Pip The Troll é outro desastre de efeitos do MCU (e eles estão piorando)

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A participação especial de Pip, o Troll, na cena pós-créditos de Eternos prova que, embora o MCU já esteja na Fase 4, a franquia ainda tem falhas consideráveis ​​quando se trata de CGI e VFX. Vindo do diretor independente Chloé Zhao, Eternos é uma lufada de ar fresco para o MCU. A introdução dos Eternos traz uma abordagem mais pessoal para alguns dos personagens mais poderosos de todo o Universo Cinematográfico da Marvel, e embora seu maior conflito venha de sua recusa em cumprir seu destino imposto, sua maior batalha até agora ainda está repleta de impressionantes visuais e efeitos visuais de alto nível.





No entanto, entre as locações e figurinos perfeitos (e práticos), e entre todas as exibições deslumbrantes de superpoderes dos Eternos, a aparição surpresa de Pip the Troll no primeiro Eternos a cena pós-créditos se destaca como um evidente rebaixamento visual. O personagem cósmico da Marvel, dublado por Patton Oswalt, tropeça no Domo como uma marionete sem peso. Nenhuma das texturas de sua pele, cabelo ou roupas combinam com o resto do conjunto, e suas expressões parecem muito emborrachadas para existir no mesmo reino que Starfox e os Eternos a bordo da nave.






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Pip the Troll é um personagem difícil de traduzir em live-action. Existem apenas algumas maneiras pelas quais um troll bêbado e teletransportado do espaço sideral pode se materializar do nada sem ser chocante, especialmente depois de duas horas e 37 minutos do filme mais contemplativo da Fase 4 até agora. No entanto, as inconsistências no CGI de Pip the Troll ainda são a prova de que o MCU não é imune a erros. Aqui está uma visão geral dos problemas do MCU com CGI.

Os efeitos da fase 1 foram ótimos

Os filmes da Fase 1 do MCU não são nem de longe tão massivos quanto qualquer parcela do Saga Infinito 's Fase 3, mas isso de forma alguma os torna de baixa qualidade de forma alguma. Na verdade, o trabalho de efeitos visuais que envolveu a montagem dos Vingadores pela primeira vez permanece imbatível em muitos dos últimos lançamentos da Marvel. Parte de Ferro Homem O sucesso monumental da série vem da representação de tirar o fôlego das armaduras do Homem de Ferro de Tony Stark. Os primeiros sete trajes do Homem de Ferro parecem sólidos, resistentes, volumosos e imperfeitos o suficiente para parecerem reais ao olho humano. Da mesma forma, o caluniado O Incrível Hulk foi a primeira vez que a pele de um Hulk de ação ao vivo teve um tom realista de verde, enquanto Thor consolidou o sucesso de Planos de MCU de Kevin Feige apresentando ao público uma versão live-action puramente fantástica, mas crível, de Asgard e seus deuses maiores que a vida.






Capitão América: O Primeiro Vingador mais uma vez, colocou a Marvel na realidade, conseguindo apresentar a transformação de Chris Evans de um garoto doente em um super-herói no auge do físico humano - tudo feito com a magia de efeitos visuais inovadores e cinematografia cuidadosamente planejada. Todos esses personagens, apesar de tão diferentes entre si, finalmente se juntaram em Os Vingadores , onde sua luta para salvar a Terra de Loki e todo um exército de alienígenas não apenas parecia real, mas também preparou o cenário para dezenas de personagens muito diferentes, como 'alienígenas, andróides e magos' que todos pertenceriam à mesma franquia. Embora o Universo Cinematográfico da Marvel precisasse de imenso planejamento, improvisação e fé para ter sucesso da maneira que teve, efeitos visuais de alto nível também foram uma das bases mais fortes para seu sucesso.



Por que a Marvel usa mais CG agora do que nos primeiros filmes

O crescimento imparável do Universo Cinematográfico da Marvel abriu caminho para histórias que teriam soado como um sonho febril há apenas 15 anos. Grandes eventos como Vingadores Ultimato e Homem-Aranha: Sem Caminho de Casa parecem arrancados diretamente dos quadrinhos, com exércitos inteiros de super-heróis vindos de diferentes franquias e diferentes dimensões. Enquanto Jon Favreau Homem de Ferro poderia ter dedicado grandes quantias de seu orçamento e mão de obra para aperfeiçoar todos os cantos e recantos dos trajes do Homem de Ferro, Vingadores: Guerra Infinita teve que distribuir o trabalho VFX com mais sabedoria. Conseqüentemente, Thanos se tornou uma grande conquista, enquanto a armadura do Homem de Ferro Mark 50 e o Hulkbuster, que os fãs já conheciam, ficaram em segundo plano no departamento de CGI.






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A escala do MCU é simplesmente grande demais para garantir que cada foto VFX seja perfeita. O CGI ainda é impressionante em todos os filmes, mas o orçamento e o tempo só podem ser estendidos até certo ponto. Além disso, é mais provável que os poderes do Doutor Estranho pareçam críveis do que o traje de Aranha de Ferro do Homem-Aranha, porque as pessoas estão mais acostumadas a ver metal e tecido do que energia mágica. O público normalmente pode identificar mais inconsistências em objetos e seres vivos com os quais está familiarizado do que aqueles dos quais não temos referência no mundo real. Por exemplo, em Homem-Aranha: De Volta ao Lar , O traje clássico do Homem-Aranha era tão imaculado que deixou de parecer feito de materiais do mundo real. Independentemente de quão futurista seja a tecnologia do Homem de Ferro, qualquer material semelhante a um tecido está sujeito a vincos e dobras.

