MTG Adventures in the Forgotten Realms Preview - Magic para jogadores de D&D

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Magia: O Encontro O próximo conjunto é um cruzamento com uma das poucas propriedades de mesa que podem ter um alcance mais amplo do que o jogo de cartas colecionáveis ​​da Wizards of the Coast - Masmorras e Dragões , o RPG, também publicado pela Wizards of the Coast, que perdura como um dos exemplos mais visíveis e populares de experiências de mesa de fantasia. O conjunto, intitulado Aventuras nos Reinos Esquecidos , está sendo projetado como uma expansão padrão completa que apresentará centenas de Masmorras e Dragões cartas temáticas no cenário competitivo do jogo.





Os interessados ​​no crossover provavelmente já viram alguns exemplos do que está por vir. Drizzt Do'Urden, o icônico ranger drow, tem sua própria carta, assim como o inimigo Lolth, Rainha das Aranhas. Está claro desde o início que Aventuras nos Reinos Esquecidos está sendo projetado com uma grande atenção aos detalhes condizente com o primeiro Masmorras e Dragões definido, mas apenas como o design do cenário mais amplo implementaria personagens, habilidades, armas e conhecimento de um universo de fantasia tão rico, restava para ser visto.






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Durante uma sessão de pré-visualização antes de mais Aventuras nos Reinos Esquecidos revela, TVMaplehorst foi capaz de ver mais da visão por trás do próximo Magia: O Encontro definir. Embora as próprias cartas sejam ambiciosas e emocionantes, a apresentação também posicionou o conjunto como uma experiência totalmente focada em fornecer a um conjunto específico de jogadores uma expansão de primeira linha.

Aventuras nos Reinos Esquecidos é MTG para Masmorras e Dragões Jogadoras

No mínimo, uma coisa ficou bem clara durante a apresentação - Aventuras nos Reinos Esquecidos é projetado com mais atenção aos fãs de Masmorras e Dragões do que, digamos, Innistrad foi projetado para fãs de horror gótico. A principal conclusão, no entanto, foi que o conjunto parece muito mais focado no desenho. Masmorras e Dragões jogadores em Magia: O Encontro do que está fornecendo MTG jogadores que se sobrepõem como fãs de D&D com uma experiência que combina perfeitamente os dois.






O que isso significa na prática é que o conjunto tem muito flash e complexidade, juntamente com uma série de referências a existentes Masmorras e Dragões folclore. Magia: O Encontro jogadores que não tentaram Masmorras e Dragões provavelmente terá muito do funcionamento interno do conjunto passando por cima de suas cabeças; talvez por design, já que pode incentivá-los a verificar o RPG de mesa de fantasia mais adiante no futuro. Além de representações óbvias de personagens icônicos, também há dicas sutis de equipamentos e conhecimento de localização dedicados Masmorras e Dragões os aventureiros vão perceber.



Isso não quer dizer que Aventuras nos Reinos Esquecidos irá ostracizar existente Magia: O Encontro jogadoras. É verdade que o apelo do cenário, a mecânica que foi apresentada na prévia e o fascínio de seus personagens serão muito mais impactantes para quem tem um histórico bem versado em Masmorras e Dragões , no entanto.






Aventuras nos Reinos Esquecidos Tem uma das mecânicas de MTG mais estranhas de todos os tempos

Portando o universo de Masmorras e Dragões em Magia: O Encontro é um assunto bastante direto - a última propriedade já possui conhecimento existente para explorar outros mundos, e ambas as propriedades são baseadas em fantasia, tornando a parceria sensata e atraente. Recriando a experiência de jogar Masmorras e Dragões em um jogo de Magia: O Encontro sempre seria muito mais difícil, mas a mecânica Venture é uma maneira estranha e maravilhosa de fazer isso e parece especialmente adequada para o modo online Arena Mágica cliente .



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Venture essencialmente vê os jogadores escolherem uma masmorra entre três opções diferentes fora do jogo e, em seguida, começarem a acompanhar o progresso na masmorra enquanto continuam a usar a mecânica Venture. As masmorras têm caminhos sinuosos, então há opções diferentes em cada sala que afetam o estado do jogo. É essencialmente introduzir um sub-jogo em um padrão Magia: O Encontro experiência, e Aventuras nos Reinos Esquecidos realmente parece abraçar e entregar o conceito de trazer um Masmorras e Dragões sessão em MTG .

O que isso significa para o jogo, no entanto, continua a ser visto. Venture é uma mecânica empolgante e interessante, mas também bastante complexa, exigindo planejamento prévio, preparação pré-jogo na forma de cartas de masmorra e contadores para rastreá-los e muita manutenção do tabuleiro do jogo enquanto a mecânica está em jogo. Também não é compartilhado pelos jogadores, então pode haver duas masmorras para rastrear em um determinado momento se ambos os jogadores estiverem usando a mecânica Venture. É o tipo de mecânica que se encaixa perfeitamente nos objetivos de design do conjunto, mas na prática, especialmente no jogo offline, pode se tornar uma dor de cabeça para muitos.

Em última análise, ainda é muito cedo para a temporada de pré-visualização para dizer exatamente o que Aventuras nos Reinos Esquecidos tem reservado para Magia: O Encontro . A prévia indica um conjunto que não tem medo de arriscar, tanto na demografia dos jogadores que melhor atende quanto na mecânica que implementa. Não há como negar isso Aventuras nos Reinos Esquecidos já evoca muito do que Masmorras e Dragões veterano pode esperar do set - esperançosamente, há mais alguns aqui para atrair um público mais investido MTG fã, bem como a temporada de pré-visualização realmente começa.

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Magic: The Gathering - Aventuras nos Reinos Esquecidos lançamentos em 23 de julho de 2021, com uma semana de pré-lançamento de 16 a 22 de julho de 2021. A TVMaplehorst foi convidada para uma coletiva de imprensa privada para o propósito desta prévia.