Skyrim: 25 coisas que mesmo os fãs mais radicais não sabem sobre o jogo

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Esperando que The Elder Scrolls VI caia? Confira 25 dos melhores segredos que muitos fãs de The Elder Scrolls V: Skyrim não conhecem.





Poucos jogos se comparam a The Elder Scrolls V: Skyrim . Lançado em 2011, este RPG de mundo aberto elevou o nível em termos de narrativa, escolha do jogador e visuais impressionantes. Mesmo para os padrões de hoje, o mundo parece vibrante e vivo. Os personagens são ricos, as histórias cativantes e a capacidade de modificar sua experiência mantém Skyrim sentindo-se refrescado.






Claro, parte do que torna Skyrim vale a pena jogar hoje se resume à escolha. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de raças, todas com aparências e pontos fortes únicos para encorajar o RPG. Como muitas das missões deixam o Dragonborn para dar o voto final, dependendo do seu estilo de jogo, a experiência geral pode ser bem diferente. Ainda melhor, a terra de Skyrim é verdadeiramente enorme. Viajar de Riften para Solitude a cavalo leva dias no jogo. O tempo todo, você se abre para distrações como bandidos, fazendeiros desesperados e até mesmo fantasmas sem cabeça cavalgando noite adentro. Tudo isso é para dizer que Skyrim é grande em escala e possibilidade. A razão de tantos jogadores continuarem voltando é porque sempre parece haver mais para descobrir e experimentar.



Dito isso, alguns podem começar a se perguntar se Skyrim ainda tem segredos. Afinal, já se passou quase uma década. Esta lista pretende lançar luz sobre alguns dos mistérios que você pode ter perdido, bem como o que o jogo poderia ter sido.

Com isso em mente, aqui estão 25 coisas que mesmo os fãs mais radicais não sabem Skyrim .






25No Jarl

Estratégia vence guerras. Durante a questline da Guerra Civil, o jogador tem a tarefa de capturar fortes específicos para garantir um controle. Ao lado de seus camaradas, você está encarregado de desenraizar os inimigos que endureceram sua posição e não desejam partir. Embora essas batalhas sejam incríveis no início, depois de algumas jogadas, você pode achar a repetição obsoleta. Felizmente, você não é apenas mais um grunhido. Você é o Dragonborn.



24Talheres de assassino: garfo e faca

Skyrim é um jogo enorme cheio de desafios para conquistar e colecionáveis ​​para adquirir. Se você está com fome de provar sua coragem ou simplesmente gosta de encontrar itens incomuns, este garfo e faca são exatamente o que você precisa.






Garfos e facas são relativamente comuns em Skyrim. Normalmente encontrados ao lado de pratos, exatamente como você esperaria, esses itens são pouco mais do que molho de mesa. Mesmo se você tentar pegá-los, eles apenas aparecerão em seu inventário como um prato ou tigela de madeira. Isso é o que torna este conjunto de jantar diferente. Eles são armas. Disponível após comprar e decorar Honeyside em Riften, este garfo e faca são literalmente as armas mais fracas do jogo. Fale sobre comer a sério.



2,3Os Mestres Ideais

Os Mestres Ideais são um mistério que abrange o Elder Scrolls universo. Não se sabe muito sobre eles, uma vez que eles realmente não existir como a maioria das corridas. De acordo com a tradição do jogo, o Mestres ideais uma vez teve corpos, mas eles queriam algo mais. De alguma forma, eles conseguiram mudar suas formas físicas em energia pura e, como o Dwemer, quase desapareceram. Ou eles têm?

As interações com os Mestres Ideais são excepcionalmente raras. Eles aparecem uma vez na forma de grandes cristais rosa em 1997 Battlespire onde eles tentam manipular o jogador. No entanto, se você prestar atenção ao viajar por Soul Cairn durante o DLC Dawnguard, você notará cristais rosa quase idênticos ameaçadoramente pairando sobre as torres.

