Silent Hill 2: Os maiores erros que o remake deve evitar

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O remake para Silent Hill 2 está sendo desenvolvido pela Bloober Team, e existem vários erros presentes no jogo do estúdio, O médio , isso deve ser evitado. Com o original Silent Hill 2 sendo um jogo de terror clássico, inspirando outros títulos mesmo décadas após seu lançamento inicial, há muita emoção em vê-lo voltar em uma versão modernizada, mas muito medo de que o remake não seja tão bom quanto o jogo de 2001.





[Aviso de conteúdo: o artigo a seguir contém menções a pedofilia, abuso, agressão, suicídio e trauma. ] O médio, que foi inspirado no Morro silencioso franquia, brilhou em sua estética, com a protagonista, Marianne, viajando simultaneamente pelos mundos dos vivos e dos mortos. O jogo apresentava uma representação incomum de fantasmas, sendo a maioria deles totalmente amigáveis ​​e humanizados, ao invés de monstros assustadores. Enquanto O médio O sucesso de Cobriu os custos de desenvolvimento rapidamente, houve vários erros graves que o tornaram um título bastante controverso entre os jogadores. O médio As representações problemáticas de pedofilia, agressão sexual e trauma invalidavam o trauma das vítimas enquanto glorificavam o perpetrador. E com a equipe confirmada para desenvolver Silent Hill 2 , esses problemas não devem acontecer novamente.






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O remake de Silent Hill 2 deve ter um aviso de conteúdo abrangente

Embora houvesse vários recursos interessantes em O médio , como uma tela dividida para explorar dois mundos, sua história geralmente mergulha profundamente na pedofilia e no abuso infantil, dois tópicos perturbadores sobre os quais o jogador quase não recebe nenhum aviso. O aviso de conteúdo do jogo menciona que temas delicados serão discutidos, mas nunca especifica exatamente o que estará no jogo, deixando os jogadores se perguntando para que serve o aviso. Este erro pode ser muito perigoso para certos jogadores, sendo potencialmente fatal dependendo de como os tópicos são acionados, e o Bloober Team deve evitar esse erro com o Silent Hill 2 refazer.

Muito parecido O médio , Silent Hill 2 frequentemente discute tópicos angustiantes, como estupro, abuso e suicídio. Por exemplo, Angela Orosco, uma personagem secundária que James conhece, foi abusada sexualmente durante toda a sua vida, e o jogador luta contra a manifestação física de seu trauma, que reencena os momentos em que ela foi estuprada. Não só isso, mas em um dos Silent Hill 2 Nos finais de , James comete suicídio dirigindo seu carro em um lago, o que também pode ser o gatilho. Embora o jogo original não tenha nenhum aviso de conteúdo, já que não possui a quantidade de sangue e violência presentes na maioria dos títulos da série, é essencial para jogos que se aprofundam em tópicos angustiantes, como ambos. Silent Hill 2 e O médio, para incluir advertências mais específicas. Esses avisos não apenas ajudam os fãs a tomar uma decisão consciente sobre se devem jogar, mas também garantem que estarão seguros ao fazê-lo.






Um bom aviso de conteúdo deve incluir uma descrição clara e precisa do que será discutido no jogo, e deve ser mostrado em trailers e teasers, na descrição do jogo e no início do jogo, certificando-se de que os jogadores saibam exatamente o que temas delicados serão discutidos. Embora polêmico por causa da censura da Sony, Marta está morta fornece um bom exemplo desse tipo de aviso, que escolhe estragar partes do jogo para garantir a segurança de todos e fornece um link para um site que contém números de telefone para linhas diretas de suicídio, aconselhando os jogadores a procurar ajuda quando estiverem lutando contra problemas de saúde mental.



O remake de Silent Hill 2 deve ser respeitoso com as vítimas da vida real

Bloober Team também tomou várias decisões controversas sobre a história principal de O médio , com o maior deles resultando em um final decepcionante que tratou o trauma da vítima como um grande fardo que sua família teve que carregar para ela. Isso não é apenas uma noção prejudicial por si só, já que trata o sofrimento de alguém como um fardo para outra pessoa, mas também é incrivelmente desrespeitoso com vítimas da vida real que passaram por situações semelhantes à do personagem. E isso não deveria acontecer no Silent Hill 2 refazer.






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Saúde mental e abuso são temas comuns que aparecem ao longo da história de Silent Hill 2 , e o jogo os aborda com muito respeito. O trauma dos personagens é retratado como resultado de eventos terríveis que os impactaram profundamente, nunca sendo tratados como inerentemente ruins ou usados ​​para justificar seus erros. Não apenas isso, mas automutilação e suicídio não são tratados como ações a serem glorificadas ou atos de bravura, mas sim o resultado de um ambiente hostil, ao contrário O médio , que a apresentava como a única forma de evitar que ainda mais danos fossem causados. Silent Hill 2 conseguiu evitar tropos prejudiciais com sucesso, e é algo que também deve ser mantido no remake.

O médio foi um jogo popular e intrigante com mecânica única, e há muito o Morro silencioso franquia pode aprender com isso, tanto no que se destacou quanto nos principais erros que o tornaram um título polêmico. Com a Bloober Team atualmente sendo responsável pelo desenvolvimento do Silent Hill 2 remake, muitos deles precisam ser revistos e evitados. Eles não apenas podem ser potencialmente perigosos para a própria segurança dos jogadores, sendo portas de entrada para sofrimento mental severo, mas também podem resultar em um jogo altamente ofensivo e polêmico, algo que os desenvolvedores devem evitar ao refazer um clássico como Silent Hill 2 .

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