Os vazamentos de Pokémon Let's GO revelam conteúdo cortado, incluindo reprodução, enredos e muito mais

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Pokémon Let's GO Pikachu e Eevee quase tinham mais conteúdo, incluindo criação, enredos adicionais e muito mais de acordo com novos vazamentos de protótipo.





Um protótipo para Pokémon Let's GO vazou online, revelando um monte de conteúdo cortado, incluindo reprodução, histórias extras e mais que não chegaram ao produto final. Enquanto o Pokémon Let's GO jogos pareciam um esqueleto Pokémon experiência, este vazamento mostra que eles poderiam ter sido muito mais.






Pokémon Let's GO Pikachu e Eevee foram lançados em 2018 como remakes modernos de Pokémon Amarelo que foi lançado em 1998. O remake diferia muito do original em preto e branco, incluindo gráficos 3D atualizados, encontros de Pokémon overworld e algumas adições de títulos mais recentes. No geral, esses remakes foram bem recebidos pelos Pokémon comunidade, mas eles ainda não tinham alguns dos recursos mais icônicos dos jogos principais. A falta de conteúdo adicional também fez Pokémon Let's GO Pikachu e Eevee parece mais curto do que seus antecessores.



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Este quase não foi o caso, de acordo com um vazamento anônimo postado no 4Chan. Pokémon YouTuber Lewtwo organizou um tópico sobre Twitter documentar as informações vazadas e delinear tudo o que foi cortado do jogo final. Essas descobertas incluíram o potencial para controle total da câmera, permitindo aos jogadores mover o ângulo da câmera em oposição à câmera fixa que aparece no jogo. Alguns NPCs removidos também mencionam reprodução e ovos, o que parece indicar que essas mecânicas foram planejadas, mas removidas perto do lançamento do jogo. Aparentemente, havia um enredo envolvendo uma 'Fossil Chase' em Mount Moon que foi completamente removido também.






Além dessas descobertas maiores, uma infinidade de mudanças menores também foi documentada. Obra de arte, ícones, animações e cutscenes foram encontrados que foram ajustados ou alterados completamente para o lançamento final de Pokémon Let's GO . Também havia recursos não utilizados para Mega Rayquaza, indicando que este lendário de terceira geração quase fez seu caminho para um remake de primeira geração. No entanto, grande parte do protótipo permaneceu fiel ao que os jogadores experimentaram no produto final.



Essas descobertas deixam os jogadores questionando por que essas funções foram removidas do Pokémon Let's GO . Embora fosse bom ter controle total da câmera e um pouco mais de conteúdo para jogar, a remoção da reprodução é a descoberta mais intrigante. Embora os jogadores não pudessem se reproduzir no original Pokémon Amarelo , tornou-se um dos recursos mais populares e úteis da modernidade Pokémon jogos. E se a GameFreak tinha todos os NPCs, diálogos e edifícios no lugar, por que decidiu cortá-los no último minuto?

Fonte: Levtwo