Dez cartas de treinador poderosas no Pokémon Trading Card Game que têm a capacidade de impactar drasticamente o resultado de uma batalha acirrada.
É um fato bem conhecido que o Pokémon a franquia é enorme, com animes, mangás, videogames, brinquedos maravilhosos e ideias de presentes perfeitos, tornando os monstros de bolso famosos em todo o mundo. No entanto, o elemento mais popular da franquia deve ser o Pokémon Trading Card Game. Com uma grande variedade de cartas para escolher, baralhos para construir e uma jogabilidade divertida e envolvente, PTCG tornou-se o favorito do público desde o seu lançamento.
Com isso em mente, um dos motivos pelos quais o jogo de cartas colecionáveis é tão famoso é que os jogadores têm a opção de ganhar um jogo por vários meios. Com cartas com habilidades e poderes especiais, não é nenhuma surpresa que PTCG tornou-se tão divertido para os fãs. Um desses cartões de suporte dos baralhos são os Cartões de Treinador, também conhecidos como Cartões de Apoiador.
Essas cartas permitem que um jogador recupere cartas da pilha de descarte, compre-as ou até mesmo procure em seus baralhos por cartas específicas que a Carta de Treinador permite. Em suma, eles são extremamente poderosos e, portanto, os jogadores estão limitados a usá-los apenas uma vez a cada turno. No entanto, há muitos torcedores para escolher e, portanto, classificar os mais poderosos pode ser bastante difícil. No entanto, algumas cartas de treinador têm classificação superior a outras e podem ser consideradas as mais poderosas no PTCG universo.
10Pokémon Center Lady
Impedir que um pokémon desmaie é uma das principais prioridades que um jogador deve garantir se quiser vencer o jogo. Se um pokémon desmaiar, o jogador perde as Cartas de Prêmio como resultado. O oponente vencerá se tiver ganho seis cartas de prêmio em um jogo.
Portanto, o Pokémon Center Lady Trainer Card, mais conhecido pelos fãs de anime como Nurse Jay, é um recurso brilhante para ter na manga quando evoluir ou recuar não são uma opção, e o pokémon do jogador recebeu danos consideráveis. Este cartão de treinador permite aos jogadores uma das melhores estratégias para se recuperar em PTCG curando 60 de dano, bem como qualquer condição especial em qualquer um dos pokémon escolhidos pelo jogador.
9Compressor de batalha
Battle Compressor é um Trainer Card que revolucionou a forma como PTCG é jogado e pode-se argumentar veementemente que o jogo teria sido muito diferente se esta Carta de Treinador não existisse.
É uma carta adequada para todos os tipos de baralhos e permite ao jogador aumentar a sua capacidade de compra, descartando as cartas das mãos de que não precisaria. Além disso, combinar este cartão com nomes como Junk Arm com ilimitado ou VS Seeker o torna ainda mais poderoso.
8Braço de Sucata
Junk Arm é um Trainer Card permitido em jogo apenas nos formatos Legacy de PTCG, mas é uma pena, pois este cartão é imensamente poderoso e não enfraquece a jogabilidade do jogador de nenhuma maneira.
Além de permitir ao jogador liberar sua mão de duas cartas desnecessárias, o Junk Arm permite que ele escolha uma Carta de Treinador da pilha de descarte, embora não possa ser outro Junk Arm. Além disso, permite que ele use esse Treinador conforme sua conveniência, em outro momento durante o jogo. Também ajuda o jogador a definir jogadas que podem ajudá-lo a vencer nos momentos seguintes do jogo.
7Filosofia de Volkner
A Filosofia de Volkner é uma Carta de Treinador que funciona de maneira semelhante às Cartas de Treinador de Vidoeiro e Bianca, mas difere no sentido de que também permite ao jogador descartar uma carta de sua mão. É a carta perfeita para jogar depois que o jogador terminar uma grande jogada e precisar tirar cartas úteis para configurar as próximas jogadas.
Não só atualiza a mão, mas também permite que o jogador renuncie às cartas que não deseja. Pelo facto de adicionar cartas à pilha de descarte, o jogador também pode posteriormente utilizar cartas no jogo que lhe permitam recuperar cartas descartadas e utilizá-las em benefício do seu jogo.
