Pokémon Pixel Art mostra como os remakes de BDSP poderiam ter sido bons

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Publicado em 3 de dezembro de 2021

As cenas da Geração 3 de um fã de Pokémon são fortes exemplos de como os gráficos de Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl poderiam ter sido melhorados,










Encantador Pokémon Ruby e Safira peças de pixel art feitas por um fã exemplificam uma alternativa Pokémon Diamante Brilhante e Pérola Brilhante estilo artístico que os jogos Nintendo Switch poderiam ter usado. O Diamante e Pérola os remakes enfrentaram inúmeras críticas, apesar de receberem elogios gerais e altas vendas, e uma das reclamações mais comuns diz respeito Pokémon Diamante Brilhante e Pérola Brilhante de gráficos .



Quando Pokémon Diamante e Pérola tornou-se o primeiro lançamento da franquia no Nintendo DS, foi o início de um período de transição para os jogos principais. Desde Pokémon Vermelho e Azul no Game Boy original, a série de coleção de monstros JRPG era estritamente um caso de pixel art 2D. O original em preto e branco foi seguido por Ouro e Prata introdução de uma paleta de cores modesta no Game Boy Color, e Pokémon Ruby e Safira de O estilo de arte GBA é amplamente considerado o auge dos visuais pixel sprite da franquia. A mistura de sprites e gráficos 3D da Geração 4 marcou um grande avanço em como Pokémon os jogos pareceriam avançar (eventualmente culminando em jogos totalmente 3D como Lendas Pokémon: Arceus ), e muitos jogadores dos jogos originais do DS esperavam Diamante Brilhante e Pérola Brilhante de gráficos para refletir esse estilo de arte híbrido.

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Em vez disso, houve protestos quando Pokémon BDSP de Os estilos de arte de mundo superior e de batalha foram revelados inteiramente em 3D no Nintendo Switch. Fornecendo um exemplo particularmente forte de como poderia ter sido uma abordagem distinta de pixel art, o artista Tundrarica usou o recente Pokémon Diamante Brilhante e Pérola Brilhante lançamentos como uma oportunidade para compartilhar novamente seus Rubi e Safira conceitos. As duas peças reimaginam a Geração 3 com sprites mais detalhados para tudo, desde o protagonista masculino Brendan até a grama alta e as árvores da pacífica cena de Hoenn. Como em Espada Pokémon e Escudo Wild Area, a fan art mostra Pokémon como Lucario e Scyther Evolution Scizor sendo capazes de vagar livremente pelas áreas em vez de ficarem restritos a Pokébolas ou encontros aleatórios abstratos.



É um caso convincente para futuros remakes, remasterizações ou novos lançamentos, algo que alguns dentro do Pokémon comunidade vem fazendo desde Ômega Rubi e Alfa Safira levou os remakes da série para totalmente 3D. Apesar da adição de algumas novas áreas e mecânicas, o conteúdo de jogo de remakes como Pokémon Diamante Brilhante e Pérola Brilhante caso contrário, foram essencialmente fiéis aos jogos originais que adaptaram. Isso explica potencialmente por que os estilos de arte dos jogos são vistos como chocantes, enquanto a ideia de retornar aos visuais do material de origem e, ao mesmo tempo, colocar naturalmente novo conteúdo em cima dele é popular.






Com outras mídias de franquia como Evoluções Pokémon superando o visual dos jogos, The Pokémon Company, Game Freak e Diamante Brilhante e Pérola Brilhante o desenvolvedor ILCA pode eventualmente decidir seguir uma direção gráfica diferente em um futuro jogo ou série spin-off. Se e quando isso ocorrer, um retorno total ao Pokémon raízes de pixel art é uma opção que não deve ser desconsiderada.



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Fonte: Tundrarich/Twitter