Encantador Pokémon Rubi e Safira peças de pixel art feitas por um fã exemplificam uma alternativa Pokémon Diamante Brilhante e Pérola Brilhante estilo de arte que os jogos do Nintendo Switch poderiam ter usado. O Diamante e Pérola os remakes enfrentaram inúmeras críticas, apesar de receberem elogios gerais e altas vendas, e uma das reclamações mais comuns diz respeito Pokémon Diamante Brilhante e Pérola Brilhante de gráficos .
Quando Pokémon Diamante e Pérola tornou-se o primeiro lançamento da franquia no Nintendo DS, foi o início de um período de transição para os jogos principais. Desde pokémon vermelho e Azul no Game Boy original, a série de coleção de monstros JRPG era estritamente um caso de pixel art 2D. O original em preto e branco foi seguido por Ouro e de prata introdução de uma modesta paleta de cores no Game Boy Color, e Pokémon Rubi e Safira de O estilo de arte GBA é amplamente considerado o auge dos visuais de pixel sprite da franquia. A mistura de sprites e gráficos 3D da geração 4 marcou uma mudança importante em como Pokémon jogos pareceria avançar (eventualmente culminando em jogos totalmente 3D como Pokémon Lendas: Arceus ), e muitos jogadores dos jogos DS originais esperavam diamante brilhante e Pérola Brilhante de gráficos para refletir esse estilo de arte híbrido.
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Em vez disso, houve protestos quando Pokémon BDSP de os estilos de arte do mundo superior e da batalha foram revelados inteiramente em 3D no Nintendo Switch. Fornecendo um exemplo particularmente forte de como uma abordagem distinta de pixel art poderia ter sido, o artista Tundrarich usou o recente Pokémon diamante brilhante e Pérola Brilhante lançamentos como uma oportunidade para compartilhar novamente Rubi e safira conceitos. As duas peças reimaginam o Gen 3 com sprites mais detalhados para tudo, desde o protagonista masculino Brendan até a pacífica cena de Hoenn, grama alta e árvores. Como em Pokémon Espada e do escudo Wild Area, a arte do fã mostra Pokémon como Lucario e Scyther evoluindo Scizor sendo capaz de vagar livremente pelas áreas, em vez de ficar restrito a Pokébolas ou encontros aleatórios abstratos.
É um caso convincente para futuros remakes, remasterizações ou novos lançamentos, algo que alguns dentro do Pokémon comunidade vem fazendo desde o ômega rubi e alfa safira levou os remakes da série em 3D completo. Apesar da adição de algumas novas áreas e mecânicas, o conteúdo de jogabilidade de remakes como Pokémon Diamante Brilhante e Pérola Brilhante de outra forma, foram essencialmente fiéis aos jogos originais que adaptaram. Isso explica potencialmente por que os estilos de arte dos jogos são vistos como chocantes, enquanto a ideia de retornar aos visuais do material de origem enquanto coloca naturalmente novo conteúdo em cima dele é popular.
Com outras mídias de franquia como Evoluções Pokémon superando os visuais dos jogos, The Pokémon Company, Game Freak e diamante brilhante e Pérola Brilhante o desenvolvedor ILCA pode eventualmente decidir tomar uma direção gráfica diferente com um futuro jogo ou série spin-off. Se e quando isso ocorrer, um retorno total ao Pokémons raízes de pixel art é uma opção que não deve ser desconsiderada.
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Fonte: Tundrarich/Twitter