Spoilers para Catwoman # 46 à frente!
homem Morcego O trabalho de o coloca na linha de uma quantidade excessiva de tiros, mas ele consegue evitar consistentemente todos os bandidos e criminosos que tentam matá-lo. Muito disso pode ser atribuído a suas incríveis habilidades de furtividade e combate, bem como à armadura embutida em seu traje de morcego, mas na verdade há outra razão pela qual Batman não foi baleado cem vezes mais do que ele. Por meio de um reconhecimento cuidadoso e um simples truque psicológico, Batman sabe quando levar um tiroteio a sério e quando não está em perigo real.
Sem superpoderes, Batman pode suportar o pico de punição que o corpo humano pode suportar, mas, no final das contas, ele permanece preso às limitações humanas. Do jeito que está, na maioria das vezes o Batman depende da furtividade e da surpresa para tirar as armas de fogo de uma situação; o Batman: Arcam os jogos fazem um trabalho excepcional em transmitir isso, ensinando rapidamente ao jogador que, apesar de toda a força do Batman, qualquer inimigo com uma arma pode derrubá-lo se ele não tomar cuidado. Quando as armas são colocadas em uma situação inesperada, os resultados podem ser catastróficos, como em Batman #125 por Chip Zdarsky , Jorge Jiménez e Tomeu Morey quando um dos capangas do Pinguim consegue ferir catastroficamente Tim Drake com um tiro no pescoço. Para que Batman mantenha sua reputação de temível e continue a causar medo nos corações dos criminosos, é necessário um controle perfeito da situação.
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Batman demonstra isso perfeitamente em Tini Howard, Sami Basri, Vicente Cifunetes e Jordie Bellaire. Mulher-Gato #46 . Em um flashback sobre seu relacionamento, Catwoman e Batman são mostrados lidando com um bando de criminosos empregados pelo Sr. Freeze. Quando Batman menciona que a área pode não ser segura para Selina, ela retruca que 'os caras de Freeze têm falado muito sobre tiros de advertência ultimamente. É como se eles não quisessem ser pegos matando para ele - o problema de usar capangas de aluguel. Batman então elogia suas habilidades de observação.
Isso pode não parecer muito, mas as implicações são profundas. É claro que mercenários contratados teriam prioridades diferentes daquelas que estão no emprego de um supervilão, principalmente se forem novos no trabalho: caso sejam pegos, as penalidades por furto ou furto são muito mais leves do que homicídio culposo, e isso pode significar um mundo de diferença para um criminoso de carreira saber quando ele pode se safar disparando tiros de advertência em vez de tentar acertar. Isso implica que, quando ele se lança em uma luta, as habilidades de detetive de Batman permitem que ele determine se seus inimigos estão dispostos a atirar ou não; ao fazer sua pesquisa e usar táticas de intimidação, ele pode ter certeza de que a maioria dos combatentes não está disposta a atingi-lo.
Com esse conhecimento, qualquer conflito que Batman entre pode ser visto sob uma nova luz. Em Batman: Um Dia Ruim - O Charada #1 por Tom King, Mitch Gerads e Clayton Cowles, Batman pode se aproximar de um homem armado pela frente, sabendo que a bebida e o medo embotaram sua pontaria e deram ao Batman a vantagem. Em contraste, em Batman: Matando o Tempo #6 por Tom King, David Marquez e Alejandro Sanchez, o primeiro movimento de Batman ao enfrentar um exército de capangas em guerra é ir para o terreno elevado e dispensar gás para encerrar o conflito da maior distância possível. A próxima vez homem Morcego começa uma luta, será fascinante ver a abordagem que ele fará - e revelará tudo o que há para saber sobre os capangas que estão em seu caminho.
Mulher-Gato #46 já está disponível na DC Comics.