Metroid: 15 coisas que você não sabia sobre os jogos e Samus Aran

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2016 foi o 30º aniversário da incrível série Metroid. A Nintendo pode não se importar o suficiente para comemorar, mas certamente fazemos!





2016 marcou o 30º aniversário do Metroid Series. O primeiro Metroid O jogo foi lançado para o NES em 6 de agosto de 1986, com enorme sucesso comercial e de crítica. Metroid foi tão impressionante que até inspirou seu próprio gênero, conhecido como Metroidvania (termo usado quando jogos de fantasia como Castlevania cópia de Metroid estilo de jogo). A série produziu alguns dos videogames mais aclamados de todos os tempos. Super Metroid frequentemente encabeça as listas de 'Melhores jogos SNES', apesar de ter títulos como Gatilho do tempo e Donkey Kong Country como sua competição. O Metroid Prime Trilogy contém alguns dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa de todos os tempos.






Apesar de toda essa aclamação, Metroid é uma série que a Nintendo raramente celebra. Enquanto grandes eventos são realizados para os aniversários de Mario e Zelda, a Metroid série é ignorada. Metroid é essencialmente o enteado indesejado da formação inicial da Nintendo. Samus dorme no armário embaixo da escada, com Ness, Little Mac e o Duck Hunt cão.



Nintendo pode não te amar Metroid , mas nós fazemos! O Metroid série pode estar em cativeiro, mas os fãs não estão em paz. Estamos aqui hoje para celebrar a vida do maior caçador de recompensas dos jogos, examinando os segredos e a tradição do Metroid Series. Do único amor verdadeiro de Samus ao segredo perdido de Super Metroid que não foi descoberto por 16 anos!

Aqui estão quinze coisas que você não sabia sobre Metroid!






quinzeSamus sempre teve apenas um interesse amoroso ... Kevin do Capitão N

Capitão N: o mestre do jogo foi uma série de desenhos animados temática da Nintendo que começou em 1989. Um garoto chamado Kevin é arrastado para o mundo de seu NES e deve lutar contra os vilões do mal de Videoland. O show combinou personagens de séries como Mega Man, Castlevania, Kid Icarus, Punch Out e o original Fantasia final . Foi a coisa mais próxima que as crianças nos anos 80 chegaram de um Smash Bros. jogos.



Os vilões de Capitão N onde o assistente de berinjela Kid Icarus, Rei Hipopótamo de Punch Out e a mãe cérebro de Metroid. Apesar disso, apenas Pit de Kid Icarus apareceu como um herói. Nem Little Mac nem Samus Aran apareceram para enfrentar seus vilões durante o show.






Samus apareceu no Capitão N história em quadrinhos , publicado pela Valiant em 1990. As coisas começaram a esquentar aqui, quando Samus se tornou um dos interesses amorosos de Kevin. Esta é uma das poucas vezes em que Samus foi realmente retratado sob uma luz romântica. Ela geralmente está ocupada demais assassinando alienígenas para ter tempo para uma vida amorosa. Samus na verdade beijou uma versão deslocada no tempo de Kevin, que estava preso há quinze anos (e agora era maior de idade, o que é legal porque Samus não quer Chris Hansen batendo na porta de sua nave).



14Os jogos Metroid recompensam a conclusão rápida ... com fotos seminuas de Samus

Se você não está ciente da verdadeira aparência de Samus, então ela pode inicialmente parecer um personagem masculino (já que seu terno de poder a cobre completamente). A Nintendo jogou com isso e fez do gênero de Samus uma surpresa para as pessoas que terminaram o original Metroid jogos. Ao completar o jogo dentro de um determinado período de tempo, você verá uma imagem final de Samus sem seu traje espacial. Se você conseguiu completar o jogo em uma hora (o que não é fácil), você verá uma versão de 8 bits do Samus de biquíni . Esses seios pixellated eram uma mercadoria valiosa nos dias sombrios antes da Internet.

Mostrar Samus em trajes reveladores tornou-se uma recompensa comum por completar o Metroid jogos em um curto espaço de tempo. Metroid II para o Game Boy mostrou Samus em um roupa de cueca semelhante ao que Ripley usou no final de Estrangeiro se você pudesse completar o jogo em menos de três horas. Super Metroid teve um imagem semelhante por completar o jogo em menos de três horas. Game Boy Advance Metroid títulos ( Metroid Fusion e Metroid: Zero Mission ) apresentou numerosos imagens finais para tempos de acabamento rápidos e 100% de acabamento.

Essa tendência não continuou com o 3D Metroid jogos. Na melhor das hipóteses, você verá Samus em seu traje Zero Suit.

13The Lost Samus Monologue

Jennifer Hale é, talvez, a atriz de voz de videogame mais prolífica de todos os tempos. Para passar por ela Página IMDB é como ler o Senhor dos Anéis trilogia se todas as palavras tivessem sido substituídas por títulos de desenhos animados e videogames de sua infância. Alguns de seus papéis mais famosos incluem Bastila de Star Wars: Cavaleiros da Velha República, a Comandante Shepard do Efeito em massa série e Naomi Hunter do Metal Gear Solid Series.