22Frost: Cavalo da Lenda

Provavelmente, você já está familiarizado com a missão Promessas de manter . O que você pode ter perdido é a linhagem única de Frost. Após roubar a escritura de propriedade, você descobrirá que o cavalo descende de Sleipnir - o lendário corcel de oito patas montado por Odin. O nome da busca é outra referência literária sutil; Promessas de manter sendo uma linha de Parando por Woods em uma noite de neve de Robert Frost.

Considere isso da próxima vez que decidir se deve ou não entregar Frost a Louis Letrush. Afinal, o que poderia ser um cavalo melhor para o seu herói do que um descendente do corcel do Pai-de-Deus?

vinte e umGeneral Falx Carius

Marcha dos mortos vê o Dragonborn encarregado de ajudar Raven Rock com uma série de ataques do Ash Spawn. Rastrear a origem desses ataques aparentemente planejados levará você a Fort Frostmoth, onde uma pessoa do seu passado reside. Bem, supondo que você jogou Morrowind .

Responsável pelos ataques a Raven Rock é General Falx Carius , originalmente encontrado pelo Nerevarine durante os eventos de Morrowind. Acontece que os séculos não foram gentis com ele. Depois de quase 200 anos, o general foi trazido de volta por um necromante já falecido.Voltar da vida após a morte para ter sua bunda chutada por outro herói mítico soa bem horrível, não é?

vinteCortar conteúdo: Guerra civil estendida

As opiniões sobre a questline da Guerra Civil são mistas. Alguns se lembram de sua primeira participação na Batalha de Whiterun como algo notável, enquanto outros lutam para elogiar algo que pode, às vezes, parecer incompleto. Ambas as perspectivas têm seus méritos e, por acaso, ambas têm indícios de verdade.

Entre o conteúdo cortado do jogo está muito relacionado ao Guerra civil . De batalhas aleatórias em grande escala estourando em todo o mundo a oportunidades para cortar linhas de abastecimento ou assassinar oficiais de alta patente, aparentemente, Bethesda tinha muito em mente que acabou sendo descartado. Felizmente, os modders tentaram restaurar esse conteúdo tanto quanto o jogo suporta.

19Sobrevivente de Helgen: Haming

Você seria perdoado por faltar Haming no seu caminho para o bloco de desbastamento. Você deve ter ouvido um pai dizer ao filho para correr para dentro. Ou Hadvar instruindo um velho, Gunnar, para proteger Haming depois que o pai do menino é eliminado por Aldiun.

O que muitos não percebem é que Haming sobreviveu. Se você viajar para a borda sudoeste de Rift, perto da Torre Autumnwatch, você se deparará com uma cabana na encosta de uma montanha. Lá dentro, você conhecerá Froki e seu neto recém-órfão Haming. O jovem sobrevivente se lembrará de você e do dia também. Na verdade, pode-se ouvir Haming meditando: Algum dia, vou matar um dragão sozinho.

18Altmer apenas, por favor

Enfrente as intensas condições do inverno a noroeste de Solidão e você encontrará a Embaixada Thalmor. Protegido por resistentes paredes de pedra, espigões de metal e guardas armados, você faria bem em não confundir este posto avançado de Aldmeri com algum vilarejo sofisticado.

Tentar os guardas fora de algumas missões específicas significará lidar com vários Justicares Thalmor. Essa resposta muda se você jogar como um elfo supremo e se vestir com roupas Thalmor, no entanto. Usar um conjunto de túnicas Thalmor com capuz parece disfarçar os elfos por tempo suficiente para tomar o lugar de um guarda ou até mesmo vagar pelo terreno. Porém, tenha cuidado ao forçar seu acesso, esse disfarce tem limites.

17O desafiador

Leve-se a novos patamares de poder mágico e você pode encontrar um alvo em suas costas. Semelhante ao mais conhecido encontro do Guerreiro de Ébano, usuários de magia que usam suas habilidades acima de 50 se abrem para cruzar caminhos com um oponente conhecido apenas como Desafiador .

Ao contrário de sua contraparte vestida de ébano, este oponente não está interessado em suas habilidades como guerreiro - ele quer testar sua magia contra a sua. Curiosamente, se você se recusar a usar magia para lutar contra o Desafiador, ele começará a insultar sua escolha de armas. Se você vir qualquer uma de suas habilidades mágicas se aproximando do nível 50, fique de olho.

