Os jogos N64 do Nintendo Switch Online estão cheios de problemas, o que significa que o Expansion Pack não conseguiu entregar o conteúdo pelo qual os consumidores pagaram.
Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão foi lançado recentemente, dando aos assinantes acesso aos jogos Nintendo 64 e Sega Genesis por meio de emulação. Um serviço semelhante já estava disponível através da assinatura básica do NSO, que oferecia aos usuários jogos de NES e Super Nintendo. Os primeiros adeptos do nível de assinatura do Expansion Pack já encontraram alguns problemas técnicos com a tecnologia do emulador do Nintendo 64 que o Switch usa, o que significa que o serviço não conseguiu entregar seu pacote de conteúdo muito caro e mal concebido.
Para ser justo, os jogos N64 e Genesis não são a única diferenciação entre o Expansion Pack e a assinatura básica do NSO. O Passe de Expansão também concederá Animal Crossing: Novos Horizontes acesso dos jogadores ao Feliz lar paraíso expansão quando for lançado em 5 de novembro. Ele também mantém as vantagens de assinar o NSO básico, incluindo acesso ao jogo online, a capacidade de comprar certos periféricos a um custo adicional, um punhado de itens cosméticos no jogo e a capacidade de jogar Jogos somente NSO como Tetris 99 e Pac Man 99 .
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No entanto, o Nintendo Switch Online ainda tem poucas funcionalidades e conteúdo exclusivo. Não chega nem perto de oferecer os mesmos recursos ou ofertas exclusivas para membros que seus concorrentes mais próximos da Microsoft e da Sony. O Xbox Live Gold e o PlayStation Plus são quase equivalentes em preço anual ao Nintendo Switch Online + Expansion Pack, mas o último não oferece nomes de usuário dedicados, bate-papo integrado, preços de venda ainda mais baixos para assinantes ou jogos gratuitos mensais (para não mencione a totalidade da coleção PS+ no PS5). Além das falhas conhecidas do NSO, o modelo premium do serviço agora trouxe emulações defeituosas de seu recurso mais esperado: os jogos do Nintendo 64.
O emulador N64 do Nintendo Switch Online tem atraso de entrada
Pouco tempo depois que os jogos do Nintendo 64 foram lançados ao lado do pacote NSO + Expansion, usuário do Twitter Toufool postou um vídeo demonstrando o input lag presente ao jogar A Lenda de Zelda: Ocarina of Time . Um tweet de acompanhamento mostra uma comparação em câmera lenta entre Ocarina de Tempo no Switch e a versão original no N64. Quando a descoberta foi compartilhada com o subreddit NintendoSwitch, o usuário Dacvak fez uma investigação mais abrangente, comparando a nova versão NSO do Super Mário 64 ao lançado anteriormente para o Switch através do Super Mario 3D All-Stars collection , que também usa emulação para todos os três jogos.
A metodologia de Dacvak é reconhecidamente bastante rudimentar no que diz respeito aos testes técnicos, usando a captura de vídeo em câmera lenta em um iPhone 13 Pro, mas a variedade de resultados mostra o ponto. Super Mario 3D All-Stars tem um atraso de entrada para Super Mário 64 de algo entre 112 e 137 milissegundos, enquanto a nova versão do SM64 incluído no Nintendo Switch Online + Expansion Pack tem um atraso de entrada entre 150 e 167 milissegundos. De acordo com Dacvak, ' isso significa que há aproximadamente um quadro para 1,5 quadros de latência adicional na versão NSO .' Um ou dois quadros perdidos ao pressionar um botão para a ação correspondente acontecendo na tela não é uma grande preocupação, mas deve-se enfatizar que esta é uma comparação com outra versão emulada do jogo, não a original Super Mário 64 rodando em seu hardware pretendido, que provavelmente teria a menor latência.
O emulador N64 do Nintendo Switch Online tem problemas de renderização
Outro problema - um que talvez seja mais perceptível que o input lag - é um aparente problema com renderização de névoa e reflexos nos jogos N64 do Expansion Pack. usuário do Twitter parar esqueletos compartilhou algumas capturas de tela comparando a qualidade da água em Ocarina of Time , especificamente a piscina rasa na sala do mini-chefe do Water Temple, onde o jogador luta contra o Dark Link. Os efeitos visuais ausentes mudaram completamente a estética da sala, com a nova versão NSO do Ocarina sem todos os reflexos na água e neblina que é usada para fazer a área parecer sem limites.
