Skyrim: as piores escolhas possíveis que os jogadores podem fazer

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Skyrim é frequentemente elogiado pela enorme quantidade de livre arbítrio que concede aos jogadores para personalizar sua experiência, mas algumas escolhas podem limitar a jogabilidade.





The Elder Scrolls V: Skyrim é um mundo aberto massivo que permite aos jogadores criar sua própria aventura, mas o nível de liberdade também vem com a capacidade de cometer erros que podem azedar e arruinar uma jogada. Embora esses erros sejam facilmente evitáveis, eles vêm com convites e recompensas atraentes durante suas missões associadas que podem parecer valer a pena no momento, mas depois provam o contrário. Estes podem ter grandes consequências durante uma jogada de Skyrim , pois certos movimentos podem bloquear missões e outros conteúdos.






Alguns jogadores podem nunca encontrar essas escolhas devido à natureza aberta do Skyrim , pois até mesmo a quest principal é ignorável. Também é possível que os jogadores façam algumas dessas escolhas e não sejam incomodados pelos resultados, novamente devido à natureza do jogo. As consequências listadas geralmente superam os benefícios em uma jogada padrão e podem cortar os jogadores de pedaços de conhecimento e mecânicas de jogo divertidas. É possível experimentar várias opções usando o recurso de salvamento, mas nem todos os jogadores podem ser tão cuidadosos, o que significa que podem escolher algo que mais tarde se arrependerão.



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É possível que algumas dessas decisões possam beneficiar os jogadores, dependendo de como eles estão procedendo em suas jogadas. É um jogo de RPG baseado na escolha no final do dia, e a internet até criou tutoriais de como criar diferentes arquétipos e construções de personagens em Skyrim para melhorar a experiência de interpretação. Isso, combinado com o recurso de salvamento manual e a capacidade de interpretar personagens diferentes ao mesmo tempo, torna as consequências potenciais bastante leves. Essas escolhas são particularmente problemáticas para jogadores iniciantes que desejam experimentar Skyrim em sua forma básica e todo o conteúdo suplementar que o jogo tem a oferecer.






As piores escolhas de Skyrim - Tornando-se um vampiro no Soul Cairn

Enquanto a personalidade encantadora de Serana e o poder de Lord Harkon tornam o vampirismo em Skyrim parecer atraente à primeira vista, os jogadores podem se arrepender muito de se tornar uma criatura da noite no longo prazo de uma jogada. Embora os poderes vampíricos concedidos possam ser bons às vezes, no geral, isso se transforma em um enorme inconveniente. À medida que a doença de Sanguinare Vampiris progride, a sensibilidade do jogador ao fogo e à luz solar aumenta, tornando as aventuras durante o dia quase impossíveis.



Existem prós e contras para se tornar um vampiro em Skyrim , mas os negativos superam os positivos. O vampirismo também faz com que a maioria, se não todos, Skyrim NPCs incrivelmente hostis ao Dragonborn, limitando a forma como os jogadores podem interagir com o mundo do jogo. Permitir que Serana transforme o Dragonborn em um vampiro antes de entrar no Soul Cairn também pode limitar as interações do jogador com o Dawnguard, o que é lamentável com a quantidade de conhecimento que gira em torno da facção. Se os jogadores desejam se tornar um vampiro durante o Dawnguard expansão, então seria melhor aceitar a oferta de Lord Harkon na primeira ocasião.






Os gigantes e mastodontes de Skyrim devem ser deixados em paz

Ser o único Dragonborn com poder incrível e sobrenatural à sua disposição às vezes pode tornar o jogo Skyrim parece um empreendimento fácil, mas os jogadores devem pensar duas vezes antes de lutar contra todas as criaturas aleatórias que encontrarem na natureza. Acampamentos gigantes e seus rebanhos de mastodontes pontilham a paisagem e serão marcados no mapa por um crânio de mamute com presas. Os gigantes de Skyrim derrubarão os jogadores no céu com facilidade, e seus rebanhos também são notoriamente difíceis de combater. No entanto, nenhum dos dois atacará a menos que seja provocado. Todas as brigas com mastodontes e gigantes garantirão o envio dos jogadores de volta ao último arquivo salvo.



Jogadores de Skyrim devem deixar Paarthurnax viver

Embora matar e absorver as almas dos dragões seja um dos principais objetivos do Skyrim , os jogadores devem evitar matar Paarthurnax para não colher as consequências. Depois de derrotar Alduin e curar o Time Wound, o Dragonborn será contratado por Esbern ou Delphine para matar Paarthurnax em nome dos Blades. Embora os jogadores não recebam ajuda da facção a menos que matem Paarthurnax, eles também correm o risco de se alienar dos Greybeards e perder uma série de poder potencial se o fizerem.

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Existem outras razões para não matar Paarthurnax em Skyrim também. A pequena ajuda que os jogadores recebem de The Blades é diminuída em comparação com a constante culpa e reprimenda que receberão dos mestres Thu'um em High Hrothgar. Paarthurnax também prova ser um aliado valioso durante Skyrim 's, e embora ele possa ter levado uma vida má, ele é um dos seres mais sábios que o Dragonborn encontrará.

Skyrim poderia prescindir do cultista do Mythic Dawn Silus Vesuius

A misericórdia é sempre uma opção, mas às vezes pode não valer a pena em comparação com as recompensas Skyrim 's Daedra dará aos jogadores por sua ajuda na destruição. Tal é o caso de Mehrunes Dagon e da missão associada dada por Silus Vesuius para recuperar as várias peças de Mehrunes Razor. Depois de encontrar todas as peças e trazê-las e Silus para o santuário de Mehrunes Dagon (que apareceu em Elder Scrolls Online e desempenhou um papel na Crise do Oblivion), os Daedra encarregarão o Dragonborn de matar Silus como um sacrifício para tomar a lâmina para si. Os jogadores podem optar por deixar Silus viver, e eles serão recompensados ​​com trezentos ouro e alguns itens do santuário enquanto Silus pega a navalha e a tranca em uma caixa dentro de um museu em Dawnstar. Se eles matarem Silus, eles receberão três mil de ouro, a bênção de Mehrunes Dagon, bem como a Navalha, que tem a chance de matar instantaneamente oponentes quando usada em combate.

Skyrim precisa da Irmandade Sombria

Enquanto a Irmandade Sombria de Skyrim tem uma reputação menos do que saborosa, e suas operações menos do que morais, destruir a organização sombria poderia cortar os jogadores de uma grande parte do folclore de Tamriel. A recompensa por destruir a Dark Brotherhood é uma bolada de três mil ouro, mas isso tem o custo de eliminar a totalidade da linha de missões da Brotherhood. Os jogadores nunca terão acesso a Shadowmere, Summon Spectral Assassin, os seguidores Dark Brotherhood Initiate, os Master trainers de Alchemy e Light Armor, ou a habilidade de contratar Cícero como seguidor. Também não há nenhum benefício real em destruir a Irmandade, exceto se adequar aos propósitos de interpretação de um jogador.

Não há erros explicitamente definidos a serem cometidos em The Elder Scrolls V: Skyrim , nem há nenhuma maneira infalível de arruinar a jogabilidade. Elder Scrolls 6 precisa melhorar as escolhas dos jogadores, embora Skyrim 's afetam a linha de missões imediata em que eles estão, a maior parte do mundo permanecerá o mesmo independentemente. Foi até observado que matar os principais NPCs pode passar despercebido se os jogadores forem furtivos o suficiente. A maioria dos acima mencionados são mais inconvenientes do que qualquer coisa cujas perdas superem as recompensas.

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