Novo jogo do Titanic combina duas ideias de filmes de James Cameron em uma

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  • Titanic: A Space Between combina terror e viagem no tempo para uma experiência imersiva e única no Meta Quest.
  • Os jogadores irão explorar representações precisas de áreas conhecidas do Titanic enquanto resolvem quebra-cabeças e navegam em ambientes claustrofóbicos.
  • O jogo alterna entre perspectivas, oferecendo vários pontos de vista dos eventos trágicos e um mistério multifacetado para descobrir.

Um novo título VR, Titanic: um espaço entre tem uma premissa única que cruza duas ideias inesperadas para filmes de James Cameron. Como o próprio nome indica, o título do thriller de terror acontecerá no RMS Titanic e permitirá aos jogadores vivenciar em primeira mão os horrores envolvidos no trágico naufrágio do Titanic no mundo real.





De acordo com um comunicado de imprensa do desenvolvedor Globiss Interactive, Titanic: um espaço entre apontar para recrie o Titanic com um alto nível de precisão e detalhes por meio de gráficos de primeira linha que utilizam iluminação realista e sistemas de água. Para aumentar a imersão, o jogo combina o momento, a localização e a intensidade do naufrágio, com base nos últimos dados históricos disponíveis. O resultado angustiante, mas impressionante, pode ser visto no último trailer de Globiss Interativo canal do YouTube.






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Titanic: um espaço intermediário tem uma reviravolta na viagem no tempo

Os jogadores devem resgatar um companheiro viajante do tempo do desastre

Além dos elementos de terror que estariam naturalmente presentes ao retratar uma tragédia da vida real como o naufrágio do Titanic, Titanic: um espaço entre tem uma viagem no tempo quando um dos protagonistas do jogo, Hendrik van Eden, é enviado de volta ao Titanic para descobrir o misterioso desaparecimento de uma viajante anterior, Diana. Como resultado, o título da Globiss Interactive está definido para combinam ideias vistas na representação cinematográfica de James Cameron do Titanic e em sua ficção científica e viagem no tempo Exterminador do Futuro Series para proporcionar uma experiência única.



Áreas bem conhecidas do Titanic que foram retratadas com incrível precisão em algumas das cenas mais memoráveis ​​do filme de Cameron, como a Grande Escadaria, as salas das caldeiras e as acomodações de terceira classe, poderão ser exploradas em Titanic: um espaço entre .

Por todo Titanic: um espaço entre Na história, os jogadores precisarão percorrer o navio, convés por convés, enquanto a água enche os corredores e cabines para criar uma experiência cada vez mais claustrofóbica, ao mesmo tempo em que tentam desvendar um mistério de várias camadas. Ao longo do caminho, eles terão que resolver vários quebra-cabeças que utilizam o ambiente e seu sistema físico enquanto correm contra o tempo em uma tentativa de escapar.






Titanic: um espaço entre alterna continuamente entre personagens, permitindo aos jogadores vivenciar momentos de diferentes perspectivas.



Titanic: um espaço entre será lançado no Meta Quest em 14 de fevereiro de 2024, com a Globiss Interactive prometendo uma experiência de alta fidelidade no Meta Quest que traça paralelos com as experiências de VR para PC. O título será lançado para PC VR e Steam em março de 2024 e tem como alvo lançamentos PSVR2 e Omni One no final do ano.






Fonte: Globiss Interativo/YouTube