Dragon Shouts são essenciais para qualquer campanha de sucesso em The Elder Scrolls: Skyrim, mas quais são os gritos mais essenciais?
Além de inúmeras habilidades de combate (de corpo a corpo à magia), o Dragonborn tem acesso às palavras de poder reais, ou Thu'um, que são empregadas pelos Dragões. Como essas palavras diminuíram em termos de uso e memória histórica, poucos personagens se mostraram capazes de dominá-las.
Incluindo o Dragonborn e Dawnguard DLCs, há um total de vinte e sete Dragon Shouts em Skyrim , a maioria bem escondida e protegida por uma série de entidades poderosas. Isso não significa, é claro, que valha a pena pegar todos eles pelos jogadores. Estes são os Shouts mais úteis e inúteis do grupo, e adicionamos mais alguns a esta lista para desbloquear ou evitar.
Atualizado em 22 de novembro de 2020 por Derek Draven: Como mencionado em nossa introdução atualizada, adicionamos mais alguns Dragon Shouts de Skyrim a esta lista que você deve pegar imediatamente ou não prestar atenção. Alguns são altamente eficazes em melhorar seu jogo, enquanto outros são apenas uma perda de tempo e recursos.
quinzeInútil: Gol Hah Dov (Bend Will)
O pensamento de dobrar dragões mortais e outros animais à vontade de alguém é uma perspectiva interessante e tentadora, mas este Alarido é muito menos substancial do que parece. Primeiro, ele requer o conhecimento de todas as três palavras para montar em dragões, que é a principal razão para desbloqueá-lo em primeiro lugar.
Em segundo lugar, Bend Will não funciona com mortos-vivos, nem oferece quaisquer privilégios especiais, como a habilidade de roubar NPCs. Finalmente, há uma chance de que qualquer dragão sob o controle de alguém se torne hostil novamente quando desmontado. Os prós superam os contras.
14Aprenda imediatamente: Fo Krah Diin (Respiração gelada)
Lutar em Skyrim pode ser frustrante, especialmente porque é praticamente impossível fugir de muitos inimigos. Embora ir de igual para igual com um ou um dedo do pé possa ser viável, um bando de inimigos pode fazer picadinho até mesmo de um aventureiro experiente.
Frost Breath ajuda a nivelar o campo de jogo, permitindo que o jogador grite uma poderosa rajada de frio ártico em seus oponentes. Qualquer pessoa pega na explosão sofre danos por congelamento, enquanto sua mobilidade é drasticamente reduzida. Isso pode criar um bom contra-ataque ou abrir uma janela para uma retirada.
13Inútil: Mid Vur Shaan (Battle Fury)
Este grito de dragão beneficia seus aliados ao encantar suas armas, o que permite aumentar a velocidade de seus ataques. Embora tecnicamente isso pareça bom, não demorou muito para descobrir que a realidade é muito menos impressionante do que a premissa.
A maioria dos aliados é bastante inútil em uma luta em um dia bom, e muitos jogadores preferem trilhar o caminho sozinhos. Para aqueles que querem se amaldiçoar com um aliado que entrega sua posição ao mesmo tempo em que oferece IA um tanto sem brilho, isso pode ser útil, mas é mais fácil simplesmente confiar em ataques normais para atacar seus inimigos.
12Aprenda imediatamente: Gaan Lah Haas (drene vitalidade)
Este Dawnguard Shout pode ser incrivelmente útil e não é fácil descobrir o porquê. Muitos jogadores de Skyrim vivenciaram esse ponto em suas aventuras quando eles estão esgotados e incapazes de travar uma luta. A morte logo segue, com muito choro e ranger de dentes.
Drenar Vitalidade pode fornecer um impulso muito necessário em uma luta, sugando a resistência, força vital e Magicka de um inimigo, o que pode rapidamente virar a maré. É uma pena que essas energias não possam ser absorvidas pelo jogador, entretanto.
onzeInútil: Laas Yah Nir (Sussurro da Aura)
Nada diz 'gritar' como um sussurro, e isso faz de Laas Yah Nir uma falha automática quando se trata de gritos de dragão. Claro, pode-se acreditar que eles estão falando na antiga língua dos Dragões e efetuando alguma forma de magia, mas gritos são gritos por uma razão.
No final do dia, a habilidade de detectar a força vital das criaturas ao seu redor é bastante complicada por natureza, e é difícil imaginar a maioria dos jogadores usando este Alarido repetidamente, especialmente devido ao rápido nivelamento do jogo base. É mais adequado para jogadores que modificam Skyrim intensamente e que podem escolher um mod de dificuldade que aumenta drasticamente o desafio do jogo. Todo mundo, não se preocupe.
10Aprenda imediatamente: tempo lento
O Slow Time Shout é imensamente útil, pois permite ao Dragonborn acesso a movimentos consideravelmente mais rápidos do que todos ao seu redor (o que é útil quando o oponente é muito rápido ou muito poderoso para ser derrubado de uma só vez).
Alguns desses inimigos incluem Dwarven Centurions, Trolls, Dragons e assim por diante, tornando Tiid Klo Ul um grande trunfo para jogadores que preferem se esconder nas sombras ao invés de atacar para a batalha. É importante notar que certos ataques que causam quantidades específicas de dano por unidade de tempo não são reduzidos em velocidade, mesmo sob os efeitos de Slow Time.