16O Lixo de Um Homem ...

A terra de Skyrim é um lugar curioso. Jogadores com olhos de águia notaram a quase completa falta de banheiros, por exemplo, mas e as latas de lixo? Bem, acontece que Betesda pensou nisso.

Da próxima vez que você se encontrar vasculhando barris na rua, ouça os NPCs perto de você. Muitos desses personagens comentarão sobre o fato de que você está efetivamente vasculhando o lixo. Melhor ainda, dependendo da formação do personagem, a opinião dele vai desde admirar sua engenhosidade até nojo total. Se você preferir um pouco mais de sarcasmo em seus julgamentos, faça isso em Riften, perto de Maven Black-Briar (como se ela já não fosse horrível).

quinzeO inverno não está chegando

Poucas propriedades podem alegar que mudaram o apetite mundial pela fantasia medieval, como Skyrim . Desses poucos, A Guerra dos Tronos provavelmente vem à mente. Ambos apresentam vastos mundos com histórias envolventes, personagens envolventes e, claro, dragões .

O que você pode não saber é que Skyrim poderia ter sido A Guerra dos Tronos . De acordo com Todd Howard , conversas começaram entre os representantes de Bethesda e George R. R. Martin sobre a imaginação A Guerra dos Tronos como um RPG de mundo aberto. É certo que ambos tinham visões semelhantes para seus mundos, mas como todos sabemos, Betesda preferia seguir seu próprio caminho. Quem sabe, talvez as empresas reaproximem a ideia.

14Shadowmarks

Existem duas maneiras de aprender sobre marcas de sombra. A primeira envolve pegar um dos livros de mesmo nome encontrados na Jarra Esfarrapada. Escrito por Delvin Mallory, este texto oferece uma coleção dos símbolos junto com seus significados. Um guia útil para qualquer ladrão em potencial, sem dúvida.

A segunda maneira é simplesmente prestar atenção ao símbolos e aprender por tentativa e erro. Marcas de sombra podem ser vistas nas molduras das portas em Skyrim e Solstheim. Cada marca é uma mensagem secreta avisando os ladrões se o prédio é protegido, perigoso ou pronto para ser colhido. As marcas de sombra são tão sutis quanto úteis para aqueles que entendem seus significados.

13O destino de Heimskr

Com quem você está do lado durante a Guerra Civil é importante. Conquistar um domínio traz mudanças que vão desde quem se torna jarl até se as pessoas podem ou não elogiar Talos. É fácil perder como tudo isso muda a vida das pessoas pequenas. Caso em questão, Heimskr .

Heimskr é o adorador do Talos que prega incansavelmente fora de Dragonsreach. A batalha de Whiterun destruirá sua casa, mas o que acontecerá depois depende de você. Aliar-se aos Stormcloaks levará Heimskr a continuar a pregar. Afinal, suas crenças agora estão protegidas. Apoiar os imperiais levará Heimskr à prisão, onde continuará a pregar para seu novo rebanho encarcerado.

12Preso no Gelo

A Bethesda sabe que os jogadores nem sempre interpretam o herói. Às vezes, a vida de um ladrão ou assassino é atraente demais para deixar passar. Aqueles que se recusam a cumprir a lei correm o risco de ser jogados na masmorra. Curiosamente, há uma prisão que poucos veem.

A masmorra Winterhold é uma das mais exclusivas. Como o porão está em grande parte em ruínas, simplesmente não há muito para tentar os infratores da lei. Se você conseguir ser preso, terá uma surpresa. As células em Winterhold são gaiolas individuais alinhadas dentro de uma caverna de gelo. Tentar escapar é um pouco diferente também, pois seus guardas serão Frost Atronachs. Boa sorte com isso!

onzeBruxa na floresta

Ao sul de Correrrio há uma floresta levemente arborizada. Você deve se lembrar de ter passado por esta área após completar a masmorra de Bleak Falls Barrow. A floresta está cheia de caça e faz fronteira com um rio com muitos peixes também. Os caçadores devem ter cuidado, no entanto.

