O mapa maciço de Red Dead Redemption 2 é um problema para RDR3

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Por causa da quantidade de terreno que Arthur Morgan e John Marston percorreram na série Red Dead Redemption, é difícil saber para onde RDR3 deve ir em seguida.





A vasta paisagem de Red Dead Redemption 2 pode ser um belo espetáculo de se ver, mas também apresenta problemas interessantes para quando a Rockstar Games decidir começar a trabalhar no Red Dead Redemption 3. Desde ambos RDR2 e o original redenção do morto vermelho cobrem tanto do oeste americano e suas áreas circunvizinhas, incluindo o México, não há muitos lugares restantes Red Dead Redemption 3 poderia ser definido que seria verdadeiramente original.






O original redenção do morto vermelho ocorre principalmente em um deserto empoeirado cheio de mesas e planícies antes de dar lugar à paisagem mexicana em sua segunda metade. Red Dead Redemption 2 oferece aos jogadores um pouco mais de variedade, começando a jornada nas montanhas nevadas e, em seguida, levando-os por florestas, fazendas do sul e cidades e pântanos inspirados na Louisiana antes de permitir que eles acessem a maior parte do mapa do primeiro jogo. Mesmo que o México não seja apresentado como um localização acessível em Red Dead Redemption 2 , no final do epílogo daquele jogo, muito do mesmo terreno em New Austin foi coberto de qualquer maneira.



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O oeste americano é um lugar vasto, mas o escopo de redenção do morto vermelho e RDR2 já cobrimos todas as melhores partes extensivamente. Claro, pode haver mais áreas com declives gigantescos para imitar locais do mundo real, como o Grand Canyon, ou uma cordilheira semelhante às Montanhas Rochosas, que impede os jogadores de cruzar para uma nova área até que o equipamento de escalada adequado seja adquirido, mas os jogadores já o fizeram viu recriações da maioria dos locais e cenas icônicas que o Ocidente tem a oferecer.






Como Red Dead Redemption 3 pode resolver seu problema de localização

Existem algumas coisas que a Rockstar pode fazer para corrigir esta situação em Red Dead Redemption 3 . Uma opção seria ter RDR3 ambientado inteiramente no México, apresentando ambos localizações do original redenção do morto vermelho bem como outros inteiramente novos, da mesma forma que RDR2 incluiu áreas de sua entrada anterior. A Rockstar também pode escolher fazer o próximo redenção do morto vermelho jogo um pouco mais linear e oferece aos jogadores seções de um mundo aberto menor por vez, em vez de um enorme acessível desde o início.



Oferecer jogos menores com atualizações posteriores é algo que a Rockstar está considerando Grand Theft Auto 6's lançamento, portanto, faria sentido para a empresa aplicar essa estratégia também a sua outra franquia principal. UMA Red Dead Redemption 3 feito com este tipo de programação em mente poderia ser algo um pouco menos parecido com ' Grand Theft Auto com cavalos e outros como trilha de Oregon , onde os jogadores se movem de um local de mundo aberto para outro constantemente enquanto viajam pelo oeste, talvez terminando sua jornada na Califórnia.






Com o sucesso que a Rockstar obteve após os lançamentos de ambos Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2 , sequelas para ambos são provavelmente inevitáveis. Qual será a forma dessas sequências e quanto tempo levará até que sejam lançadas, é outra questão totalmente, mas se a Rockstar quer que os jogadores invistam Red Dead Redemption 3 por mais que estivessem nas duas primeiras vezes, eles precisam fazer algo original com sua localização.