Um Final Fantasy 7 Remake Parte 2 será lançado inevitavelmente em algum momento no futuro, mas esta sequência de FF7 Remake se beneficiaria de ter um mapa do mundo superior?
Final Fantasy 7 Remake mudou tanto do original que é mais um jogo novo do que um remake, de várias maneiras. Os jogadores experimentaram um novo sistema de combate que lembra jogos como Kingdom Hearts , junto com mudanças na história que os veteranos podem não ter previsto. Ele também entregou um design de nível restritivo que manteve os jogadores em um caminho linear durante a maior parte da experiência. Alguns especulam Final Fantasy 7 Remake - Parte 2 poderia ter um mapa do mundo superior, mas isso é realmente uma coisa boa?
Os jogadores gastam quase a totalidade de FF7 Remake em Midgar, uma cidade movimentada que serviu apenas como a área inicial do jogo original. Uma vez que o remake se concentra neste segmento, há todos os tipos de cenas adicionais que dão corpo aos personagens existentes de uma forma que o original nunca fez. Mas a seção Midgar é a parte mais linear do original, então FF7 Remake acabou sendo extremamente linear do início ao fim. Felizmente, FF7 Remake Parte 2 provavelmente começará logo após o grupo deixar Midgar, e é muito provável que o jogo seja mais aberto, como resultado.
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FF7 Remake's o design de níveis restritivos é sua maior fraqueza, e um mapa do mundo superior pode ajudar muito a corrigir esse problema. No remake, a maioria das masmorras é um tiro certeiro até o fim, com apenas um caminho de ramificação ocasional que leva a um único baú e nada mais. Existem exceções, é claro, mas uma boa parte do jogo segue uma estrutura semelhante.
Como um mundo superior poderia ajudar (e prejudicar) FF7 Remake - parte 2
Após o jogo linear de FF7 Remake , um mais aberto Parte 2 seria extremamente refrescante, uma vez que os jogadores teriam a oportunidade de romper com a jogabilidade do original. A Square Enix pode esconder mini-masmorras opcionais, saques, super-chefes e outras missões dentro do mundo superior para recompensar os jogadores pela exploração. Além disso, um mundo enorme em FF7 Remake ' O estilo gráfico seria uma ótima maneira de aproveitar as vantagens do poder extra do PS5.
Ainda assim, embora a linearidade da primeira parte tenha prejudicado sua jogabilidade, foi também o que ajudou a melhorar certos aspectos da história. Personagens como Jessie e Leslie têm muito mais tempo na tela e história de fundo em FF7 Remake , agora sendo muito mais presente na narrativa, o que os torna muito mais interessantes do que antes. Um mapa do mundo superior aberto não significa que elementos do enredo como esses não possam acontecer, mas quase certamente é mais fácil criar histórias densas em um jogo linear do que em um mais aberto. Pode soar como um argumento menor contra um mundo superior, mas esses segmentos realmente ajudam Midgar a se sentir um lugar real cheio de questões genuínas. O resto de FF7 Remake's mundo certamente se beneficiaria de um tratamento semelhante. No final das contas, porém, os profissionais focados na jogabilidade superam os contras focados na história, então Final Fantasy 7 Remake - Parte 2 deve ter um mapa do mundo.