Dentro desta floresta está uma cabana e uma mulher solitária chamada Anis . Ela parece amigável o suficiente e não dirá nada se você entrar em sua cabine. Cuidado com sua adega, no entanto. Aqueles que ousarem descer pela escotilha encontrarão evidências de bruxaria e uma carta revelando o desejo de Anis de criar um coven aqui. Sem surpresa, Anise valoriza sua privacidade e tentará eliminá-lo para proteger seu segredo.

10Nirnroot gigante

Este é um divertido retorno de chamada para Esquecimento . Você precisará viajar para pegar um navio para Solstheim e viajar para o nordeste. Considerando os bandidos e a fauna bastante hostis, recomendamos fazer as malas para o combate. Sobreviva o suficiente para chegar ao canto nordeste da ilha e você chegará a uma região montanhosa com uma cultura particularmente atraente.

Nirnroot gigante. Vários deles, na verdade. Melhor ainda, colher essas plantas gigantescas irá recompensá-lo com alguns Nirnroot cada.Você não é o primeiro a encontrar esta área. O fantasma de um alquimista pode ser encontrado perto de algumas dessas plantas peculiarmente grandes, provavelmente muito focadas na visão estranha para se protegerem.

9A Lista de Leitura do Imperador

Seguir a linha de missões da Dark Brotherhood levará a uma oportunidade de matar o Imperador Titus Mede II. Embora a série de eventos que levaram a este momento já sejam um exemplo de uma narrativa magistral, o momento em que você realmente encontra o imperador contém algumas joias intrigantes também.

No momento em que você chega, o imperador Titus Mede II parece ter um comportamento estranho. Considerando o recente atentado contra sua vida, isso é compreensível. No entanto, o livros encontrados em toda a sua cabana podem contar uma história diferente. Um beijo, doce mãe, explica como realizar o sacramento negro - relativamente comum, embora preocupante. Brothers of Darkness, um dos dois no jogo, é uma história de assassinos excepcionalmente rara.

8Assombrando em Markarth

Markarth é um lugar difícil. Como se a construção Dwemer saindo da pedra irregular não fosse suficiente, a cidade está cheia de corrupção, crime e até mesmo uma assombração.

A poucos passos do mercado, um padre perguntará sobre uma casa abandonada. Se você concordar em ajudá-lo a investigar, você começará a missão Casa dos horrores . Esta busca é uma compilação de vozes perturbadoras, objetos inanimados voadores e decisões morais adequadas a qualquer filme de terror. Essa semelhança também é intencional. Logo após entrar na casa, depois que tudo enlouquecer, você encontrará várias cadeiras empilhadas na mesa de jantar. Este é na verdade um ovo de páscoa com referência ao original The Poltergeist .

7Helgen Survivor: Imperial Desert

Os soldados da Legião Imperial conhecem a guerra. Os mais experientes entre eles podem ter experimentado a Grande Guerra e aqueles que são muito jovens para terem lutado provavelmente viram ou pelo menos ouviram as histórias. Assustar os corajosos o suficiente para se alistar não é fácil. Dito isso, Helgen era diferente.

Ganhe acesso a Redwater Den, uma toca de skooma, e você encontrará este rosto familiar. Como você, o Desertor Imperial conseguiu sobreviver à fúria de Alduin em Helgen. Infelizmente, enquanto lutava contra o dragão, ele sofreu uma lesão grave. A dor constante desde então o trouxe aqui, viciado em skooma, inconscientemente prestes a cair para um bando de vampiros enganosos. Skyrim é um lugar difícil.

6Logrolf e Azzada

Passando por Dragonreach, você pode encontrar um alegre Redguard chamado Azzada Lylvieve . Ele vai creditar seu bom humor ao privilégio de uma família maravilhosa e sua própria terra. Acontece que Azzada cresceu nas ruas ásperas de Markarth até ser resgatada por um homem chamado Logrolf, o Curvado.

Separadamente, durante a missão Casa dos horrores , Molag Bal o incumbirá de atrair um sacerdote para uma armadilha em Markarth. O padre chama-se Logrolf, o Intencional. Provavelmente uma coincidência, certo?Uma conversa entre Azzada e sua esposa revela que Logruf abandonou sua casa em Markarth. Somos apenas nós, ou sacrificar Logrolf de repente parece errado?

