Sekiro: Shadows Die Twice - Tudo o que você precisa saber

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FromSoftware's Sekiro: Shadows Die Twice está quase aqui, então aqui está um resumo de tudo que os jogadores precisam saber sobre o jogo de ação e aventura.





Não contente em oferecer um RPG de ação medieval duro como prego com Almas escuras , ou causando pesadelos através do horror cósmico de Bloodborne , FromSoftware mudou para Sekiro: as sombras morrem duas vezes . Passado durante o período Sengoku da história japonesa, este título de aventura e ação parece destinado a fornecer um desafio formidável para aqueles que o enfrentarem.






FromSoftware se tornou um dos desenvolvedores favoritos para a construção de mundos impressionante e combate tenso e brutal. Por causa disso, há muitos olhos voltados Sekiro: as sombras morrem duas vezes . Afinal, o mundo dos jogos precisa de mais novas propriedades intelectuais, e há muito interesse em ver se FromSoftware pode continuar sua fantástica corrida de lançamentos em um novo cenário.



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Com isso em mente, há muito que alguns jogadores precisam atualizar quando se trata de Sekiro: as sombras morrem duas vezes . Continue lendo para descobrir tudo o que você precisa saber sobre este título de ação.






Sekiro: Shadows Die Twice Lançamento e Desenvolvimento

Sekiro: as sombras morrem duas vezes conseguiu se aproximar sorrateiramente de muitos aspirantes a jogadores desavisados. Afinal, a data de lançamento do jogo está marcada para 22 de março de 2019, como parte de um início muito congestionado para 2019. O jogo será lançado para PC, PS4 e Xbox One, o que significa que os proprietários do Nintendo Switch precisarão trocar para outro console se eles querem pegar Sekiro: as sombras morrem duas vezes .



Anunciado pela primeira vez durante o The Game Awards 2017, desenvolvimento em Sekiro: as sombras morrem duas vezes supostamente começou em 2015 após FromSoftware terminar o trabalho no conteúdo adicional de Bloodborne . A maior revelação veio durante a E3 2018, no entanto, onde Sekiro: as sombras morrem duas vezes ocupou o centro das atenções como parte da conferência de imprensa da Microsoft com um trailer significativo . O jogo também estava disponível para jogar como parte da exposição, resultando em algumas impressões iniciais positivas para o título.






Dito isso, a qualidade exata de Sekiro: as sombras morrem duas vezes não será conhecido até que o título já tenha sido lançado. A Editora Activision confirmou que Machado os códigos de revisão não serão enviados até o lançamento, o que significa que aqueles que pretendem pegar o jogo no lançamento terão que fazê-lo com muita fé no que diz respeito à qualidade.



Sekiro: Shadows Die Twice Cenário e História

FromSoftware está dando aos jogadores uma grande sacudida quando se trata de cenário e enredo. Sekiro: as sombras morrem duas vezes é ambientado durante uma versão reinventada do período Sengoku no Japão, uma era da história que foi caracterizada por turbulência, agitação e guerra entre as diferentes facções que disputavam o poder.

Dentro deste cenário está o personagem do jogador, um shinobi que jurou proteger um jovem lorde. Depois que o senhor é sequestrado na sequência de um ataque selvagem, o jogador torna-se o ' lobo de um braço , 'tendo perdido o braço e substituído por uma prótese capaz de habilidades, como um gancho. A partir daí, o jogador precisará rastrear o lorde sequestrado e trazer vingança aos responsáveis.

É certamente uma mudança de ritmo interessante em comparação com os jogos mais recentes da FromSoftware. Enquanto Almas escuras e em particular) Bloodborne continha um conhecimento profundo por trás das entradas de texto e mais ambiguidade em torno do desenvolvimento do enredo dentro do jogo, parece Sekiro: as sombras morrem duas vezes tem uma história muito mais direta e óbvia para resolver.

