Em My Hero Academia, a mistura de peculiaridades está criando peculiaridades poderosas mais instáveis que têm potencial ilimitado.
My Hero Academia imagina um mundo onde os poderes são reais e ser um herói é uma profissão. Com um mundo agora saturado de habilidades anormais, peculiaridades se tornaram parte da vida cotidiana. Embora com a constante mistura de peculiaridades, algumas se tornaram poderosas demais para serem interrompidas.
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Essas peculiaridades têm o maior potencial, sejam usadas para lutar ou salvar. Embora tenham se tornado mais poderosos do que a geração anterior de peculiaridades, eles ainda vêm com suas restrições, ainda que mínimas. No final, a verdadeira medida do potencial está em como o usuário exerce o poder.
10Buraco negro
A peculiaridade do Buraco Negro é instável e extremamente perigosa. A peculiaridade de Thirteen, Black Hole fornece buracos negros vindos de seus dedos. São capazes de desintegrar qualquer substância, artificial ou não.
Felizmente, Treze é um herói porque nas mãos erradas essa peculiaridade pode causar danos irreversíveis. Treze coloca seus próprios limites na peculiaridade, restringindo seu uso apenas para missões de resgate. Eles estão plenamente conscientes de que sua peculiaridade pode desintegrar um grande número de objetos de qualquer tamanho, tornando-o muito destrutivo. Em última análise, sua hesitação em usar sua peculiaridade fez com que eles se machucassem no U.S.J. incidente do vilão Kurogiri.
9Apagamento
Erasure é uma das peculiaridades mais eficazes para imobilizar um inimigo sem causar nenhum dano a ele ou ao usuário da peculiaridade. Aizawa Shoto ou Eraser Head o usa em uma luta para anular a peculiaridade de qualquer um que ele olhe. Mas ele deve estar olhando para uma parte de seu corpo físico e isso só dura enquanto ele puder manter os olhos abertos.
Com tais restrições e sem muito poder por trás da peculiaridade, não é adequado para combate corpo a corpo. Claro, Eraser Head encontrou uma maneira de contornar isso usando Binding Cloth, embora não seja parte de sua peculiaridade original. A longo prazo, Erasure é uma peculiaridade útil de se ter.
8Criação
Yaoyorozu Momo possui a peculiaridade da Criação. Permite que ela materialize qualquer objeto de seu corpo, desde que entenda a composição estrutural do objeto.
Sua peculiaridade é tão poderosa e ilimitada quanto sua inteligência. O único contratempo que a peculiaridade tem que ela não pode controlar é a quantidade de tempo que leva para criar cada objeto. Obviamente, objetos maiores e mais complicados levam mais tempo, mas com a combinação de sua imaginação e inteligência, ela pode criar qualquer objeto inorgânico para usar em combate.
7Explosão
Bakugo provou várias vezes que sua peculiaridade, Explosion, é poderosa e destrutiva, até chamando a atenção como uma peculiaridade que um vilão teria. Apesar de sua peculiaridade e atitude, Bakugo não é um vilão e usa sua peculiaridade efetivamente no trabalho de herói.
Ao permitir que ele use seu suor como explosivo, a individualidade de Bakugo pode ser usada como uma arma de curto ou longo alcance. Ele ainda se torna mais poderoso quanto mais ele luta, tornando sua peculiaridade adequada para o combate. Além disso, Explosion é usado para impulsionar Bakugo, aumentando sua velocidade. Sua peculiaridade é limitada apenas em climas frios porque leva mais tempo para ativar.
6Meio frio meio quente
Embora Todoroki Shoto tecnicamente tenha uma peculiaridade, ele é capaz de usá-la como duas. Sua peculiaridade Meio-Frio Meio-Quente permite que ele crie gelo do lado direito de seu corpo e dispare do lado esquerdo.
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Ele agora é capaz de usar os dois lados ao mesmo tempo, tornando a peculiaridade ainda mais poderosa. Ele usou seu lado direito para congelar prédios inteiros e usou seu lado esquerdo para criar paredes de chamas. Não há limite real para o potencial da individualidade, desde que Todoroki alterne constantemente cada lado para não superaquecer ou congelar. À medida que ele continua seu treinamento, sua peculiaridade se tornará ilimitada.
5Warp Gate
Warp Gate foi introduzido pela primeira vez na primeira temporada. Kurogiri, um vilão que se esconde dentro de sua individualidade, usa o portal Warp para teletransportar coisas. Desde que Kurogiri saiba a posição exata do transporte, ele pode mover qualquer objeto ou humano.
Embora a peculiaridade seja mais útil para ajudar os outros, Kurogiri domina seu uso em batalha. Warp Gate pode ser usado para matar alguém se ele se fechar no meio do teletransporte. Ele também pode usá-lo para dispersar seus inimigos. Uma peculiaridade poderosa como Warp Gate tem poucas limitações.
4Revisão
A revisão é uma das peculiaridades mais poderosas que foram mostradas no programa. Ele permite que seu portador desmonte e remonte a matéria, e é por isso que Chisaki Kai era tão difícil de derrotar.
A revisão funciona em todos os objetos, vivos ou não, tornando-se uma peculiaridade mortal. A peculiaridade em si é ilimitada, com apenas um toque, Kai tem o poder de desmontar apenas parte de um objeto e escolher se deseja montá-lo novamente. Sua individualidade só foi detida depois que seus braços foram cortados. Antes disso, Midoriya teve dificuldade em vencê-lo.
3Decair
Decay é uma peculiaridade que permite que Shigaraki Tomura desintegre tudo o que toca. A peculiaridade extremamente mortal é usada para atingir coisas vivas e não vivas. A decadência funciona imediatamente e continua a se espalhar em vítimas vivas e pode criar uma corrente se as vítimas estiverem tocando outras pessoas ou objetos.
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Além de sua peculiaridade, Tomura é bom em lutar e é extremamente rápido. Os oponentes não podem chegar muito perto dele por medo de que ele possa tocá-los. A peculiaridade pode ser usada para destruir os arredores de um oponente ou apenas matá-lo. O único limite é que tem que ser ativado através do toque. Se Tomura perdesse as mãos, ele se tornaria sem peculiaridade como Overhaul.
doisTodos por um
All For One é uma peculiaridade que o chefe de Tomura possui e tomou como nome. A peculiaridade permite que ele roube outras peculiaridades e as use para si mesmo ou redistribua-as para os outros.
Como outras peculiaridades poderosas, é ativado através do toque, que também é sua única queda. Afeta todos que têm ou não uma peculiaridade e, com isso, All For One cria um exército de poderosos usuários de peculiaridades. Outra limitação é que ele não é capaz de roubar o One For All, o que significa que o possuidor do One For All é o único que pode derrotar o All For One.
1Um por todos
One For All é uma peculiaridade que pode ser passada de geração em geração de futuros heróis. A peculiaridade se originou quando All For One deu a seu irmão a peculiaridade de Estocagem, que lhe permitiu aproveitar o poder dentro de seu corpo. Essa peculiaridade se fundiu com sua já existente peculiaridade de Transferência e tornou-se One For All.
O atual detentor do One For All é Midoriya Izuku ou Deku. Embora ele ainda esteja aprendendo a usar a peculiaridade, novas peculiaridades de anfitriões anteriores estão começando a se manifestar. Com a combinação de todas essas peculiaridades, Deku terá poder ilimitado e várias maneiras de manipular uma batalha a seu favor.
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