Pip The Troll é outro desastre de efeitos MCU (e eles estão piorando)

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Publicado em 14 de novembro de 2021

Por que Pip, o Troll, parece tão estranho em Eternos? Veja como o CGI da Marvel evoluiu e por que às vezes parece tão chocante em seus maiores filmes.










A participação especial de Pip the Troll na cena pós-créditos de Eternos prova que mesmo que o MCU já esteja na Fase 4, a franquia ainda tem falhas consideráveis ​​quando se trata de CGI e VFX. Vindo da diretora independente Chloé Zhao, Eternos é uma lufada de ar fresco para o MCU. A introdução dos Eternos tem uma abordagem mais pessoal para alguns dos personagens mais poderosos de todo o Universo Cinematográfico Marvel, e embora seu maior conflito venha da recusa em cumprir seu destino imposto, sua maior batalha até agora ainda está repleta de impressionantes visuais e efeitos visuais de primeira linha.



No entanto, entre os locais e trajes perfeitos (e práticos), e entre todas as exibições deslumbrantes de superpoderes dos Eternos, a aparição surpresa de Pip, o Troll, no primeiro Eternos a cena pós-créditos se destaca como um evidente rebaixamento visual. O personagem cósmico da Marvel, dublado por Patton Oswalt, tropeça no Domo como uma marionete leve. Nenhuma das texturas de sua pele, cabelo ou roupas combina com o resto do conjunto, e suas expressões parecem muito borrachentas para existir no mesmo reino de Starfox e dos Eternos a bordo da nave.

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Pip the Troll é um personagem difícil de traduzir em live-action. Existem apenas algumas maneiras pelas quais um troll bêbado e teletransportado do espaço sideral pode se materializar do nada sem ser chocante, especialmente depois de duas horas e 37 minutos do filme mais contemplativo da Fase 4 até agora. No entanto, as inconsistências no CGI de Pip the Troll ainda são prova de que o MCU não é imune a erros. Aqui está uma visão geral dos problemas do MCU com CGI.



Os efeitos da Fase 1 foram em sua maioria excelentes

Os filmes da Fase 1 do MCU estão longe de ser tão massivos quanto qualquer parcela do Saga do Infinito da Fase 3, mas isso de forma alguma os torna de baixa qualidade. Na verdade, o trabalho de efeitos visuais necessário para montar os Vingadores pela primeira vez permanece invicto em muitos dos últimos lançamentos da Marvel. Parte de Ferro Homem O sucesso monumental de Tony Stark vem da representação de tirar o fôlego das armaduras do Homem de Ferro de Tony Stark. Os primeiros sete trajes do Homem de Ferro parecem sólidos, resistentes, volumosos e imperfeitos o suficiente para parecerem reais ao olho humano. Da mesma forma, o caluniado O Incrível Hulk foi a primeira vez que a pele de um Hulk de ação ao vivo tinha um tom realista de verde, enquanto Thor consolidou o sucesso dos planos de Kevin Feige no MCU, apresentando ao público uma versão de ação ao vivo puramente fantástica, mas crível, de Asgard e seus deuses grandiosos.






Capitão América: O Primeiro Vingador mais uma vez fundamentou a Marvel na realidade, conseguindo apresentar a transformação de Chris Evans de uma criança doente em um super-herói no auge do físico humano - tudo feito com a magia de efeitos visuais inovadores e cinematografia cuidadosamente planejada. Todos esses personagens, apesar de tão diferentes uns dos outros, finalmente se juntaram em Os Vingadores , onde sua luta para salvar a Terra de Loki e de um exército inteiro de alienígenas não apenas parecia real, mas também preparou o cenário para dezenas de personagens muito diferentes, como 'alienígenas, andróides e bruxos' que pertenceriam todos à mesma franquia. Embora o Universo Cinematográfico Marvel precisasse de imenso planejamento, improvisação e fé para ter sucesso como teve, os efeitos visuais de alto nível também foram uma das bases mais fortes para seu sucesso.



Por que a Marvel usa mais CG agora do que nos primeiros filmes

O crescimento imparável do Universo Cinematográfico Marvel abriu caminho para histórias que teriam parecido um sonho febril há apenas 15 anos. Grandes eventos como Vingadores Ultimato e Homem-Aranha: De jeito nenhum para casa parecem retirados diretamente dos quadrinhos, com exércitos inteiros de super-heróis vindos de diferentes franquias e dimensões. Enquanto Jon Favreau Homem de Ferro poderia ter dedicado grandes quantidades de seu orçamento e mão de obra para aperfeiçoar todos os cantos e recantos dos trajes do Homem de Ferro, Vingadores: Guerra Infinita tive que distribuir o trabalho de efeitos visuais com mais sabedoria. Conseqüentemente, Thanos se tornou uma grande conquista, enquanto a armadura do Homem de Ferro Mark 50 e o Hulkbuster, que os fãs já conheciam, ficaram em segundo plano no departamento CGI.

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A escala do MCU é simplesmente grande demais para garantir que cada tomada VFX seja perfeita. O CGI ainda é impressionante em todos os filmes, mas o orçamento e o tempo só podem ser aumentados até certo ponto. Além disso, é mais provável que os poderes do Doutor Estranho pareçam verossímeis do que o traje de Aranha de Ferro do Homem-Aranha, porque as pessoas estão mais acostumadas a ver metal e tecido do que energia mágica. O público normalmente consegue detectar mais inconsistências em objetos e seres vivos com os quais está familiarizado do que naqueles dos quais não temos referências no mundo real. Por exemplo, em Homem-Aranha: De Volta ao Lar , O traje clássico do Homem-Aranha era tão imaculado que parou de parecer feito de materiais do mundo real. Independentemente de quão futurista seja a tecnologia do Homem de Ferro, qualquer material semelhante a tecido certamente terá vincos e dobras.

