Sakuna: Of Rice and Ruin Review - A Bountiful Harvest

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Sakuna: Of Rice and Ruin é uma experiência adorável que faz um ótimo trabalho combinando agricultura e combate de rolagem lateral, mesmo com alguns problemas.





Sakuna: de arroz e ruína, do desenvolvedor Edelweiss ( Astebreed ), é uma combinação fascinante de ideias de jogabilidade, com um híbrido de simulação agrícola e ação de rolagem lateral. A combinação funciona surpreendentemente bem, mesmo que a experiência geral sofra de alguns problemas de ritmo.






É uma grande mudança para o desenvolvedor e Sakuna: de arroz e ruína exala charme a cada passo. Sakuna's A história se passa no que é conhecido como Lofty Realm, um reino de deuses separado do mundo dos humanos. O personagem do título do jogo, Desastre , é uma deusa da colheita estragada vivendo uma vida boa usando as vastas reservas de arroz de sua mãe como tributo. Depois que um grupo de humanos invade o Reino Elevado, Desastre encontra-se exilada com os ditos humanos para uma ilha infestada de demônios, todos com o objetivo de recuperá-la.



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Desastre começa o jogo como um herói bastante detestável, um pirralho chorão que não quer fazer nada além de relaxar. Contra sua vontade, ela tem que se unir aos humanos para sobreviver, que já são um bando de desajustados desajustados. Há Taumon, o samurai atípico, ruim tanto no combate quanto na agricultura, Mythre, o refugiado de um país influenciado pela Europa, Kinta, o jovem ferreiro de cabeça quente e muito mais.






Sakuna's a jogabilidade é essencialmente dividida em duas metades diferentes: agricultura e exploração e combate 2D. Desastre ganha poder cultivando e colhendo arroz, e o sistema de cultivo é surpreendentemente complexo e exige que os jogadores aprendam os meandros do comércio. Há uma curva de aprendizado definitiva para o sistema de cultivo em Desastre , e embora o jogo tenha uma série de pergaminhos para ajudar a ensinar os jogadores, há muitas tentativas e erros. O cultivo de arroz está diretamente ligado a Sakuna's crescimento, pois uma colheita melhor ajudará a aumentar suas estatísticas e subir de nível ainda mais. Como Desastre farms mais ela aprenderá habilidades extras que tornam as coisas mais fáceis, embora se os jogadores quiserem, eles podem passar o trabalho para um dos humanos também, sacrificando o crescimento potencial em troca.



Quando não estão cultivando, os jogadores exploram a ilha no estilo de plataforma 2D. Há uma grande variedade de locais selecionáveis ​​no mapa da ilha, e cada um tem vários objetivos a serem cumpridos para aumentar o nível de exploração. Aumentar o nível de exploração, por sua vez, desbloqueará mais locais para explorar. A jogabilidade 2D controla muito bem, e Desastre usa ferramentas agrícolas para ataques leves e pesados. Sua divina vestimenta também permite que Sakuna estenda o pano que a permite lutar até pontos mais altos ou ao redor de inimigos. Habilidades de combate e habilidades de vestuário são desbloqueadas durante as colheitas de arroz e fornecem mais opções conforme o jogo avança. O combate parece rápido e fluido, e o único grande problema é que os jogadores não podem acertar os inimigos que caíram, pois eles precisam passar por uma animação para se levantar primeiro. Por causa da velocidade do combate, às vezes isso pode desacelerar as coisas e ser um pouco frustrante.






O outro problema do combate é que não há uma boa maneira de subir de nível rapidamente e ficar mais forte. Kinta forjará novas armas para Desastre se ela coleta materiais, mas a única maneira de subir de nível Desastre é pela colheita do arroz, que demora um pouco. Isso significa que se os jogadores estão presos em uma batalha de chefe particularmente difícil, eles precisam esperar até que a colheita termine ou continuar se jogando contra o chefe.



A maior força do jogo, de longe, se resume ao seu estilo de arte encantador e elenco de personagens. Desastre praticamente odeia seus companheiros humanos no início, mas com o tempo todos eles se aproximam e passam a se entender. Cada dia termina com uma refeição que vai impulsionar Sakuna's estatísticas, mas na maioria das vezes o grupo conversa durante o jantar. Essas conversas investigam a história de cada personagem, suas idéias sobre tópicos ou problemas e a mitologia japonesa em geral. No geral, a história é alegre e divertida, e é uma ótima experiência ver esses personagens ficarem mais complexos e mais próximos enquanto enfrentam dificuldades. O jogo tem como tema geral encontrar o seu lugar no mundo e o crescimento que Desastre passa como uma pessoa dirige aquela casa. Tudo fica mais forte por cada faceta da jogabilidade ligada diretamente Sakuna's crescimento. Com o tempo, mais personagens e criaturas se juntarão ao assentamento, como um grupo de Kappa adorável que aumenta as fazendas disponíveis ou um gato preguiçoso que os jogadores podem acariciar e carregar.

Sakuna: de arroz e ruína é uma experiência encantadora, e seu elenco encantador mantém as coisas em alta, mesmo enquanto a história principal se arrasta um pouco. Certamente há um pouco de curva de aprendizado, e o jogo poderia fazer um trabalho melhor com tutoriais, mas existem sistemas profundos a serem explorados assim que os jogadores pegarem o jeito deles.

Sakuna: de arroz e ruína será lançado em 10 de novembro para PS4, Nintendo Switch e PC. A Screen Rant foi fornecida com um código de download para PC para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)