6Virbank City Gym e laser hipnotóxico
Embora haja cartões de instrutor em PTCG que são usados sozinhos, existem alguns que funcionam melhor quando usados em combinação, e uma dessas combinações mortais é a de Virbank City Gym e o Hypnotoxic Laser. Embora as Cartas de Treinador não possam causar danos no jogo de cartas colecionáveis, essas duas cartas permitem que os jogadores usem novos estilos de jogo, em que pokémon com baixo potencial de dano também podem acertar golpes massivos e ajudar o jogador a ganhar jogos.
Enquanto o Laser Hipnotóxico envenena o pokémon Ativo do oponente e possivelmente também o adormece, Virbank City Gym aplica dois contadores de dano em todos os pokémons envenenados, que nesta circunstância infeliz ou afortunada é o do oponente. Com o lançamento desses dois treinadores, jogadores de todo o mundo começaram a abrir espaço em seus decks para incorporá-los e utilizá-los em jogadas inovadoras.
5Scott
Para ganhar um jogo de PTCG depender de treinadores e apoiadores costuma ser crucial e, para viabilizar esse paradigma, é importante que o jogador tenha essas cartas na mão. O treinador Pokémon Scott permite que os jogadores retirem até três cards de seus decks em qualquer combinação de cards de Estádio e Treinador, mostre-os ao oponente, coloque-os em sua mão e embaralhe o deck.
Como o jogador tem a opção de escolher as cartas, ele pode selecionar exatamente aquelas de que precisa para auxiliar sua jogabilidade. Enquanto as cartas de treinador só podem ser jogadas no turno seguinte, as cartas de estádio podem ser colocadas em jogo imediatamente.
4Steven
Semelhante a Scott, mas mais útil, Steven permite ao jogador pesquisar seu deck e selecionar um apoiador, bem como uma Carta de Energia Básica e colocá-la em sua mão. Embora muitos decks não dependam muito de cartas de estádio, todos os baralhos dependem de cartas de energia e apoiadores, tornando Steven mais útil do que Scott.
Esta carta não só permite que o jogador procure cartas importantes no baralho, mas também permite que ele procure cartas que ele / ela definitivamente precisa.
3Kiawe
Kiawe é o cartão de treinador perfeito para decks baseados em fogo e deve ser usado durante os estágios iniciais do jogo para dar ao jogador uma vantagem. Embora termine o turno do jogador após o uso, permite que ele procure no baralho por quatro cartas de energia de Fogo e as anexe a um de seus pokémon, que também pode aumentar para cinco, se o jogador já tiver anexado a única energia que ele / ela pode anexar a um pokémon por turno.
Isso abre todos os grandes ataques para o pokémon durante os estágios iniciais do jogo e também permite ao jogador procurar outros apoiadores agora que as necessidades de energia foram mais do que satisfeitas.
doisLysander
Lysandre é uma carta para estrategistas e funciona especialmente bem contra oponentes que têm pokémon de suporte fraco em seus decks. Este card é perfeito para interromper a jogabilidade do oponente, atrasá-lo e até mesmo garantir a vitória ao armar mortes em pokémon encurralados que foram enfraquecidos pelo uso de narizes de banco anteriores.
Esta Carta de Treinador permite aos jogadores ganhar Cartas de Prêmio facilmente sem colocar muito esforço e, combinando-a com o VS Seeker, Lysandre se transforma em uma fera imparável.
1Professor Sycamore e Professor Juniper
Professor Juniper e Professor Sycamore são cartas idênticas, mas legais em diferentes formatos de jogo e, portanto, os jogadores podem usá-las dependendo de qual versão do PTCG eles estão jogando. Além disso, eles se parecem com o cartão Professor Oak original de 1999 em quase todos os aspectos. Essas duas cartas são extremamente úteis no sentido de que permitem ao jogador descartar sua mão inteira e comprar sete cartas novas.
Em um jogo em que o descarte aumenta a probabilidade de obter a carta de que o jogador realmente precisa para aumentar a aposta e em que o empate aumenta as chances de conseguir isso, Professor Juniper e Sycamore são nada menos que anjos. No entanto, os jogadores também devem se lembrar de adicionar energia e colocar seus pokémon no banco antes de usar esses Treinadores, para que não queiram utilizar cartas recém-sacadas imediatamente.