Shadow of the Tomb Raider: primeiras impressões do jogo

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Screen Rant sai com a Square Enix e a desenvolvedora Eidos-Montreal para testar seu próximo jogo, Shadow of the Tomb Raider. Aqui está o que pensamos.





A Square Enix organizou três eventos de revelação simultânea para Shadow of the Tomb Raider em 26 de abril de 2018 em Montreal, Londres e Los Angeles, onde influenciadores de mídia e vídeo puderam jogar o jogo pela primeira vez.






O ciclo de mídia neste aqui é extraordinariamente rápido, visto que Sombra - o terceiro jogo da história de origem reiniciada de Lara Croft - será lançado em setembro. Esse ímpeto também é sentido nas peças do jogo. A primeira hora de Shadow of the Tomb Raider - menos os primeiros minutos que não vimos - lança os jogadores direto para a ação e o maior lance de bola parada que já vimos na série. Aqui começa o Apocalipse Maia.



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A demo começa com Lara e o retorno do fã-fave Jonah Maiava em Cozumel, México, durante as celebrações do Dia de Muertos (o feriado do Dia dos Mortos), enquanto Lara rastreia um personagem que ela imagina ser o líder da organização Trinity - a facção antagonista do série que são responsáveis ​​pela morte do pai de Lara. É uma sequência furtiva e muito linear, e a maior parte desta demo é, com cada seção subsequente ordenada propositalmente de forma a ensinar aos jogadores outro aspecto do jogo, de movimento e combate a escalada e resolução de quebra-cabeças.






A partir daqui, entramos na selva à noite, um local de escavação onde Trinity está procurando um objeto-chave que Lara também está procurando. A promessa dos desenvolvedores do Shadow of the Tomb Raider O evento revelado é que este jogo se concentrará na jogabilidade da selva e subaquática e fará de Lara Croft a predadora nos ambientes mais letais. Os jogadores podem se esconder em arbustos ou trepadeiras contra a parede para matar furtivamente.



E ela vai matar. Uma das grandes conclusões da jogabilidade é onde Lara Croft está, física e mentalmente, no início desta aventura. Diálogo revela que ela ainda está na casa dos vinte, mas o mais importante, Lara Croft é altamente confiante, determinada e equipada - quase um prejuízo para ela. E ela está toda musculosa, mais capaz fisicamente do que nunca. Você começa todo preparado desde o início.






Não entraremos em detalhes de spoiler, mas os jogadores terão que guiar Lara através de um conjunto subterrâneo de ruínas e quebra-cabeças, e para chegar lá, algumas travessuras voadoras serão necessárias enquanto Lara balança de uma superfície escalável para outra . Neste lugar místico de maravilhosas ruínas maias, Lara encontra uma das duas relíquias-chave que Trinity está atrás - e assim que eles estão se aproximando dela, ela a pega ...



Mas talvez ela não devesse e aqui começa uma reviravolta interessante para a série e personagem. Ao pegar esta adaga, somos informados em um confronto com o líder da Trindade que Lara iniciou o apocalipse maia. É aqui que o grande lance de bola parada começa, quando os jogadores devem navegar através de ondas de água quebrando em uma vila. Existem elementos subaquáticos, momentos horríveis e plataformas desafiadoras que destacam os melhores e os piores momentos da demo.

A missão e os objetivos de Lara tornaram-se um pouco mais uma vingança do que fazer a coisa certa de fato. Ela está tão focada em sua tarefa que não consegue ver a floresta por causa das árvores, nem as consequências potenciais de suas ações. Ela quer correr para a próxima aventura durante essa bagunça que ela deu o pontapé inicial, em vez de ajudar as vítimas dela. Ela está, sem dúvida, quase passando para o lado negro, apenas um pouco, o suficiente para seu melhor amigo e companheiro leal, Jonah, chamá-la e confrontá-la sobre isso.

O que há de bom ou não na demonstração de The Shadow of the Tomb Raider

Lara confrontar o personagem que parece ser o líder da misteriosa organização Trinity e as coisas não estão indo como esperado é uma ideia nova, mas nem tudo é o que parece. Este é o líder da Trindade? Existe alguma maneira de ele realmente não ser o 'vilão'? Quando Lara é capturada e confrontada por este homem, seus objetivos parecem quase mais nobres do que os dela. Talvez, apenas talvez, Lara não seja exatamente a heroína que pensamos.

Pelo menos, é isso que este jogo irá explorar conforme a personagem de Lara Croft evolui para o que os desenvolvedores descrevem como o icônico Tomb Raider que os fãs conhecem e amam.

Jogadores já compraram no moderno Tomb Raider série vai adorar a evolução do personagem e atuação, ao lado dos ambientes detalhados e quebra-cabeças. No entanto, o que jogamos foi extremamente linear, o que funciona para fins cinematográficos e a grande quantidade de diálogo de Lara, mas é um prejuízo para a jogabilidade de plataforma onde não parece haver regras para a mecânica de escalada. Em alguns casos, especialmente na sequência do apocalipse, onde o ambiente está se desintegrando e se movendo, objetos que aparecem como plataformas ou saliências não funcionam como tal e torna-se um caso de tentativa por erro em alguns casos.

O mesmo vale para o combate, que pode ficar um tanto desajeitado em ambientes apertados com o combate, uma vez que você quebra o stealth. Soldados inimigos avançando ou pulando de saliências não pareceram reagir ou se animar ao fato de Lara estar ali, então táticas de agressão completas não parecem ser para o que o jogo foi construído, pelo menos neste pequeno tutorial áreas.

Ainda assim, é apenas uma fatia da seção inicial do jogo e esperamos que haja ambientes abertos com escolha do jogador ao longo do jogo, assim como havia no anterior Tomb Raiders .

Parece claro o ponto desta introdução para Shadow of the Tomb Raider foi para nos informar que começa exatamente onde Ascensão do Tomb Raider deixado de fora, que é muito familiar e que Lara Croft está pronta para ir agora. Ela está preparada e mais capaz do que nunca, então é sobre encontrar sua identidade e propósito.

Próximo: Shadow of the Tomb Raider, data de lançamento, trailer, notícias e rumores

Fique atento para mais Shadow of the Tomb Raider notícias e atualizações conforme nos aproximamos da E3 2018.

Principais datas de lançamento
  • Shadow of the Tomb Raider (videogame 2018) Data de lançamento: 14 de setembro de 2018