Com mais de 50 armadilhas na série Saw, nem todas as armadilhas de Jigsaw eram puro ouro de terror; alguns eram simplesmente preguiçosos com engenharia ruim; Veja por si mesmo
Embora as pessoas que não são fãs gostem de reivindicar Serra nada mais é do que diversão para os malucos, esse não é realmente o caso, já que a série tem um enredo rico a seguir se você ignorar todo o sangue envolvido. Havia mais de 50 armadilhas na série, então temos muito por onde escolher em termos de quais eram as melhores e as piores.
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Para a lista de ‘Boas armadilhas’, consideramos tanto o fator de entretenimento da audiência quanto a filosofia por trás do raciocínio de Jigsaw para as vítimas nas armadilhas que estão sendo implementadas. Os ruins são aqueles que não ofereceram muito valor no que diz respeito às habilidades de engenharia do Jigsaw, ou eram simplesmente preguiçosos.
Pior: a cadeira-faca
Sendo esta a primeira armadilha do Jigsaw, não foi tão elaborada. Ele pretendia buscar vingança em vez de razão e projetou a cadeira de faca dessa maneira. Cecil precisava empurrar o rosto contra as facas à sua frente para que pudesse se libertar de suas restrições; ele fez isso de maneira muito dolorosa.
O motivo pelo qual isso não funciona tão bem é porque o Jigsaw não se esforçou muito nisso. A cadeira estava tão fraca que literalmente desabou, em vez de deixar Cecil jogar seu jogo. Na verdade, o jogo terminou porque Jigsaw não o projetou corretamente. Mesmo depois que Cecil saiu, Jigsaw o incitou a atacá-lo e depois ficou preso em arame farpado. Em suma, o fato de a própria armadilha ter quebrado a torna fraca.
Melhor: armadilha reversa para ursos
Embora esta armadilha fosse injusta para a colega de cela de Amanda, era uma grande armadilha porque mostrava os altos riscos envolvidos numa Serra armadilha. Também foi lindamente irônico quando Jigsaw colocou a chave da armadilha reversa no estômago do traficante de Amanda, o que significava que ela teve que literalmente cortar e escapar para uma vida melhor.
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A armadilha de urso em si era brilhante, pois era simples, mas muito eficaz. Quando o tempo acabou, o mesmo aconteceu com a mandíbula da vítima; foi uma grande demonstração das habilidades de engenharia que Jigsaw possuía.
Pior: a armadilha da agulha
Foi quando o plano de Amanda saiu pela culatra quando a armadilha de Xavier foi armada por ela. A razão pela qual a Needle Trap não é boa é porque ela dá lugar a outra pessoa para jogar, em vez daquela para a qual foi planejada.
Acontece que Amanda foi jogada em uma pilha de agulhas e vasculhada para encontrar a chave do cofre que continha o antídoto. Também foi ridículo como Jigsaw conseguiu descobrir o número de agulhas. Adicione o fato de que a armadilha de agulha também poderia ter sido usada com segurança por várias pessoas, se elas tivessem tido o bom senso de fazê-lo, tornando-a uma armadilha que pode ser adulterada com muita facilidade.
Melhor: O caixão
Embora adorássemos Peter Strahm, ele saiu da melhor maneira possível: sendo derrotado em seu próprio jogo. Strahm foi o protagonista mais inteligente de todos os tempos, e a armadilha do caixão envolveu-o sendo enganado e falhando no jogo.
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A engenharia da armadilha também foi excelente: as paredes da sala estavam conectadas ao caixão de vidro da sala; quando o caixão fosse fechado, ele seria baixado em segurança enquanto Strahm seria esmagado pelas paredes. Esta foi uma demonstração de engenharia incrível por parte do Jigsaw e combinou ambas as habilidades com a antecipação da mente humana. Para os fãs de sangue sangrento, também foi um prazer ver Strahm se transformando em uma panqueca humana.
Pior: a caixa de barbear
A caixa do Razor parece tão insignificante que a armadilha nem sequer teve a fita tocada antes de começar. Na verdade, Addison nem deveria ser quem estava jogando, pois era para Gus, que levou um tiro antes do início do processo.