5Cinquenta Tons de Argônia

Os cidadãos de Skyrim precisam de uma pausa. Política, dragões e vampiros podem ser emocional e mentalmente desgastantes. Às vezes, você só precisa de um fogo quente e um bom livro para relaxar. Quando as pessoas conseguem arranjar tempo para ler, é provável que estejam lendo The Lusty Argonian.

Acontece que há outro livro desafiando a ficção aclamada pela crítica. O Dragonborn DLC apresentou uma paródia intitulada, O sensual bardo argônio . Você seria perdoado por perder este último título, pois há apenas duas cópias no jogo. Felizmente, você pode encontrar um deles com bastante facilidade no barracão de Helga. Vamos torcer para que ela não esteja ainda magoada com aquela coisa toda da estátua.

4Sheogorath lembra do esquecimento

No decorrer Mente da loucura , você encontrará Sheogorath sentado em frente a Pelagius III em uma longa mesa. É uma visão estranha que atrai você. Como resultado, a maioria se aproxima do Deus Louco e é imediatamente sugado para a busca. No entanto, se você se conter, Sheogorath começará a falar com Pelagius III.

Durante esta conversa, Sheogorath fará referências ao passado, especificamente, mencionando a Raposa, uma cabeça decepada e queijo. Embora isso pareça normal o suficiente, do Deus Louco de qualquer maneira, essas referências se alinham bem com a Raposa Cinzenta, a cabeça da mãe de Mathieu Bellamont e a estranha obsessão de Sheogorath por queijo durante Esquecimento. Talvez o Herói de Kvatch realmente tenha se tornado Sheogorath.

3Battleborn e Gray-Mane: uma história de amor

Apesar de ser uma das primeiras cidades que a maioria dos jogadores encontra, Whiterun tem alguns segredos bem guardados. Um dos quais é bastante romântico . Passeie pelo mercado perto de Jon Battleborn. Se você for paciente, você pode pegá-lo e Olfina Gray-Mane trocando algumas palavras de amor.

Uma vez que suas famílias estão atualmente em uma rixa bem divulgada, tudo isso é bastante secreto. Continue seguindo Jon por tempo suficiente e você poderá até encontrar o casal se encontrando para um piquenique secreto fora das muralhas da cidade.Esse romance também é um pouco sombrio. Há uma chance de que o vendedor de carne, um elfo da floresta chamado Anoriath, mencione esse relacionamento com Olfina. Em resposta, Olfina ameaçará Anoriath para ficar quieto.

doisOssos sob o gelo

Nos confins de Haafingar existe um lugar escondido do mundo. Uma terra de gelo e neve que já foi desfrutada por um povo há muito tempo que se transformou nas criaturas animalescas conhecidas como Falmer. Este lugar é chamado de Vale Esquecido.

Acessível durante a missão principal de Dawnguard, o Vale Esquecido é um lugar misterioso. Remanescentes da sociedade dos Elfos da Neve, uma arma poderosa da Era do Amanhecer, e a menos conhecida de todas, dezenas de esqueletos no fundo do lago .Você leu certo. Nade sob o gelo do lago congelado para encontrar vários esqueletos sem armas, armaduras ou outras indicações do que aconteceu. Somos todos ouvidos se você tiver teorias!

1Skyrim quase foi invadido por fantasmas

A vida após a morte nem sempre foi feita para ser tão definitiva. Uma pequena investigação nos arquivos do jogo revela que vários NPCs foram originalmente planejados para voltar do a pós-vida. As pessoas voltariam como fantasmas por um período de tempo e basicamente diriam adeus ou assombrariam aqueles que deixaram para trás.

Embora o recurso tenha sido finalmente cortado, o desenvolvimento foi tão longe que muitos desses fantasmas tiveram diálogos escritos feitos. Alguns dos diálogos revelam que NPCs vivos falam até mesmo para aqueles próximos ao falecido sobre sua perda. Por que esse recurso foi descartado é um mistério, mas para nossa sorte, você pode ter uma ideia graças a alguns modders.

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