Homem-Aranha: o uso de CG de jeito nenhum em vez de prático é um problema

Existem outras vantagens em usar CGI para a maioria, senão todos, os elementos da tela. Diretores e artistas de efeitos visuais podem alterar qualquer coisa em cada quadro a qualquer momento se precisarem corrigir problemas de continuidade, falhas visuais ou o próprio roteiro – sem mencionar que durante as filmagens, quaisquer problemas com guarda-roupa, luzes, câmeras ou efeitos práticos podem completamente arruinar a filmagem e causar atrasos na produção. Considerando a escala do filme, Sam Raimi poderia facilmente filmar os tentáculos mecânicos do Doutor Octopus com efeitos práticos em Homem-Aranha 2 e certifique-se de que eles se moveram perfeitamente em cada cena, já que o diretor não precisou adicionar o traje nanotecnológico do Homem-Aranha, Duende Verde, Electro, Lagarto, Homem-Areia, Doutor Estranho e - possivelmente - Tobey Maguire e Andrew Garfield na mistura como bem.

No entanto, chega um ponto em que há tantos elementos CGI na tela ao mesmo tempo que um filme corre o risco de cruzar os limites da animação. Por mais que o CGI tenha avançado, os tentáculos de Doc Ock raramente terão as mesmas pequenas imperfeições de movimento e material que os fizeram parecer tão reais em Homem-Aranha 2 . Isso é algo que se aplica a todos os personagens em Homem-Aranha: De jeito nenhum para casa , especialmente quando se trata dos personagens de Sam Raimi homem Aranha trilogia, já que os fãs já se apegaram à sua aparência com a coragem incomparável dos efeitos práticos.

Por que o CGI de Pip na cena dos créditos de Eternals é tão ruim

O olhar enervante de Pip, o Troll Eternos talvez se deva à falta de equivalente no mundo real - não no sentido de ter contrapartes na vida real, mas sim de ter pele, cabelo, roupas e movimentos de desenho animado. Por mais bizarros que os personagens fictícios possam se tornar, se existirem ao lado de outros personagens de carne e osso, eles também devem respeitar as regras de seu ambiente. No entanto, se chegarem perto, correm o risco de cair em ' vale misterioso 'território, onde eles não são caricaturais o suficiente para parecerem charmosos e nem realistas o suficiente para parecerem sérios. A próxima aparição de Pip, o Troll, precisa decidir se vai ou não Senhorita Minutos ' rota e colide deliberadamente com o mundo real, ou fundamenta o personagem muito mais para fazê-lo se parecer com personagens como Guardiões da galáxia Rocket Raccoon e Groot, que definitivamente não pretendem ser criaturas do mundo real, mas ainda parecem poderia ser.

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Pip, o Troll, significa que a Marvel não está aprendendo nada

Depois do CGI de tirar o fôlego usado para dar vida a Thanos em Vingadores: Guerra Infinita e diminuir a idade de Nick Fury, de Samuel Jackson, para um filme inteiro em Capitão Marvel , os fãs esperam razoavelmente que o MCU continue aprimorando seu jogo VFX a cada novo lançamento. Mesmo assim, enormes falhas continuam aparecendo nos mesmos filmes que apresentam os melhores visuais. Sem dúvida, os artistas VFX estão dando o seu melhor. Afinal, o melhor CGI é aquele que você não vê, e muitas das tomadas que costumam ser elogiadas por serem filmadas com efeitos práticos acabam sendo totalmente feitas em CGI. Infelizmente, a escala cada vez maior do MCU é simplesmente implacável demais para que alguém consiga acompanhá-la.

No próximo Vingadores Evento de crossover MCU, pode haver tantos personagens extravagantes que não haverá muitas referências do mundo real para compará-los. Conceitos como nanotecnologia e magia poderiam parecer exatamente como seriam na vida real, mas como ninguém os viu com os próprios olhos, eles ainda sentiriam que não pertencem ao lado de outros objetos que já entendemos. Talvez fosse sensato equilibrar os designs na fase de conceito. Talvez Pip, o Troll, pudesse ser interpretado por um ator real no set, e seus traços mais extravagantes pudessem ser aprimorados na pós-produção. Se sua próxima aparição depois Eternos é uma comédia de animação 3D completa com Howard, o Pato e Cosmo como personagens coadjuvantes, pode até não haver necessidade de fundamentá-lo muito na realidade.

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Principais datas de lançamento

  • homem aranha de volta ao lar 3
    Data de lançamento: 17/12/2021
  • Doutor Estranho no Multiverso da Loucura
    Data de lançamento: 06/05/2022
  • Thor: Amor e Trovão
    Data de lançamento: 08/07/2022
  • Pantera Negra: Wakanda para sempre
    Data de lançamento: 2022-11-11
  • capitão maravilha 2
    Data de lançamento: 2023-07-28
  • Pantera negra
    Data de lançamento: 16/02/2018
  • Guardiões da Galáxia Vol. 3
    Data de lançamento: 05/05/2023
  • Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania
    Data de lançamento: 17/02/2023