Durante um AMA com os desenvolvedores do Star Citizen, os apoiadores expressaram preocupações sobre se ele e o Squadron 42 realmente serão lançados totalmente.
Apesar das preocupações dos apoiadores sobre se Star Citizen e Esquadrão 42 será lançado, a Cloud Imperium Games se recusou a confirmar uma data de lançamento para qualquer um dos títulos, mas reconhece que não manteve os fãs atualizados tão bem quanto deveria. Star Citizen continua a ser o jogo de financiamento coletivo de maior sucesso de todos os tempos, tendo arrecadado mais de $ 300 milhões de fãs desde que apareceu pela primeira vez no Kickstarter em 2012. No entanto, não foi muito longe desde então, apesar de continuamente exaurir milhões de patrocinadores por quase uma década com alguns do progresso de desenvolvimento mais lento na memória recente.
Os fãs há muito tempo estão insatisfeitos com o progresso de Star Citizen e seu spin-off para um jogador, Esquadrão 42 . Ambos os jogos enfrentaram longos atrasos e parecem não estar mais perto do lançamento, apesar de compartilharem mais de uma década de desenvolvimento entre os dois. Isso levou a críticas sobre o deslocamento de recursos, com os jogadores acusando a Cloud Imperium Games de adicionar muitas novas mecânicas ao invés de se concentrar em terminar a jogabilidade principal. Também houve um processo polêmico com a Crytek sobre o uso da CryEngine nos títulos, que foi resolvido no início deste ano.
Continue rolando para continuar lendo Clique no botão abaixo para iniciar este artigo em visualização rápida.
Apoiadores de ambos Star Citizen e Esquadrão 42 começaram a expressar preocupações sobre se os dois jogos serão lançados. A Developer Cloud Imperium Games recentemente hospedou um AMA no Roberts Space Industries fórum, e a maioria das perguntas foi direcionada a atualizações sobre o andamento dos títulos e quando eles serão lançados. O fundador e CEO do estúdio, Chris Roberts, reconheceu os temores dos fãs e se desculpou por não atualizar os patrocinadores de maneira adequada. O desenvolvedor explicou que ' não ficamos felizes com a eficácia com que mostramos o progresso no Squadron 42, pois sentimos que o formato anterior não fazia um bom trabalho em comunicar o quanto de trabalho está sendo feito . '
Chris Roberts também explicou que o estúdio não tinha uma data de lançamento definida e que o jogo single-player será lançado quando estiver pronto. Ele disse:
'O Squadron 42 estará pronto quando estiver pronto, e não será lançado apenas para marcar uma data, mas ao invés disso, quando toda a tecnologia e conteúdo estiverem finalizados, polidos e funcionarem muito bem. Não estou disposto a comprometer a criação de um jogo em que acredito com todo meu coração e alma, e mesmo que todos (inclusive eu) queiram o Squadron 42 mais cedo ou mais tarde, seria um péssimo serviço a todos que trabalham muito no projeto e todos vocês que estão ansiosos para entregar algo que não é ótimo. '
Apenas neste verão, a Cloud Imperium Games anunciou que estava descartando seu roteiro anterior para os dois jogos. Em vez disso, prometia uma maneira melhor de manter os apoiadores atualizados com as informações mais recentes sobre o processo de desenvolvimento. No entanto, os fãs reagiram com raiva à falta de transparência e ao aparentemente pouco progresso que o desenvolvedor fez.
Não é nenhuma surpresa que os fãs estejam preocupados com o progresso de Star Citizen e Esquadrão 42 . Os dois jogos já estão em desenvolvimento há mais de quase uma década e não parecem estar perto de um lançamento completo. O fato de a Cloud Imperium Games ter feito pouco para manter os patrocinadores atualizados também contribuiu para as preocupações dos fãs sobre quando os dois títulos estarão realmente disponíveis para serem jogados adequadamente. Os jogadores terão apenas que esperar que o desenvolvedor finalmente se abra sobre como o trabalho está avançando.
Fonte: Roberts Space Industries