PS5 Loads Devil May Cry 5 quase 5 vezes mais rápido que o PS4

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Os jogadores de Devil May Cry 5 poderão passar mais tempo jogando o jogo no PS5, já que o console da próxima geração o carrega cinco vezes mais rápido.





Sony Playstation 5 alças Devil May Cry 5 O carregamento tem tempos de carregamento quase cinco vezes mais rápidos do que o PlayStation 4. A força motriz por trás do sucesso potencial dos consoles de próxima geração é a insistência da Microsoft e da Sony em seus novos sistemas utilizarem SSDs, já que telas de carregamento demoradas têm se tornado cada vez mais odiadas pelos jogadores.






Devil May Cry 5's lançado em março de 2019 para PC, PS4 e Xbox One. O jogo está sendo otimizado para utilizar o maior poder de processamento e o salto tecnológico geral oferecido pelo PlayStation 5 e Xbox Series X com o lançamento iminente do Devil May Cry 5: Edição especial. DMC 5: Edição especial oferecerá tempos de carregamento mais rápidos, incluindo o que poderia ser uma primeira série na forma de uma transformação para Vergil - o irmão mais velho de Dante.



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Enquanto a indústria rasteja em direção ao lançamento do console do PlayStation 5 em 12 de novembro, data de lançamento, Push Square relatórios Devil May Cry 5 carrega quase cinco vezes mais rápido no console da próxima geração do que no PlayStation 4. A publicação incluiu um vídeo que descobriu sobre o carregamento de um PS5 RCD 5 playthrough, que mostra o sistema passando por uma tela de carregamento do jogo em aproximadamente quatro segundos. Comparado a um segundo vídeo descoberto por Push Square exibindo telas de carregamento no PS4 (também disponível abaixo), a diferença é de aproximadamente 18 segundos. Além disso, a Capcom está incluindo um prompt de botão no final da tela de carregamento, para que [os jogadores] tenham tempo para fazer uma pausa ou ler as dicas de ferramentas se [eles] quiserem.






Os tempos de carregamento mais rápidos são a cereja do bolo para os jogadores quando se trata de consoles de próxima geração. Todo fã quer passar mais tempo experimentando a história e a jogabilidade de um título do que sentado em telas de carregamento detestáveis. Embora a tela de carregamento não desapareça completamente tão cedo, suas interrupções menos intrusivas ainda devem ser elogiadas pela comunidade de jogadores. A próxima etapa, especialmente quando jogos como Chamado de guerra armamento moderno estão preocupados, é reduzir o tamanho geral dos arquivos para diminuir a quantidade de espaço que os títulos ocupam nos dispositivos de armazenamento.



Um dos maiores violadores no reino dos tempos de carregamento absurdamente longos foi o Hino . Este jogo desajeitado - que tinha imenso potencial - sofria não só com a falta de conteúdo significativo, mas também com telas de carregamento longas e ridiculamente frequentes. Havia telas de carregamento para tudo, desde o carregamento de uma missão ou área de livre roam até sair da tela de personalização ou entrar no cofre. Esperançosamente, o PlayStation 5 e o Xbox Series X irão neutralizar essas quedas, mas ainda depende em grande parte dos desenvolvedores otimizar seus jogos para usar o hardware dos consoles de próxima geração ao máximo.






O Playstation 5 estará disponível em 12 de novembro de 2020 em países selecionados e em 19 de novembro em todo o mundo. Pré-encomendas já estão disponíveis.



Fonte: Push Square