Os braços da família Bat parecem estranhos em Gotham Knights

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Os designs dos personagens da Família Bat em Gotham Knights compartilham uma anormalidade comum nos jogos: braços que se movem de forma não natural e independente.





  A família dos morcegos's Arms Look Weird In Gotham Knights

Há algo errado com os designs dos personagens em Cavaleiros de Gotham , e tem a ver com os braços da Família Bat. Sendo heróis de quadrinhos, Asa Noturna, Robin, Capuz Vermelho e Batgirl estão todos em excelente forma, e seus braços bem esculpidos refletem esse fato. Ter super-heróis em forma irrealista é bom ao tentar comunicar o quão fortes e capazes eles são. Mas há algo mais no design da Família Bat que parece irreal pelos motivos errados.






Ou seja, a posição e o movimento dos braços da Família Bat parecer antinatural em Cavaleiros de Gotham . Em vez de os braços dos personagens abraçarem seus corpos, eles aumentam para fora como se estivessem tentando segurar algo em suas axilas. Consequentemente, os braços parecem balançar e se mover independentemente dos corpos da família Bat. Portanto, além dos problemas normais de design de personagens, como A aparência de Jason Todd Cavaleiros de Gotham , há um problema maior em como os movimentos não naturais dos modelos de personagens os levam ao vale misterioso.



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O maior problema com designs de personagens em Gotham Knights

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Esse problema de projetar armas em videogames não é exclusivo Cavaleiros de Gotham . Alan Wen de Eurogamer reconheceu um problema abrangente quando se trata desse apêndice no design e animação de personagens. Segundo Wen, os movimentos do braço estão ligados a outros movimentos do ombro e das costas. Para Wen, então, o problema com armas em videogames é que existe “ nenhuma tentativa de simular a mecânica interna do esqueleto ,' assim ' o que você costuma ver é apenas o braço balançando independentemente do tronco .”






Este balanço independente de braços está no núcleo de Cavaleiros de Gotham ' problema . Os braços da Bat Family se movem sem nenhuma relação real com o resto do corpo, e esse movimento estranho é ainda mais destacado pela forma como os braços se projetam para fora. Cavaleiros de Gotham ' cutscenes - especialmente quando os personagens estão sem fantasias - são quando esse problema se torna mais aparente. Como mostrado no YouTuber Ruba's compilação de cenas de Alfred em Cavaleiros de Gotham , até o mordomo sofre desse problema sempre que seus braços não estão cruzados atrás das costas. Além de não parecer normal, dá a ele a aparência de alguém 'quadrado', o que quase nunca é preciso para Alfred.



Ao todo, os braços da Bat Family parecem e funcionam como os braços de uma figura de ação de bola e soquete: eles se movem de forma totalmente independente do resto da parte superior do tronco. Talvez isso não fosse um problema para Cavaleiros de Gotham se ele se inclinasse para os aspectos de desenho animado e brinquedo de seu material de origem em quadrinhos. Mas por ter como objetivo o realismo, os personagens do jogo acabam no vale misterioso com seus braços não naturais.






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Fontes: Eurogamer , Ruba /YouTube