Oddworld: Soulstorm julga os jogadores com base em suas ações usando o sistema de pontuação Quarma, que em última instância afeta a cinemática final do jogo.
Muito parecido com outros títulos da série, Oddworld: Soulstorm - que foi lançado agora e está disponível gratuitamente via PlayStation Plus este mês - oferece vários finais dependendo das decisões do jogador em sua jornada. No entanto, obter o final bom ou ruim do jogo não é tão simples quanto resgatar um determinado número de Mudokons. Em vez de, Oddworld: Soulstorm tem um sistema de pontuação chamado Quarma que flutua sempre que um Mudokon ou Slig é salvo ou morto.
Oddworld: Soulstorm é uma releitura do que os desenvolvedores Oddworld Inhabeground queriam realizar em 1998 com Mundo estranho: Êxodo de Abe . O enredo alternativo mais uma vez segue o protagonista principal Abe e se passa após os eventos de Oddworld: Abe's Odyssey . Fugindo da opressão corporativa de Molluck e do resto do Cartel Magog, Abe deve escolher entre salvar os desamparados Mudokons ou seguir o caminho mais fácil para a liberdade.
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No entanto, com a implementação do sistema de pontuação Quarma, há mais maneiras de jogar que realmente afetam o resultado da história. Abandonar companheiros Mudokons e massacrar os malignos Sligs pode ser o caminho mais rápido para o fim, mas isso não significa que os jogadores serão recompensados no longo prazo. Aqui está como Oddworld: Soulstorm's O sistema de pontuação Quarma funciona e o que pode ser feito para obter o melhor final do jogo.
Como funciona o Oddworld: o sistema quármico do Soulstorm
Em títulos anteriores, o bom final seria desbloqueado após Abe resgatar um certo número de Mudokons. Independentemente de suas outras ações, se Abe resgatou míseros 50 Mudokons no original Mundo estranho , ele seria recompensado com um final feliz. Dentro Oddworld: Soulstorm , os jogadores são julgados por cada ação que realizam que afeta outra criatura viva. No entanto, é muito mais fácil diminuir a pontuação de Quarmic do que obter um bom Quarma. Cada vez que um Slig ou Mudokon é morto, a pontuação Quármica dos jogadores diminui. Da mesma forma, a maneira como um Slig é morto pode ter efeitos variados na pontuação Quarmic dos jogadores.
Para desbloquear o melhor final, os jogadores precisarão salvar 80% dos Mudokons em 12 dos níveis do jogo. Cada Mudokon salvo aumentará um pouco a pontuação Quarmic dos jogadores. Mesmo que Abe consiga resgatar 80% de todos os Mudokons, ele ainda pode ter Quarma negativo dependendo de quantos Sligs ele matou.
Obtendo um bom quarma em Soulstorm é tão simples quanto salvar Mudokons e poupar Sligs. Manter um estilo de jogo pacifista é mais desafiador do que correr e disparar em cada nível, mas é mais recompensador no final. Os jogadores também têm a capacidade de verificar o status de sua pontuação Quarmic a qualquer momento durante o jogo no menu de pausa, e as atualizações de pontuação no final de cada nível. Para aqueles interessados em alcançar Oddworld: Soulstorm ' Para o melhor final, mantenha a matança ao mínimo e salve quase todos.