Spider-Man: No Way Home usa CG em vez de prático é um problema

Existem outras vantagens em usar CGI para a maioria, se não todos, os elementos da tela. Diretores e artistas de efeitos visuais podem alterar qualquer coisa em cada quadro a qualquer momento se precisarem corrigir problemas de continuidade, falhas visuais ou o próprio roteiro - sem mencionar que durante as filmagens, quaisquer problemas com guarda-roupa, luzes, câmeras ou efeitos práticos podem arruinar a filmagem e causar atrasos na produção. Considerando a escala do filme, Sam Raimi poderia facilmente filmar os tentáculos mecânicos do Doutor Octopus com efeitos práticos em Homem-Aranha 2 e certifique-se de que eles se moveram perfeitamente em cada cena, já que o diretor não precisou adicionar o traje nanotecnológico do Homem-Aranha, Duende Verde, Electro, Lagarto, Sandman, Doutor Estranho e - possivelmente - Tobey Maguire e Andrew Garfield na mistura como bem.

No entanto, chega um ponto em que há tantos elementos CGI na tela ao mesmo tempo que um filme corre o risco de cruzar a linha da animação. Por mais que o CGI tenha avançado, os tentáculos de Doc Ock raramente terão as mesmas pequenas imperfeições em movimento e material que os fizeram parecer tão reais em Homem-Aranha 2 . Isso é algo que se aplica a todos os personagens em Homem-Aranha: Sem Caminho de Casa , especialmente quando se trata dos personagens de Sam Raimi homem Aranha trilogia , já que os fãs já se apegaram à aparência com a coragem incomparável dos efeitos práticos.

Por que o CGI de Pip na cena dos créditos dos Eternos é tão ruim

Pip o olhar enervante do Troll em Eternos é talvez devido à sua falta de equivalente no mundo real - não no sentido de ter contrapartes na vida real, mas sim em ter pele, cabelo, roupas e movimentos de desenho animado. Por mais bizarros que os personagens fictícios possam se tornar, se existirem ao lado de outros personagens de carne e osso, eles também devem respeitar as regras de seu ambiente. No entanto, se eles apenas chegarem perto, correm o risco de cair em ' vale misterioso ' território, onde eles não são caricaturais o suficiente para parecerem charmosos e realistas o suficiente para parecerem sérios. A próxima aparição de Pip the Troll precisa decidir se vai para o ' perder minutos ' rotear e colidir intencionalmente com o mundo real, ou fundamentar o personagem muito mais para fazê-lo se parecer com personagens como Guardiões da galáxia Rocket Raccoon e Groot, que definitivamente não pretendem ser criaturas do mundo real, mas ainda parecem poderia ser.

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Pip The Troll significa que a Marvel não está aprendendo nada

Após o CGI de tirar o fôlego usado para dar vida a Thanos em Vingadores: Guerra Infinita e rejuvenescer o Nick Fury de Samuel Jackson para um filme inteiro em capitã marvel , os fãs esperam razoavelmente que o MCU continue intensificando seu jogo VFX a cada novo lançamento. No entanto, grandes falhas continuam aparecendo nos mesmos filmes que apresentam os melhores visuais. Sem dúvida, os artistas VFX estão fazendo o seu melhor. Afinal, o melhor CGI é aquele que você não vê, e muitas das cenas que costumam ser elogiadas por serem filmadas com efeitos práticos acabam sendo feitas totalmente em CGI. Infelizmente, a escala cada vez maior do MCU é simplesmente implacável demais para qualquer um conseguir acompanhar.

Pelo próximo Vingadores Evento de crossover MCU , pode haver tantos personagens extravagantes que não haverá muitas referências do mundo real para compará-los. Conceitos como nanotecnologia e magia podem parecer exatamente como na vida real, mas como ninguém os viu com seus próprios olhos, eles ainda sentiriam que não pertencem ao lado de outros objetos que já entendemos. Talvez seja sensato equilibrar os designs no estágio de conceito. Talvez Pip, o Troll, pudesse ser interpretado por um ator de verdade no set, e suas características mais extravagantes pudessem ser aprimoradas na pós-produção. Se sua próxima aparição depois Eternos é uma comédia de animação em 3D completa com Howard, o Pato e Cosmo como personagens coadjuvantes, pode até não haver necessidade de ancora-lo demais na realidade.

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Principais datas de lançamento

  • homem aranha de volta ao lar 3
    Data de lançamento: 17/12/2021
  • Doutor Estranho no Multiverso da Loucura
    Data de lançamento: 2022-05-06
  • Thor: Amor e Trovão
    Data de lançamento: 2022-07-08
  • Pantera Negra: Wakanda para sempre
    Data de lançamento: 2022-11-11
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    Data de lançamento: 2023-07-28
  • Pantera negra
    Data de lançamento: 16/02/2018
  • Guardiões da Galáxia Vol. 3
    Data de lançamento: 2023-05-05
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    Data de lançamento: 17/02/2023