eles irão ou não defender. Em uma época em que parece que as microtransações serão ansiosamente introduzidas enquanto os guardas dos jogadores estão abaixados, esta é uma lição que os jogadores devem aprender antes que suas carteiras paguem o preço.
Fonte: GameSpot