Há uma falha em Pokémon Amarelo e o outro Gen 1 Pokémon jogos que permite ao jogador congelar o tempo no início da história. Essa falha é incrivelmente fácil de fazer, mas muitas pessoas não perceberam, pois aparece durante uma cena em que os jogadores provavelmente pressionam o botão, pois isso acontece durante uma seção de diálogo. O início Pokémon jogos são conhecidos por suas falhas, com os exemplos mais infames envolvendo gerar um encontro Mew manipulando dados de batalha, ou o método estranho para criar MissingNo.
Existem muitos Gen 1 Pokémon falhas, algumas das quais foram criadas durante o processo de localização. A versão original de Pokémon Vermelho e Verde lançados no Japão eram ainda mais problemáticos e o lançamento em inglês foi na verdade baseado no mais estável Pokémon Azul. A última geração 1 Pokémon jogo lançado foi Pokémon Amarelo , que teve uma história que seguiu mais de perto o anime, com o protagonista recebendo um Pikachu no início, enfrentando Jessie e James da Equipe Rocket ao longo da história, e eles tiveram a chance de adquirir os três iniciais de Kanto.
Relacionado: Por que o Pikachu não evolui em Pokémon Yellow
Antes mesmo das mudanças feitas para o Console Virtual, Pokémon Amarelo foi o mais estável jogo de Gen 1, e corrigiu algumas das falhas mais conhecidas de Pokémon Vermelho e Azul . Isso não quer dizer que Pokémon Amarelo não teve suas falhas, já que os novos sistemas introduzidos com o Pikachu inicial adicionaram várias falhas ao line-up. É possível dar um glitch no jogo logo no início da história, usando um método que requer apenas tempo por parte do jogador.
É possível impedir que Blue obtenha seu inicial em Pokémon Yellow
Conforme demonstrado pelo LanceAndMissingNo. canal do YouTube, é possível pausar Pokémon Amarelo no início do jogo. Basta iniciar um novo jogo e sair de Pallet Town. Professor Oak vai aparecer e pegar um Pikachu. Uma vez que o jogador segue Oak no laboratório, haverá um Eevee (não um dos Pokémon que parece diferente no Vermelho e azul ) na mesa em uma Pokébola. Assim que Red se aproximar da Pokébola, seu Rival dirá algo e um ponto de exclamação aparecerá acima de sua cabeça. Se o jogador segurar o botão A quando o ponto de exclamação aparecer, o jogo irá congelar e não prosseguirá até que ele solte o botão, prendendo Oak, Red e o Rival a tempo.
É possível fazer essa falha em todos os Gen 1 Pokémon jogos, mas o tempo é ligeiramente diferente em Pokémon Vermelho e Azul , pois a falha deve ser feita após nomear o Pokémon inicial escolhido pelo jogador. O mais famoso Gen 1 Pokémon falhas na verdade exigem muito trabalho para serem executadas e é improvável que a maioria dos jogadores tenha descoberto Pokémon 's MissingNo falha se não fosse pela Internet. Ainda existem algumas falhas fáceis de encontrar no Gen 1 Pokémon jogos e a falha de congelamento do tempo em Pokémon Amarelo pode ser o mais fácil de todos.
Fonte: LanceAndMissingNo./YouTube