The Elder Scrolls V: Skyrim está se aproximando rapidamente de seu 11º aniversário , que cai em 11 de novembro de 2022. Para aqueles que começaram o jogo imediatamente, pode ser difícil aceitar quanto tempo se passou. Mas não importa quando as pessoas começaram a jogar Skyrim , foi certamente uma experiência marcante com tantos lugares únicos para explorar e histórias para desvendar.
Há muito o que absorver durante a primeira jogada de uma pessoa, e mais do que alguns momentos certamente foram uma grande surpresa. O primeiro encontro com cada um desses eventos é garantido para ser armazenado em algum lugar profundo na memória de todos que jogaram. Skyrim .
Enfrentando Um Gigante
Todo mundo adora um desafio, e que melhor maneira de testar as habilidades de combate do que enfrentando um inimigo maior. Os gigantes espalhados por Skyrim não parecem ser grandes guerreiros e se movem muito mais devagar do que a maioria das outras criaturas encontradas na natureza.
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Infelizmente para iniciantes, os gigantes provam ser formidáveis em batalha e capazes de desferir golpes devastadores. Ficar preso por um gigante é o mais próximo que alguém pode chegar de se tornar um astronauta em Skyrim , já que a força de seus swings de clube é conhecida por lançar as pessoas à estratosfera.
Tentativa de Assassinato em Markarth
Sempre há muito o que aprender ao entrar em uma nova cidade em Skyrim, mas a introdução de Markarth é uma besta completamente diferente. Se os jogadores não entrarem pelos portões em alerta máximo e com uma arma já em punho, é provável que testemunhem um assassinato.
Assim que as portas se fecham atrás do Dragonborn, um bretão chamado Weylin puxa uma faca e assassina uma mulher chamada Margret. A menos que os jogadores possuam habilidades psíquicas ou voltem para um salvamento anterior, é quase certo que Margret estará morta em seu primeiro jogo. Se os jogadores quiserem antecipar o ataque antes que aconteça, eles precisarão jogar o jogo duas vezes.
Acordando na cabana abandonada
O início da linha de busca da Dark Brotherhood é um assunto desorientador. Se o Dragonborn matou Grelod the Kind para Aventus Arentino, então na próxima vez que eles forem dormir, eles acordarão em uma cabana escura. Astrid, a líder da Dark Brotherhood, está sentada perto esperando.
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O que quer que o jogador tenha planejado fazer a seguir é cancelado à força quando Astrid exige que o Dragonborn mate um dos três indivíduos antes de ser libertado. É uma posição incrivelmente limitada e para a qual os jogadores iniciantes estão, sem dúvida, despreparados. Não há nada a fazer a não ser jogar junto, a menos que o jogador decida atacar a própria Astrid, mas ela é difícil de superar.
Atacando Uma Galinha
Existem toneladas de animais diferentes vagando livremente por Skyrim, todos disponíveis para o Dragonborn caçar e usar para couro, comida e muito mais. Em algum momento, a maioria dos jogadores matará distraidamente uma galinha, o que alguns diriam estar entre as coisas mais perversas a se fazer em Skyrim .
Ao matar uma galinha, o desavisado Dragonborn será notificado de uma recompensa sendo colocada sobre eles e, posteriormente, será cercado por uma vila inteira de pessoas desesperadas por vingança. Isso ensina ao jogador uma lição importante, o povo de Skyrim leva seu gado muito a sério.
Morte de Festus Krex
Para aqueles que decidem ficar do lado da Dark Brotherhood, a conclusão de todas as missões leva à morte da maioria dos membros da facção. O santuário em Falkreath é incendiado e o Dragonborn procura por sobreviventes. Antes de entrar na casa em ruínas da Irmandade, o cadáver de Festus Krex pode ser visto do lado de fora.
