Porta NSO de Ocarina of Time corrige bug criticado no Templo da Água

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Fãs de A Lenda de Zelda: Ocarina of Time notará uma mudança quando jogar o jogo no Nintendo Switch Online: o infame bug gráfico do Water Temple foi corrigido. A emulação é complicada e a Nintendo já enfrentou críticas antes por versões sem brilho de seus títulos anteriores. Quando se trata de clássicos amados, os jogadores se lembram de cada detalhe e são rápidos em falar se algo parece diferente de como eles se lembram.





Ocarina of Time lançado com o Nintendo Switch Online Expansion Pack, e os jogadores foram rápidos em apontar que a versão jogável no Switch parecia ser uma porta inferior. Dos quatro diferentes lançamentos de Ocarina of Time , a versão mais recente é considerada por muitos como a pior devido a vários bugs e falhas, incluindo atraso de entrada perceptível e gráficos ausentes. Considerando que o jogo foi lançado pela primeira vez há mais de vinte anos, é estranho que a versão mais recente tenha esses problemas. No entanto, desenvolvimentos recentes sugerem que a equipe da Nintendo está trabalhando para corrigir alguns desses erros.






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Um relatório de kotaku cita um par de dataminers que fornecem evidências para sugerir que um bug frequentemente criticado em que o prédio e a árvore na luta do Shadow Link não refletem foi corrigido, pelo menos ligeiramente. De acordo com os dataminers, os reflexos agora estão presentes naquela sala, embora a névoa, outro recurso importante que foi deixado de fora da porta do Switch, ainda esteja ausente. Além disso, a água parece mais translúcida agora, embora haja uma camada de textura de água que é mais perceptível na versão Switch do jogo do que nas versões anteriores. Então, isso parece ser uma correção gradual, possivelmente com mais a caminho.

Isso não corrige totalmente todos os bugs gráficos do jogo, nem substitui tudo o que está faltando. Ocarina of Time porta NSO do . A questão do nevoeiro acima mencionada se estende além daquela sala para outras áreas do jogo, incluindo a Floresta Kokiri, tornando esses lugares um pouco menos misteriosos. Um dos mineradores de dados explica que o Nintendo Switch Online removeu algumas funcionalidades gráficas do emulador do console Wii U Virtual no qual é baseado, e que é provavelmente o que explica os gráficos ausentes que os jogadores lembram das versões anteriores do Ocarina of Time . Felizmente, essa mudança traz a versão Switch do jogo um pouco mais de acordo com o que os fãs esperam dela.






Os jogadores tiveram uma ampla gama de reações ao Nintendo Switch Online desde o seu lançamento, com muitos criticando novos bugs em jogos clássicos como Ocarina . A Nintendo prometeu proporcionar uma melhor experiência com o serviço, e essa mudança para Ocarina of Time sugere que a empresa está cumprindo essa promessa. Talvez mais clássicos recebam reformas em breve, tornando-os tão bons quanto os fãs se lembram. Isso continua a ser visto.



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Fonte: kotaku