Pokémon: 10 dos movimentos mais poderosos que aumentam suas estatísticas

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Levar em conta os movimentos de aumento de estatísticas é uma obrigação em Pokémon, já que a força bruta por si só não será suficiente. Estes são alguns dos melhores movimentos que os jogadores podem usar.





Com oito gerações de Pokémon jogos sob o cinto da Game Freak - bem como quase 900 espécies de criaturas - tanto a cena competitiva quanto de outra forma viram estratégias constantemente mudando para as batalhas. Os jogos principais nunca foram particularmente difíceis para a história do jogo, mas lutar contra amigos e tornar-se competitivo online exige mais confusão em táticas e estratégias.






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Os jogadores não serão capazes de forçar o seu caminho para a vitória apenas com um ataque contundente se estiverem jogando com alguém estrategicamente competente, então levar em consideração os movimentos de aumento de estatísticas é uma obrigação. Embora no jogo, pelo menos, tenha pontos esporádicos que aumentam o desafio, o que significa que eles ainda são suaves na jogabilidade da história. Movimentos diferentes beneficiarão certos Pokémon de maneiras diferentes, dependendo de aspectos como estatísticas básicas e digitação.

10Dança do Dragão

Provavelmente um dos impulsionadores de estatísticas mais óbvios e populares é Dragon Dance. Este movimento aumenta a estatística de ataque e velocidade de um Pokémon em um estágio e, dadas as espécies/tipos que normalmente podem aprender esse movimento, ele pode ajudar os jogadores a fazer uma varredura ofensiva ofensivamente em jogabilidade casual e mais competitiva. Os tipos de dragão e o grupo de criação de dragões aprendem esse movimento e beneficiam muito os pesos pesados ​​​​físicos.






Quando a Mega Evolução era proeminente (ou apenas existia), Mega Charizard X fazia uso mortal de Dragon Dance por ser a contraparte física de Charizard Y. Dragon Claw e X poderiam absolutamente derreter a oposição com um impulso.



9Mente calma

O equivalente do tipo Psychic de Dragon Dance é essencialmente Calm Mind, só que aumenta o Special Attack e Special Defense em um estágio. É um stat-booster confiável e flexível, mesmo sem Speed, mas alguns dos Pokémon que podem usar isso não precisarão dele em primeiro lugar. Alakazam é ​​assustador o suficiente como é com Speed, então Calm Mind seria mais ofensivamente focado aqui em fazer ataques como Psychic acertar como dois caminhões em vez de um, enquanto também reforça sua Special Defense.






Gardevoir é outro tipo Psíquico que se beneficia mais ofensivamente dele, com defesa como um bom bônus. A versatilidade de Calm Mind mostra ao usá-lo defensivamente - assim como ofensivamente - em jogadores como Slowbro com velocidade mais baixa e precisa aguentar golpes especiais melhor.



8Dança da Aljava

Semelhante ao Calm Mind do tipo Psychic é o Quiver Dance do tipo Bug, que é ótimo para esse tipo, considerando que geralmente não são Pokémon robustos. Aumenta o Ataque Especial e a Defesa Especial em um estágio, mas também fornece um aumento de velocidade. Como tal, é um movimento incrivelmente completo para vários tipos de insetos, bem como alguns tipos de grama.

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Contanto que o confronto seja inteligente, este é um reforço de estatísticas que pode transformar Bugs com inclinação especial e similares em pesos pesados ​​bastante confiáveis. Sem dúvida, um dos usuários mais aterrorizantes de Quiver Dance pode ser Volcarona, com Special Attack/Defense e Speed ​​já sendo seus atributos mais fortes.

7Minimizar

Uma estatística que não é muito focada é a evasão, e Minimizar está entre os melhores movimentos para aumentar essa estatística. Double Team é semelhante e bom em jogadas casuais, mesmo com o risco adicional, mas as recompensas potenciais de Minimize são maiores. O grande risco associado é que, além de renunciar a um movimento ofensivo por pelo menos um turno, ser atingido após Minimizar com movimentos como Stomp, que ignora a precisão, será forte.

Mas tirar um impulso dará ao jogador efetivamente duas equipes duplas em um único turno. Desde que o jogador esteja atento ao adversário, isso pode tornar esse movimento uma grande tática de frustração.

