O jogador pronto de Spielberg precisa ser melhor que o livro

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O trailer de estreia para de Steven Spielberg adaptação cinematográfica do romance cult de Ernest Cline Jogador Pronto Um obteve o tipo de lançamento importante no SDCC que geralmente se espera de um filme de ficção científica / ação de grande orçamento sobre jovens em um futuro próximo navegando em uma palavra de realidade virtual composta principalmente de referências da cultura nerd dos anos 1980. Os participantes deram um sinal de positivo geral para 'tiros de dinheiro' como uma batalha de tiros entre ( entre outras coisas ) Freddy Krueger, Duke Nukem e os avestruzes de Justa , e uma corrida de batalha com De volta para o futuro DeLorean, a Christine de Stephen King e a motocicleta de Akira.





Mas entre o público em geral, membros da imprensa de entretenimento mais ampla, pessoas que não leram (ou ouviram falar) do livro de Cline e geralmente aqueles fora dos nichos demográficos normalmente associados à participação na Comic-Con, a reação foi decididamente mais mista. Muitos parecem não saber o que fazer com isso, enquanto a mídia social foi imediatamente inundada por parodistas satirizando o visual do 'tornado de referências', fazendo comparações desfavoráveis ​​com A Teoria do Big Bang (a sitcom da rede, não a teoria real) e segurando o cartão de título de Cline referindo-se a um 'Santo Graal da cultura pop' para ridicularizar. 'Bazinga-ass s ***' e 'O que aconteceria se Teefury refizesse Tron' estavam entre as críticas mais coloridas lançadas em seu caminho (deve-se dizer, é claro, que muitos fãs do livro e/ou as várias coisas sendo referenciadas tiveram a reação oposta.)






Talvez de forma mais substantiva, serviu como uma ocasião para muitos que criticaram o livro original, mas (em alguns casos) se sentiram 'repreendidos' pelos seguidores ultrazelosos que ele imediatamente atraiu para reapresentar suas queixas com frescor. Se você rastrear notícias (ou feeds de mídia social de atendimento) associados a jogos ou cultura 'nerd de cinema', trechos semi-fora de contexto do diálogo cheio de referências de Cline e o que alguns criticaram como seu apartamento ('e então, e então, e então') estilo prosa são agora uma visão comum. Estes foram normalmente seguidos por reações horrorizadas daqueles que não conheciam o livro, perguntando-se em voz alta por que Spielberg está se preocupando com tal material - e, eventualmente, um punhado de defesas dos fãs.



Seja você um fã ou não, é muito fácil entender por que Jogador Pronto Um não é para todos. Seu público-alvo sempre pareceu um tanto limitado - é voltado para todos, mas exclusivamente para os fãs que se identificam com o personagem principal, Wade Watts (um mestre de videogame que memoriza a cultura nerd que adora os filmes, quadrinhos e gênero de TV do final do século 20), e que reconheceria imediatamente os detalhes inerentes da trama 'legal', como combatentes de realidade virtual conjurando Ultraman e Mechagodzilla para fazer sua luta ... e também ter explicado a eles de qualquer maneira.

Mas também não é difícil ver por que algo aparentemente tão inócuo como ' Willy Wonka atende O homem correndo em uma loja Think Geek' gera um desconforto igualmente apaixonado. A agora culturalmente dominante coleção de gêneros e mídia referidos coletivamente como 'cultura geek' encontrou-se em uma encruzilhada geracional, com divisões reais e imaginárias entre diferentes faixas de fandom sobre questões de representação, apropriação e afins. Nesse contexto, a fantasia de empoderamento do jovem nerd hiperliteralizada de Cline foi criticada (até mesmo por alguns fãs) pelo que alguns veem como uma falta de vontade de considerar personagens coadjuvantes femininas além dos barômetros da jornada do herói de Wade Watts ... ou para ser crítico de seu protagonista, ponto.






Num sentido mais direto, porém, a questão que paira sobre Jogador Pronto Um em termos estritos de funcionalidade como um filme narrativo é se ele pode ou não efetivamente se tornar 'mais' do que uma sequência contínua de referências familiares - o que precisará ser para atrair um público global além dos leitores iniciais do livro de Cline . E a resposta para isso quase certamente está com O próprio Steven Spielberg.



Quando se trata de adaptações, o próprio Spielberg não é estranho a adaptações desafiadoras - ou a elevar o material nelas. Ele fez seu nome como um dos primeiros reis do campo emergente de 'blockbuster de verão' nos anos 70, transformando o potboiler de tubarão assassino de Peter Benchley mandíbulas (um best-seller na época, mas geralmente não considerado literatura de primeira linha) em uma obra-prima de terror enxuta, pensativa e dirigida por personagens. Ele executou mágica semelhante no Michael Crichton's Parque jurassico , infundindo uma narrativa que alguns criticaram como uma revisitação com tema de dinossauro dos sucessos anteriores do autor (principalmente Westworld ) com um sentimento de admiração e admiração que o tornou um dos maiores sucessos de bilheteria de todos os tempos. Mesmo se você acha que aqueles que julgaram Jogador Pronto Um ser um trabalho intelectualmente superficial estava sendo excessivamente duro, é difícil argumentar que Spielberg não é uma boa aposta para encontrar profundidades ainda maiores nas suas ideias.






Mais substantivamente, no entanto, o diretor de E.T. e Caçadores da Arca Perdida poderia possivelmente fornecer a resposta para a crítica mais difundida da própria falta de um olhar crítico do livro - ou, pelo menos, um contraponto geracional à concepção eufórica da nostalgia pop efêmera dos anos 80 construída na visão de Cline. Antes vanguardista e agora um estadista mais velho da 'geração da escola de cinema' Baby Boomer de cineastas pop, Spielberg é filho da primeira geração de americanos modernos a praticar a 'adolescência estendida' por meio da nostalgia mercantilizada, e um dos principais arquitetos de passar essa tendência para a Geração X de maneira espetacularmente elevada. Em outras palavras, ele sabe em primeira mão o que é 'ser' o Jogador Um aos 20 anos, mas também olhar para trás a partir dos 70. Os callbacks da era Atari que um autor da idade de Cline não pode deixar de ver como ícones místicos preciosos são, para Spielberg, coisas muito reais e táteis; em alguns casos, ele até participou da confecção deles.



Diante disso, ele pode ser a pessoa ideal para (através da adaptação) trazer um senso de escopo e perspectiva a este material - se assim o desejar. Os anos 80 foram de fato uma era repleta de efêmeras geeks clássicas, mas parte da razão para isso veio de um clima político (a explosão no entretenimento infantil baseado em brinquedos/jogos/filmes aconteceu porque o governo Reagan eliminou as regras que impediam programas infantis de TV de serem comerciais diretos para coisas) que nem todo mundo se lembra com uma visão quase tão otimista. Da mesma forma, até mesmo muitas pessoas que cresceram amando o mesmo dilúvio de produtos de consumo peculiares de ficção científica / fantasia como Cline cresceram para, em vez disso, vê-los não como artefatos queridos, mas como restos de consumo conspícuo.

Há nuances a serem encontradas em tais contradições, ao examinar tanto o lado sombrio de memorizar uma era estritamente pelas lentes da cultura pop, quanto o insight que pode surgir ao confrontar a realidade de tais memoriais. Esse pode não ser o único caminho para transformar Jogador Pronto Um em um filme transcendentalmente ótimo, mas é um deles - e se houver outros, é provável que Steven Spielberg seja o cineasta que os encontrará.

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Principais datas de lançamento

  • Jogador Pronto Um
    Data de lançamento: 2018-03-29