9Inútil: Zul Mey Gut (Throw Voice)
O benefício de Zul Mey Gut é mínimo, mesmo para Dragonborns do tipo assassino - embora forneça um grau suficiente de distração, fazendo os inimigos deixarem a área para examinar a natureza do som que acabaram de ouvir.
Infelizmente, embora ajude durante ataques furtivos, não pode ser empregado para desviar a atenção de personagens neutros, pois só funciona com os hostis (que são naturalmente mais paranóicos). Com toda a justiça, porém, a busca da Embaixada Thalmor, 'Imunidade Diplomática', pode se beneficiar deste Alarido em particular.
8Aprenda imediatamente: Wuld Nah Kest (Sprint Whirlwind)
Este é um dos primeiros gritos do dragão ensinado aos Dragonborn pelos Greybeards e é facilmente um dos mais úteis no jogo. Além de permitir ao jogador contornar falhas do jogo (ficar preso em locais aleatórios, por exemplo), Wuld Nah Kest permite a passagem por locais perigosos sem sofrer muitos danos, um deles sendo as masmorras de Draugr cheias de corredores protegidos por lâminas oscilantes.
Em geral, o Whirlwind Sprint tem uma gama de aplicações, desde contornar o limite de peso carregado até escapar de situações perigosas para se recuperar antes de morrer.
7Inútil: Kaan Drem Ov (Paz de Kyne)
A Paz de Kyne é teoricamente ótima, considerando que ajuda a relaxar os animais hostis nas proximidades do Dragonborn (consequentemente, permitindo que o jogador fuja sem ter que matá-los).
Isso só é relevante se alguém estiver tentando representar um personagem moral, que é um conceito oximorônico em Skyrim considerando todas as outras coisas incrivelmente antiéticas que o Dragonborn faz. O papel que Kaan Drem Ov desempenha no jogo é superado pelos benefícios de usar literalmente qualquer outro Shout em seu lugar.
6Aprenda imediatamente: Strun Bah Qo (Storm Call)
Strun Bah Qo é um Grito difícil de aprender, já que as Word Walls necessárias para completar o encantamento são bastante difíceis de localizar, mas o poder esmagador que resulta de usá-lo faz toda a jornada valer a pena.
Parece que os relâmpagos gerados por Storm Call não fazem distinção entre amigos, inimigos e personagens neutros, derrubando todos com abandono casual. No entanto, isso significa apenas que não é prudente usar o Shout em vilas ou cidades, mas enquanto houver apenas antagonistas por perto, ele oferece uma vantagem incrível.
5Inútil: Lok Vah Koor (Céu Limpo)
Clear Skies definitivamente vale a pena aprender, e é uma parte crucial da missão de acessar a Garganta do Mundo de High Hrothgar, mas fora isso, não há nenhum lucro adicional, exceto, talvez, o resultado estético que ele fornece.
Na verdade, os efeitos de Lok Vah Koor são muito limitados a ponto de parecer apenas uma versão diluída de Fus Ro Dah, agravada pelo fato de que só é significativo quando usado ao ar livre. Além disso, há vários locais no jogo em que esse Alarido não tem resultados, por exemplo, na eterna tempestade de neve de Winterhold.
4Aprenda imediatamente: Joor Zah Frul (Dragonrend)
Este Alarido não é absolutamente essencial, para ser muito honesto, mas a eficiência com que ele traz os Dragões do céu, então o jogador pode atacá-los diretamente, não pode ser negado.
Aparentemente, Dragonrend força os Dragões a experimentar o conceito bizarro de mortalidade, que é tão diferente de seu estado naturalmente imortal que os confunde temporariamente. Outra vantagem é que Joor Zah Frul pode ser usado para bloquear os Dragões de completarem seus próprios Gritos, o que provavelmente é o motivo pelo qual foi concedido o título honorífico, 'Destruição de Alduin'.
3Inútil: Hun Kaal Zoor (Call Of Valor)
Em primeiro lugar, o Call of Valor só é recebido após a morte de Alduin e o fim da missão principal, ponto em que o Dragonborn é geralmente poderoso o suficiente para não precisar de ajuda extra em combate.
E, se o fizessem, provavelmente poderiam chamar Dremoras, Atronachs, Seguidores e assim por diante. Não há literalmente nenhuma razão para trazer de volta Gormlaith, Felldir ou Hakon do Hall of Valor para ajudar, exceto talvez pelo direito de se gabar.
doisAprenda imediatamente: Fus Ro Dah (força implacável)
Esta é a definição do grito do dragão em Skyrim - não é apenas o primeiro que o jogador aprende, mas também precisa de uma única alma de dragão para dominar completamente (ao invés dos três padrões para os outros Shouts).
É uma manobra defensiva fantástica, pois não necessariamente mata aqueles que são atingidos por Fus Ro Dah, mas apenas os joga para fora do caminho como bonecos de pano. Este efeito é o mais útil porque o Dragonborn pode continuar atacando o inimigo imediatamente enquanto ele tenta se levantar.
1Inútil: Faas Ru Maar (desânimo)
Faas Ru Maar é mais útil nos estágios iniciais do jogo, mas sua eficácia começa a diminuir rapidamente conforme o jogador acumula habilidades cada vez maiores que basicamente negam a necessidade de 'assustar' os inimigos para que fujam.
Além disso, se o jogador desenvolveu sua árvore de ilusão, vários feitiços são alternativas muito melhores para Desânimo, até mesmo trabalhando em oponentes mais poderosos (por exemplo, Hysteria ou Rout.) Uma horda de esqueletos ainda fugiria de cena, no entanto.