Essa armadilha não é ótima por ser absurdamente simples em comparação com as outras armadilhas. Tudo o que a pessoa precisava fazer era usar uma mão para passar o antídoto pelos cacos de vidro e usar a outra mão para evitar que os cacos prendessem a primeira mão na caixa. Se houvesse pelo menos duas pessoas, ou alguém mais inteligente que Addison, não teria havido nenhum desafio. Isso era muito simplista.
Melhor: armadilha de arame farpado
Este também combinou o melhor das filosofias e habilidades do Jigsaw. A vítima tinha uma chance justa, pois não podia fazer nada e morrer, como originalmente queria, ou vagar por uma sala cheia de arame farpado para escapar.
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A armadilha parece simples, mas não é; parece fácil, mas também não é. Isto é o que o torna tão bom, porque a vítima tem que suportar a agonia para sobreviver, enquanto ela poderia tentar evitar essa dor e atrapalhar sua sobrevivência. Assistir a armadilha acontecer foi assustador, assim como os gritos e tentativas desesperadas da vítima encheram o ar. O arame farpado é realmente uma ferramenta eficaz para usar em uma armadilha Jigsaw.
Pior: armadilha de potência
As armadilhas de Jigsaw pretendem simbolizar o problema que suas cobaias tiveram. A armadilha da potência deveria mostrar aos skinheads o erro dos seus métodos racistas, mas a armadilha em que se encontravam não conseguiu simbolizar isso.
Não ajudou o fato de o destino de todos estar nas mãos de um cara, que teve que puxar sua própria pele colada para libertar todos, mas a armadilha também era elaborada demais para simbolizar qualquer coisa. Quando a torneira foi perdida, um cara foi atropelado, outro teve os braços e a mandíbula arrancados e foi esmagado. A armadilha não tinha nenhum gênio por trás; tudo foi baseado em um motor, que não tem uma classificação elevada nos modos imaginativos de Jigsaw.
Melhor: a armadilha de espinhos
Ainda mais simples e eficaz do que a armadilha de arame farpado foi a armadilha de espinhos, que apresentou uma demonstração surpreendente das capacidades do corpo humano. Teve alguns empalados com espinhos em regiões específicas; a esposa teve que retirá-los para sobreviver e ao mesmo tempo causar a morte do marido.
Foi um thriller estupendo diante de nós, quando vimos uma decisão aparentemente impossível acontecer e a esposa tirou os espinhos. A armadilha ilustrou a justificativa de que Jigsaw não é um assassino absoluto, pois dependia da esposa se ela queria viver sozinha com o marido. Ela ficou com medo de olhar para isso, pois o resultado também foi um caso sangrento, pois vimos o marido sucumbir lentamente aos espinhos sendo arrancados.
Pior: teste de Eric Matthews
Aqui está o teste mais fácil que qualquer personagem já fez. Do ponto de vista do universo, Eric Matthews tinha um pedaço de bolo nas mãos.
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Tudo o que ele precisava fazer era ouvir Jigsaw tagarelar sobre como ele é inteligente e legal por cerca de duas horas e Eric teria seu filho de volta. O menino estava literalmente ali no cofre ao lado de Eric, mas Jigsaw queria falar sobre como ele era engenhoso por algumas horas enquanto fazia Eric acreditar que seu filho estava em perigo. Esta é a pior armadilha porque não há muito o que continuar. Tudo o que vimos foram duas pessoas conversando. Não houve excitação, nenhuma ameaça física e nada que aumentasse a adrenalina.
Melhor: o banheiro
A armadilha do banheiro é a mais icônica da franquia e ocupa o primeiro lugar por ser psicológica. As regras faziam com que Lawrence localizasse qualquer maneira de viver e que Adam sobrevivesse de alguma forma.
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A inteligência por trás da armadilha foram as muitas pistas espalhadas pelo banheiro, sendo a mais popular as duas serras. Ah, e o próprio Jigsaw estava deitado no chão na frente deles o tempo todo. Só essa armadilha de banheiro feita para o primeiro Serra filme e havia tanta coisa acontecendo naquela sala. A quantidade de possibilidades de fuga: a serra, quebrar o pé, usar arma, sangue envenenado e cigarro, entre outras; também a quantidade de pessoas envolvidas, com Zep observando de longe. Nunca foi mais inteligente do que isso.