Atualização (02/11/2021 16:15 CDT): Em 31 de outubro, o streamer Estado salvo carregou um vídeo de seu novo recorde mundial para Legend of Zelda: Ocarina of Time/Super Smash Bros. Brawl speedrun. O vídeo de Savestate registra um tempo de 3:41:833, potencialmente estabelecendo um novo recorde mundial.
A história original continua abaixo.
Os recordes de Speedrunning normalmente são impressionantes por conta própria, mas um corredor conseguiu vencer um jogo dentro de um jogo: eles completaram A Lenda de Zelda: Ocarina of Time dentro do ambiente de jogo para Super Smash Bros. Brawl , tudo sob um cronômetro de jogo de 5 minutos. Não apenas isso, mas eles descobriram como executar duas rotas diferentes para atingir o recorde impressionante.
Em Super Smash Bros. Brawl e Super Smash Bros. para Wii U , a opção de menu 'Obras-primas' permite que os jogadores experimentem testes cronometrados de jogos anteriores da Nintendo. A intenção era aparentemente apresentar aos jogadores os títulos famosos que diferentes Super Smash Bros. personagens vieram de. Em briga , 14 jogos NES, SNES, Super Famicom e Nintendo 64 foram incluídos no menu Masterpieces como demos. O original Donkey Kong , F-Zero , e Raposa Estelar 64 foram alguns dos jogos selecionados para a coleção. Cada um tinha um limite de tempo para restringir a experiência, variando de 30 segundos a 5 minutos. A Lenda de Zelda: Ocarina of Time foi um dos jogos com limite de 5 minutos anexado.
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Coberto por Entusiasta da Nintendo , speedrunner Savestate descobriu como completar Ocarina of Time dentro das limitações ridiculamente curtas impostas por Super Smash Bros. Brawl Obras-primas de. Eles conseguiram chegar à sequência de créditos do jogo dentro do jogo em incríveis 4 minutos e 38 segundos. Embora os arquivos salvos pré-configurados sejam fornecidos pelos contra-relógio, eles têm apenas um nível moderado de conclusão, colocando o herói Link no Templo do Tempo com um restante pesado da história do jogo para percorrer. Chegar aos créditos exigia uma sequência específica de pulos e manipulações possíveis apenas dentro dos limites do Ocarina of Time versão obra-prima de. E para aqueles que viram pular direto para os créditos como trapaça, Savestate até descobriu como derrotar o chefe final Ganon com as mesmas restrições e muito pouco tempo de sobra.
Speedruns recordes mundiais, como a baixa% de 24 horas princesa do Crepúsculo corrida que foi concluída recentemente, muitas vezes são dignas de reconhecimento e aclamação, mas o recorde de Savestate ocupa um estrato diferente de dificuldade de nicho. Poucos podem dizer que não apenas atingiram a sequência de créditos de um jogo completo em uma demonstração cronometrada, mas também dentro do mecanismo de um jogo totalmente diferente. Após seu sucesso, Savestate ainda está em execução A Lenda de Zelda: Ocarina of Time , e esperam aperfeiçoar ainda mais suas habilidades.
Speedruns rápidos para Super Smash Bros. continuar, incluindo registros de segundos para o contra-relógio Sephiroth em Super Smash Bros. Ultimate . E A lenda de Zelda ainda ostenta uma das comunidades de speedrunning mais ativas e competitivas do mundo. No início deste ano, novos saltos permitiram o famoso Wind Waker recorde mundial para finalmente ser quebrado. A corrida intrigante de Savestate provavelmente não será o último feito notável de jogabilidade dessa comunidade dedicada.
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Fonte: Entusiasta da Nintendo