O jogo Pirates Of the Caribbean aborrece Orlando Bloom com o baú Low-Poly

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O astro de Piratas do Caribe, Orlando Bloom, não ficou feliz com seu homólogo de videogame em Dead Man's Chest - pelo menos, não no departamento de músculos.





Orlando Bloom pode ser conhecido por muitos como o diabolicamente bonito Will Turner de piratas do Caribe , mas a representação de seu personagem na adaptação do videogame aparentemente deixou um gosto amargo em sua boca ... e no peito de baixo polígono de seu personagem. Em 2006, Piratas do Caribe: o Baú do Homem Morto foi lançado no Nintendo DS, Game Boy Advance e PSP. Com base na franquia de filmes de mesmo nome, incrivelmente bem-sucedida da Disney, os jogadores foram transportados para as praias ensolaradas de Port Royal e Tortuga, onde abriram caminho através de níveis de detalhes muito baixos, lutando contra os inimigos com floretes, pistolas e tochas. Então, nos momentos finais do jogo, os jogadores se envolveram em um confronto intenso contra o temível Kraken da série.






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Embora o jogo só tenha tido uma recepção morna na época, ele voltou às atenções do mundo graças à sua desenvolvedora líder e designer de jogos, Cheryl Platz, que é mais conhecida online como Funny Godmother. Compartilhando anedotas e memórias de seu tempo trabalhando no lançamento de ação e aventura com seus seguidores TikTok, Cheryl relembra a época em que todo o projeto foi atrasado por ninguém menos que os músculos peitorais de Orlando Bloom. Ou, neste caso, uma nítida falta deles.



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De acordo com Lugar, colocar , Orlando Bloom estava insatisfeito com a ausência de definição de seu modelo de personagem exibido na edição final de Baú do Homem Morto , especificamente em torno da área do peito. Cheryl tentou retificar isso chamando seu artista de textura para aplicar sombreamento ao redor dos peitorais em Will Turner. Infelizmente, isso ainda não apaziguou o protagonista. Mesmo com as sombras adicionais, Orlando Bloom ainda sentia que era necessária mais definição. Brincando com seus seguidores, Cheryl deu a entender que a única opção seria remover os inimigos NPC durante o jogo, a fim de obter a relação polígono para pec no par com o que a estrela de Hollywood queria. Desnecessário dizer que não foi o que aconteceu no final. E com razão, visto que o Nintendo DS tem uma taxa máxima de polígonos de 2.000 por quadro. Não é surpreendente que as bicadas em Will Turner não fossem uma prioridade imediata para os desenvolvedores de jogos; Eles realmente tiveram que salvar alguma coisa para os planos de fundo, ambientes e outros objetos que completaram a experiência de jogo.






Pec-Gate não parece ser o único problema encontrado pelo TikToker. Infelizmente para Cheryl Platz, a caminho do lançamento Piratas do Caribe: o Baú do Homem Morto para o público, ficou claro que a desenvolvedora líder e sua equipe só tiveram permissão para usar 30 segundos da trilha sonora icônica do filme em todo o jogo. Aparentemente, os advogados envolvidos não entendiam como funciona o licenciamento de músicas para videogames. Felizmente para todos os interessados, porém, Johnny Depp estava mais do que feliz com sua versão de Jack Sparrow em Piratas do Caribe: o Baú do Homem Morto . Como cara do jogo, isso certamente terá sido um alívio para a Divertida Madrinha e sua equipe.



Esperançosamente, nos anos que se passaram, Orlando Bloom perdoou Platz e seus colegas desenvolvedores do Nintendo DS por causa de sua decepção peitoral. Afinal, o jogo foi chamado Piratas do Caribe: D tórax de homem chefe , o que não implica exatamente que nenhum personagem masculino seja particularmente dotado na área.






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Fonte: Madrinha engraçada