Sekiro: Shadows Die Twice Gameplay and Combat

Não é apenas a partir de uma perspectiva de narrativa que Sekiro: as sombras morrem duas vezes parece diferente. Na verdade, embora existam algumas semelhanças no que diz respeito à jogabilidade entre o título e os jogos anteriores da FromSoftware, é justo dizer que Sekiro: as sombras morrem duas vezes joga de uma maneira ligeiramente diferente.

Sekiro: as sombras morrem duas vezes tem ênfase no combate, o que é de se esperar. No entanto, o jogo estrutura seu combate em torno de quebrar a postura de um oponente, em vez de reduzir a barra de saúde. A esgrima do título envolve postura e equilíbrio, e a vitória vem quando se quebra a guarda do inimigo para abri-lo para a finalização.

Junto com esse ajuste para o combate, também existem algumas outras mudanças importantes a serem encontradas. Sekiro: as sombras morrem duas vezes adiciona muito mais agência quando se trata de movimento do personagem, com o jogador capaz de usar seu gancho para se mover e introduzir verticalidade na ação, bem como utilizar mecânica furtiva para adicionar alguma variedade que caiu bem nas visualizações de jogabilidade.

Como Sekiro: Shadows Die Twice é diferente de Dark Souls

Embora haja os ajustes de jogabilidade acima, há uma grande diferença que separa Sekiro: as sombras morrem duas vezes de gente como Almas escuras e Bloodborne . Na verdade, a maior mudança para Sekiro: as sombras morrem duas vezes de outros jogos recentes do FromSoftware é como ele remove a mecânica do RPG.

Em seu núcleo, Sekiro: as sombras morrem duas vezes é muito mais um jogo de ação. Esses elementos de RPG, como criação de personagem e nivelamento, estão longe de ser encontrados, como era de se esperar em um jogo que parece ter um foco mais linear. Sem o sistema de subida de nível ou atualizações de armas - além de dispositivos para o braço protético - isso significa que os usuários terão que enfrentar exatamente como a FromSoftware deseja que o jogo seja jogado.

Entre a remoção de elementos de RPG e os ajustes no movimento e combate do personagem, certamente parece que Sekiro: as sombras morrem duas vezes será um animal muito diferente para voltar Almas escuras e Bloodborne jogadoras. Esperançosamente, essas mudanças de jogabilidade acabarão como mudanças bem recebidas na forte fórmula do FromSoftware.

As raízes de Sekiro: as sombras morrem duas vezes

Apesar Sekiro: as sombras morrem duas vezes é uma nova propriedade da FromSoftware, na verdade está associada a outra série de videogame, embora uma que esteja inativa há algum tempo. O Tenchu série de jogos, que serão familiares aos jogadores de PlayStation em particular, serviram de inspiração para Sekiro: as sombras morrem duas vezes - e é aquele com o qual FromSoftware tem experiência.

Inicialmente desenvolvido pela Adquirir e publicado pela Activision, o lado editorial do Tenchu série foi finalmente adquirida pela FromSoftware. Na verdade, as discussões foram realizadas em torno Sekiro: as sombras morrem duas vezes , e se poderia caber no Tenchu franquia; afinal, tanto do cenário quanto da perspectiva de jogo, há semelhanças a serem encontradas. No entanto, parece que a FromSoftware decidiu ter uma ficha limpa.

No entanto, será empolgante ver se há algum caminho entre Tenchu e Sekiro: as sombras morrem duas vezes . Afinal, dado o amor por Tenchu apesar do relativo silêncio da franquia nos últimos anos, não seria uma surpresa ver alguns acenos para ela em Sekiro: as sombras morrem duas vezes para manter os fãs felizes.

Isso cobre tudo que os jogadores precisam saber sobre Sekiro: as sombras morrem duas vezes antes do lançamento do jogo. Dado que as análises não serão lançadas antes de o jogo já ter sido lançado por algum tempo, será interessante ver se ele pode continuar a correr de FromSoftware de boa forma.

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