Retornando das sombras mais uma vez, Reaper espalha fogo infernal aos inimigos em Overwatch 2 por meio de grandes danos quando eles menos esperam.

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Emergindo da escuridão mais uma vez para Overwatch 2 , Reaper retorna como um personagem jogável de Damage na sequência do Hero FPS criado pela Blizzard Entertainment. Junto com outros membros do Talon Widowmaker, Doomfist e sombra em Overwatch 2 , Reaper mantém muitas das mesmas habilidades que o tornaram uma ameaça a ser considerada na edição anterior. Talvez um dos projetos mais marcantes da história da Overwatch , Reaper é instantaneamente reconhecível para os veteranos do jogo e uma escolha sempre popular para jogadores que desejam nada mais do que acumular eliminações por meio de uma produção de dano impressionante.
A maioria dos personagens em Overwatch 2 passaram por várias mudanças em seus papéis, que tem mais definição do que antes. Personagens de dano agora têm um bônus de velocidade e dano sempre que eliminarem um herói inimigo, até 25% por 2,5 segundos. Eliminações contínuas não se acumulam nesse buff, mas sim atualizando-o de volta ao seu período original. Embora os jogadores estejam certamente ansiosos por muitos correções em relação Overwatch 2 Classe de dano de , não há como negar que a mobilidade aprimorada torna o jogo de um herói de dano muito mais sustentável para a composição da equipe do que antes.
As ferramentas fundamentais na caixa de ferramentas do Reaper são suas Hellfire Shotguns e a habilidade passiva que vem com elas, The Reaping. Quando os jogadores danificam um oponente como Reaper, os disparos de espingarda também dão vida ao Reaper para auto-cura menor. Como se poderia imaginar, as espingardas são melhor usadas de perto em alvos desavisados. Quanto menos consciente um inimigo estiver do Reaper, mais fácil será para um jogador assassinar um membro da equipe oposta ou causar uma grande quantidade de dano para que sua equipe cuide do resto. Além disso, o medo à espreita de um Reaper próximo pode atrapalhar as formações de grupos inimigos, pois a falta de atenção permite que o Reaper consiga eliminações rapidamente.
Melhores dicas e estratégias do Reaper para usar

Reaper recebeu apenas um nerf ligeiramente ajustado em suas espingardas Hellfire, combinando com outras mudou os designs dos heróis entrando Overwatch 2 . O dano da espingarda foi reduzido de 6 para 5,4 por projétil, enquanto a propagação de cada tiro aumentou de 6 para 7. Embora isso possa parecer significativo, a eficácia geral das espingardas do Reaper contra tanques inimigos não diminuiu, ainda possuindo um poder de fogo incrível quando flanqueando os inimigos certos Overwatch 2 's mapas muito mais abertos.
Reposicionar com Shadow Step e Wraith Form

As duas habilidades primárias que o Reaper recupera Overwatch 2 são o Passo da Sombra e a Forma do Espectro. Shadow Step novamente prova ser uma excelente ferramenta de reposicionamento, teletransportando o Reaper para o local desejado para o qual o jogador direciona. Overwatch 2 nova jogabilidade 5v5 do dá a Reaper uma vantagem, dando mais oportunidades para Shadow Step não visto pelos heróis inimigos. Ganhar terreno contra um time inimigo sem noção, entrar furtivamente em um corredor desocupado atrás das linhas inimigas, ou até mesmo fazer uma aposta desesperada para fugir são todas aplicações perfeitamente razoáveis do Shadow Step. Mesmo com um tempo de espera bastante longo antes de recuperar seu uso, a intenção principal do Shadow Step torna mais fácil para os jogadores serem criativos com a localização do Reaper.
A habilidade Wraith Form faz o que Shadow Sneak não pode: rapidamente tirar o Reaper de situações desfavoráveis. Uma vez ativado, Wraith Form transforma Reaper em uma nuvem de fumaça, incapaz de atirar, mas imune a danos por um curto período. Os jogadores podem cancelar essa habilidade a qualquer momento antes que ela acabe, virando a mesa em circunstâncias ruins ou encontros inoportunos. Em conjunto com o referido novas habilidades passivas de classe em Overwatch 2 , a mobilidade do Reaper aumenta exponencialmente caso os jogadores queiram fugir imediatamente de uma luta através da Wraith Form após marcar uma eliminação.
Death Blossom aniquila equipes

A infame habilidade suprema do Reaper, Death Blossom, praticamente permanece intocada por quaisquer mudanças no Overwatch 2 além daqueles concedidos à classe de dano que se aplicaria. Um turbilhão de danos, Reaper inflige dano a qualquer inimigo dentro do alcance, enquanto a habilidade passiva The Reaping ainda o cura. Com muitas habilidades impressionantes de Overwatch removido aqui na sequência, há muito menos maneiras de impedir Reaper de realizar Death Blossom além de permanecer longe o suficiente para eliminá-lo. A mobilidade limitada forçada durante Death Blossom pode não colocar o Reaper perto do melhores personagens de Overwatch 2 , mas os jogadores que cronometrarem esse direito final são obrigados a alcançar o sucesso.
Reaper prospera a curta distância, derrubando facilmente personagens de tanques inimigos enquanto equipes rivais lutam para enfrentá-lo em batalhas de sua escolha. Heróis altamente móveis como Genji ou personagens com habilidades de parada, como o dardo adormecido de Ana ou o hack de Sombra, são difíceis de lidar para Reaper, escapando antes que ele possa aplicar dano ou interrompendo sua abordagem completamente. Os jogadores que desejam usar o Reaper devem lembrar que a paciência reduz o risco ao surpreender as equipes inimigas. Pegar mais do que o Reaper pode mastigar não leva a nenhum progresso; os jogadores precisam equilibrar as estratégias no movimento do Reaper com os truques ligados à sua recuperação de saúde ao longo Overwatch 2 o novo modelo free-to-play da se seus objetivos envolvem ver um jogo merecido do jogo.