Em uma árvore perto da entrada do santuário, o corpo de Krex é pregado a uma árvore com flechas. Ele está coberto deles da cabeça aos pés, e é o suficiente para fazer o estômago de alguém revirar. É uma das visões mais horríveis e desumanas de todo o jogo e será chocante de testemunhar para qualquer um que a experimente pela primeira vez. É tão horrível que pode até ser perturbador ao repetir uma jogada.
Ataque de Odahviing
Quando o Dragonborn recebe a tarefa de prender um dragão no grande salão de Whiterun, Dragonsreach, uma infeliz vítima encontra seu fim. Depois de invocar Odahviing com o grito Call Dragon, a serpente alada aparece para confrontar aquele que usou a Voz.
Antes de pousar para enfrentar o Dragonborn, Odahviing - um dos dragões mais poderosos da Skyrim - voa rapidamente e se lança para agarrar um guarda alheio. Depois de subir, Odahviing derruba o pobre homem, resultando em sua morte. É um momento chocante e realmente engraçado de testemunhar, embora seja duvidoso que o guarda sinta o mesmo.
Farol de Meridia
Uma das partes mais divertidas Skyrim é abrir baús e saquear o que estiver dentro. Portanto, sempre que os jogadores se deparam com o Meridia's Beacon, é quase certo que eles o pegarão. Afinal, é uma esfera brilhante. O que há para não amar?
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No entanto, tomá-lo logo prova ser um erro. Espero que os jogadores não tenham fones de ouvido com o volume muito alto, ou seus tímpanos podem ter estourado quando Meridia praticamente gritou com o Dragonborn. Os níveis de volume para Meridia são muito mais altos do que o resto do que está acontecendo em Skyrim, então sua voz é muito mais surpreendente do que deveria ser.
Confrontando um Sacerdote Dragão
De draugr a dragões e bandidos a renegados, Skyrim está repleto de inimigos temíveis que atacam à vista. Porém, poucos são tão intimidadores ou tão poderosos quanto os sacerdotes do dragão. Derrotá-los requer grande habilidade e técnica, e mais do que um pouco de bravura. Porém, se derrotados, os jogadores podem levar suas máscaras que estão entre os itens mais icônicos do Skyrim .
A coisa mais assustadora sobre o primeiro encontro com um sacerdote dragão é que não há aviso. Eles explodem das tumbas e começam a levitar enquanto se aproximam agressivamente do Dragonborn. Os jogadores não apenas precisam acalmar seus nervos com a chegada inesperada do sacerdote dragão, mas também devem lutar o que será uma das batalhas mais desafiadoras até aquele ponto, já que os sacerdotes são dotados de excelentes habilidades mágicas e possuem equipes poderosas.
O Rei Skeever
Durante a linha de missão Thieves Guild, o Dragonborn é obrigado a ir para Whiterun para Honningbrew Meadery. Isso leva o jogador a viajar por uma rede de túneis, exterminando skeevers vis ao longo do caminho. Não é tão difícil no começo, até que seu líder apareça.
Hamelyn, conhecido como o Rei Skeever, mora sob Honningbrew Meadery e fez experiências com grandes roedores com magia. Ele próprio é um mago poderoso, especialmente dotado de ataques relâmpagos. Para os jogadores iniciantes que simplesmente esperam encontrar ratos crescidos, eles provavelmente encontrarão uma morte rápida e chocante nas mãos do Rei Skeever.
Conhecendo Paarthurnax
Há tantos momentos de tirar o fôlego ao longo do jogo de Skyrim , mas poucos se comparam a chegar ao topo da Garganta do Mundo. Como parte da linha de busca dos Greybeards, o Dragonborn é informado de que encontrará o verdadeiro líder de sua ordem no pico da montanha.
Ao terminar a escalada, em vez de ver um velho sábio morando na solidão, o jogador se depara com um antigo dragão chamado Paarthurnax. Ele é, sem dúvida, velho e sábio, como seria de esperar, mas a forma que ele assume é muito mais grandiosa do que a maioria dos jogadores esperaria.
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