6Geomancia

É um pouco complicado incluir isso, dado o quão poderoso é, mas Geomancy é um movimento incrivelmente poderoso para aumentar as estatísticas. É normalmente banido em torneios para jogabilidade meta e é exclusivo do lendário Pokémon Xerneas da sexta geração. É compreensível ver por que ele seria banido em certos formatos competitivos, já que aumenta o Ataque Especial, Defesa Especial, e Velocidade em dois estágios.

Ele inclui uma ressalva, pelo menos, sendo forçado a carregar por um turno, mas enquanto aguentar qualquer coisa que possa surgir em um ou dois turnos potenciais, Xerneas estará recebendo golpes como um tanque e batendo como um também.

5Tambor

Belly Drum é outro movimento estatístico popular de alto risco e alta recompensa para ser executado no cenário competitivo. Sua ressalva é clara, pois requer um sacrifício de metade do HP de um Pokémon, mas oferece um impulso máximo enorme ao Ataque. Este movimento é definitivamente melhor usado naqueles com um volume considerável em defesas e HP e pode valer a pena desde que o usuário possa esperar até disparar um forte movimento STAB físico.

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Mesmo assim, o sacrifício de HP pode pelo menos ser usado equipando berries que são acionados automaticamente ao perder uma certa quantidade de saúde. Da mesma forma, para os mais pacientes, o Descanso é uma ótima maneira de compensar isso.

4Guarda de Algodão

Concentrando-se puramente no lado defensivo está o Cotton Guard, que faz um enorme aumento de três estágios na defesa física. Ele transformará Pokémon defensivos já sólidos em tanques físicos robustos. Outra coisa que torna a Cotton Guard uma proposta estratégica atraente é sua baixa taxa de risco.

Ao contrário de Geomancy, por exemplo, não há necessidade de carregar um turno antes do impulso nem há qualquer outro tipo de truque ou advertência associado ao uso do movimento. Isso certamente fará uma esponja Pokémon e evitará golpes com bastante facilidade nas situações certas, enquanto se concentra apenas em afastar os oponentes.

3Polimento de rocha

Para os mais lentos, há o movimento do tipo Rock Rock Polish para dar uma injeção de velocidade no usuário. É um movimento adequado para o tipo que mais usa esse movimento, já que os Pokémon Rock geralmente se inclinam para o lado mais lento, então um aumento de dois estágios no status de velocidade os tornaria muito melhor.

Rock/Steel/Ground-types também se beneficiam disso, e Steel já é um dos tipos mais competentes em batalha, especialmente com Fairy precisando de um counter. Para o usuário do tipo nativo do movimento, Golem é um exemplo de um tipo Rock pesado que pode se tornar uma ameaça real se a configuração for bem-sucedida, o que Sturdy ajudaria, dada sua base monstruosa de 120 de Ataque e 130 de Defesa.

doisDança das Espadas

Um stat-booster popular e clássico é Swords Dance, que é um movimento do tipo Normal desde a primeira geração de jogos da linha principal. Pode ser visto como uma alternativa mais fraca, mas ainda eficaz, a Dragon Dance, já que este último é um movimento aprendido com um grupo mais seletivo de Pokémon.

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Swords Dance aumenta o ataque do usuário em dois estágios, tornando-o acumulável para um total de três usos. É um movimento sólido para encaixar em uma ampla variedade de conjuntos de movimentos de Pokémon que se concentram em ser lutadores físicos. O Bulk Up pode ser melhor para certas espécies, mas o SD é uma boa escolha para aqueles que não têm acesso ao primeiro ou simplesmente preferem atacar.

1Quebra de Casca

A jogada final aqui é outra aposta, mas recompensa o planejamento estratégico inteligente com ofensas poderosas. É aprendido por um grupo bastante exclusivo de Pokémon, mas Shell Smash pode ser uma ótima jogada sacrificando todas as defesas do usuário em um estágio em troca de um aumento de dois estágios nas estatísticas de ataque e velocidade em dois.

Cloyster é um dos usuários mais populares do movimento como um contador de dragão e já tem alto ataque e velocidade, e, claro, tipagem de gelo. Pode até ajudar Blastoise a ser mais viável competitivamente, o que é ótimo, já que os Pokémon iniciais não são potências competitivas renomadas fora de alguns casos.

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