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Fundição Digital de John Linneman, que usa a maçaneta escuro1x no Twitter, sugere que é a própria tecnologia de emulação que é responsável pelos problemas de renderização, o que significa que pode afetar todos os títulos disponíveis no Expansion Pack. Mais estranho ainda é o fato de que Ocarina of Time foi emulado maravilhosamente pela Nintendo no passado para os consoles virtuais Wii e Wii U, embora Linneman diga que o emulador NSO parece ser baseado no usado para Super Mario 3D All-Stars. Os jogos N64 do Nintendo Switch Online são apresentados em sua proporção nativa de 4:3 em vez de tela cheia, o que ajuda a preservar seus gráficos datados, mas é tudo em vão se o emulador não puder exibir os jogos corretamente de qualquer maneira.
O custo extra do pacote de expansão NSO + é imperdoável
Esses problemas podem soar como nitpicks, e em relação aos bugs que quebram o jogo, eles são, mas o fato é que a Nintendo cobrou dos consumidores por um serviço e não conseguiu entregar o que foi prometido. Essas podem ser pequenas reclamações no grande esquema das coisas, mas o aumento da latência e a falta de efeitos visuais em jogos com mais de duas décadas tornam as emulações do Expansion Pack objetivamente inferiores aos originais que estão adaptando. Os jogos N64 e Sega Genesis são as únicas ofertas do Pacote de Expansão até o Cruzamento entre animais O DLC será lançado em 5 de novembro e custa mais que o dobro da assinatura padrão do NSO.
Problemas como os acima podem facilmente ser atribuídos a simples descuidos ou limitações infelizes na tecnologia de emulação, mas uma falha em retrabalhar recursos que exigem o N64 Controller Pak, conforme documentado por TriThreat98 no Twitter, começa a inclinar toda a situação na direção da apatia em relação ao consumidor. Sem um Controller Pak, é impossível salvar tempos fantasmas na versão NSO do Mario Kart 64 . Um Controller Pak vai na parte de trás de um controle do Nintendo 64, e os feitos especificamente para os jogos do Expansion Pack nem sequer têm um slot para um. Isso está beirando a quebra do jogo, já que todo o modo de jogo de contra-relógio agora é inútil em Mario Kart 64 .
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Aqueles que não desejam pagar mais US $ 50 (o mesmo preço de uma assinatura anual do Expansion Pack) pelo controlador compatível com o Switch também terão que lidar com a tentativa da Nintendo de enxertar o layout do botão Joy-Con nos jogos N64. Como usuário do Twitter Shiori_Ishimaru e usuário do Reddit Enrarico apontaram, reorganizar o layout dos controles do N64 é quase sem sentido, já que o Joy-Con certo não possui botões suficientes por si só. O mapeamento de botões personalizado também não é possível para os jogos NSO, e o remapeamento em todo o sistema do Switch não resolve o problema. Ainda mais reclamações foram compiladas em um Redefinir Era thread, que inclui áudio atrasado, quedas na taxa de quadros e vários problemas com faixas de música.
A Nintendo pegou seu serviço online já sem brilho, adicionou esses jogos que estão cheios de problemas e cobrou mais que o dobro com a promessa de incluir conteúdo DLC em uma data posterior. O segundo nível de assinatura do Nintendo Switch Online foi bastante anticonsumidor, e agora a má execução do único conteúdo atualmente disponível no Pacote de Expansão é francamente imperdoável. Os jogos perenemente caros da Nintendo e a falta de vontade de consertar o desvio do Joy-Con são irrelevantes, mas são emblemáticos de um padrão em que a empresa não tem consideração pelo consumidor, com o Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão O desastre dos jogos N64 é apenas o exemplo mais recente.
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Fontes: Reddit ( u / Dacvak , u / Enraric ), Redefinir Era , Twitter ( dark1x , Shiori_Ishimaru , parar esqueletos , Toufool , TriThreat98 )