Análise do risco de chuva 2: Roguelike feito da maneira certa

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Risk of Rain 2 prova ser um dos melhores roguelikes da última década com ação explosiva, jogabilidade desafiadora e loops de jogabilidade divertidos.





Risco de chuva 2 sobreviveu no acesso antecipado por mais de um ano, colocando milhares de jogadores contra hordas de monstruosidades. Muitos patches aditivos reequilibraram a experiência, adicionaram novos mapas, inimigos e saques e completaram a experiência. Ficou imediatamente claro que Risco de chuva 2 não só melhorou em relação ao original, mas manteve-se fiel aos sistemas que definem o jogo roguelike, ao mesmo tempo que os trouxe para a nova década.






A alegria em um roguelike é superar um certo desafio, seja por meio de criação meticulosa ou geração aleatória, e alcançar a divindade nas mãos de vários itens poderosos empilhados uns sobre os outros. No entanto, muitos jogos do gênero são atormentados pelo tédio em seus primeiros níveis, enquanto o jogador obtém poder suficiente para que seu personagem comece a bombear danos impressionantes. Essa calmaria, embora envolvente no início, especialmente durante o tempo que alguém gasta aprendendo a mecânica do jogo, começa a ser um trabalho árduo obrigatório pelo qual o jogador deve percorrer antes que a verdadeira diversão do jogo comece.



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Risco de chuva 2 fez progressos inovando sobre os elementos da velha escola do roguelike. Em vez de simplesmente evitá-los (como o igualmente excepcional Células mortas ), Risco de chuva 2 ainda inclui a mentalidade de 'novo começo' em um roguelike tradicional. Após a morte, o jogador perde tudo e, além do progresso do desbloqueio do personagem (e desbloqueia o item para jogadas futuras), não há nada a ser ganho no lobby pós-jogo. Embora não haja progressão contínua, isso é mais do que compensado pelos estilos de jogo exclusivos de quase todos os personagens desbloqueáveis. O progresso dos jogadores sentirá que está fazendo em Risco de chuva 2 está em aprender os mapas, personagens e itens lendários.






Risco de chuva 2 tem estilização suficiente para ser facilmente distinguível. Está longe de ser impressionante graficamente e a otimização nunca foi excepcional (especialmente em níveis posteriores onde hordas de centenas de atacam o jogador), mas a estética utilizável é simplesmente um veículo para a jogabilidade envolvente. O playthrough é separado por cinco mapas, com o lançamento final com o lançamento do jogo. Cada um tem monstros mais difíceis de matar e melhores oportunidades de saque. Também existem vários mistérios a serem descobertos que podem ajudar a desbloquear itens permanentes que serão vistos em jogadas futuras. Além disso, itens lunares podem ser encontrados que fornecem um efeito semelhante ao de uma pata de macaco. Por exemplo, o jogador pode encontrar um item de canhão de vidro que corta sua saúde pela metade, mas também aumenta seu dano em 200%.



Semelhante aos roguelikes da velha escola, há um aumento na Risco de chuva 2 , e os primeiros níveis são um tanto lentos. O desenvolvedor Hopoo Games implementou um sistema de artefato exclusivo para resolver esses problemas e apimentar o jogo depois de algumas dezenas de horas, no entanto. Eles devem ser descobertos por meio de um reino exclusivo localizado em níveis posteriores e, uma vez desbloqueados, podem ser ativados para criar cenários de jogo envolventes não encontrados anteriormente no jogo. Um afixo permite aos jogadores escolher entre um conjunto de itens de raridade equivalente. Outro dá aos monstros seus próprios itens. Esses afixos variam de diversão excessiva à dificuldade de arrancar os cabelos e podem ser ativados à vontade. O jogador pode ter quantos afixos quiser e, para certos fãs que têm problemas em níveis posteriores, esses artefatos podem ajudá-los a montar a compilação que desejam experimentar.






Há também um ativo Risco de chuva 2 cena de modding que dá aos jogadores interessados ​​a capacidade de personalizar ainda mais seu jogo, embora prejudique a capacidade de jogar cooperativamente, o que Risco de chuva 2 suporta até quatro jogadores em um jogo. O jogo ajusta os preços dos itens e os spawns do inimigo de acordo, então a experiência solo torna-se diferente do que com outras três pessoas. Embora haja alguns problemas de equilíbrio com o modo cooperativo de quatro pessoas, ele ainda oferece o tipo de jogabilidade Risco de chuva 2 tornou-se conhecido pelo acesso antecipado. O jogo em dupla é onde o jogo brilha, porém, já que o equilíbrio e a especificação dos itens são quase perfeitos. Os itens assumem um novo significado quando emparelhados com outro jogador, já que certos itens lunares podem de fato danificar alvos aliados, bem como os inimigos.



Risco de chuva 2 senta-se confortavelmente como um dos melhores roguelikes na memória recente, e embora possa não atingir a profundidade de Células mortas , vale facilmente seu preço. Existem dezenas de horas de conteúdo disponíveis, e a alegria de alcançar o tipo de construção divina que tantos fãs de gênero adoram é inimaginavelmente divertida em uma arena 3D. A variedade de personagens, especialmente os de combate corpo a corpo, fornece muito mais dinamismo à jogabilidade do que muitos outros competidores são capazes de oferecer. A dificuldade ajustável, embora não seja perfeita, torna o jogo um ótimo ponto de entrada para novos jogadores e veteranos. Finalmente, a recepção brilhante que recebeu ao longo do ano passado certamente significará que atualizações futuras podem ser esperadas, o que significa que haverá mais novidades em andamento. Risco de chuva 2 não evolui o gênero roguelike, mas o itera de maneira excepcional.

Risco de chuva 2 lançado oficialmente para PC em 11 de agosto de 2020. Screen Rant reproduzido no Windows para esta análise. Um lançamento oficial do console virá mais tarde.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)