Pode ser uma surpresa descobrir que Jennifer Hale também fez a voz de Samus Aran no Metroid Prime Trilogy (assim como Metroid Prime: Hunters para o Nintendo DS). Isso é uma surpresa porque Samus é uma protagonista silenciosa (ou pelo menos ela era até o show de terror que foi Metroid: Outro M ) O envolvimento de Jennifer Hale no papel foi fornecer os grunhidos que Samus fazia quando ela pulava ou sofria algum dano. Ela também forneceu o som da respiração pesada de Samus.

O papel da voz de Samus na verdade seria muito maior. Jennifer Hale gravou um monólogo de introdução para Metroid Prime que não foi usado. Envolveu Samus recontando os eventos de Metroid: Zero Mission (o jogo que vem antes melhor na linha do tempo). Essa narração nunca foi usada, possivelmente porque a Nintendo queria manter Samus como um protagonista silencioso. Os arquivos de áudio foram encontrados no Metroid Prime disco e tem sido carregado no YouTube .

12Samus In Wario Land

Quando a Internet entrou nas casas da população em geral no final dos anos 90, trouxe consigo a emulação. Os videogames que os fãs pensavam perdidos para sempre agora podiam ser jogados em um PC. Ter acesso aos arquivos desses jogos antigos abriu novas possibilidades que os fãs nunca haviam considerado antes. Jogos que nunca haviam sido lançados fora do Japão agora podiam ser traduzidos para o inglês. Isso permitiu jogos altamente desejados como Mãe 3, Seiken Densetsu 3 (a sequela de Segredo de mana ) e Lagoa Bahamut a ser jogado em inglês, devido ao trabalho árduo e dedicação da torcida.

Ao ter acesso aos arquivos de jogos antigos, os fãs também podem descobrir segredos que nunca deveriam ver. É através de hackers e mineração de dados que os fãs descobriram a existência do Arwing a partir de Star Fox que poderia ser convocado em The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Quando se trata de Metroid série, uma descoberta muito interessante foi feita nos arquivos de Metroid Fusion para o Game Boy Advance. Ao usar códigos para acessar as salas de depuração que foram usadas para testar o jogo, o jogador pode encontrar ativos de Wario Land 4 . A sala de depuração é preenchida com blocos e plataformas que vêm do anterior Wario land jogos. Isso provavelmente se deve ao fato de os dois jogos compartilharem um motor, com Metroid Fusion sendo construído sobre as fundações estabelecidas por Wario Land 4 .

onzeO 3DS / Wii U Broke Samus e Zero Suit Samus In Two

Samus Aran era um membro da lista no original Super Smash Bros. jogo no Nintendo 64. Sua inclusão foi um ajuste natural para a série. Samus possui uma ampla gama de ataques e movimentos. Ela também é uma das personagens femininas mais duras da Nintendo (numa época em que eram sub-representadas nessa categoria). Ela é a única personagem feminina que esteve no Smash Bros. série desde o início (exceto a possibilidade de Pikachu ou Jigglypuff serem mulheres, o que nunca é confirmado).

Dentro Super Smash Bros. Brawl, a série introduziu movimentos Final Smash. Esses eram os ataques definitivos que poderiam ser obtidos destruindo uma Smash Ball (uma orbe que flutua aleatoriamente pela arena). Se Samus usar seu ataque Final Smash, ela perderá seu Power Suit e se transformará em Zero Suit Samus. O inverso também é verdadeiro, com Zero Suit Samus recuperando seu Power Suit ao usar o Final Smash. Isso fez de Samus um personagem 'transformador'. Ela poderia se transformar em um personagem com um moveset completamente diferente. Esta foi uma característica que ela compartilhou com a Princesa Zelda & Sheik e o Treinador Pokémon.

Quando o Smash Bros. jogo para o 3DS e Wii U estava sendo desenvolvido, todos os personagens em transformação foram removidos ou divididos em entidades separadas. Isso porque os desenvolvedores queriam que o jogo rodasse o mais suavemente possível online (e com o 3D ativado para a versão 3DS). Transformar personagens era um grande dreno no hardware. É por isso que Samus e Zero suit Samus são personagens diferentes nos últimos Smash Bros. jogos.

10A mensagem secreta para trapaceiros

Ao contrário do Mario jogos que quebram a progressão em níveis, o Metroid série dá a você acesso a todo o mundo de uma vez. Embora possa parecer que o jogo está permitindo que você desafie tudo na ordem que você escolher, na verdade é uma mentira. O jogo possui inúmeras barreiras e obstáculos que o impedem de acessar todas as áreas imediatamente. Você os supera com a ajuda de itens e movimentos especiais ... que você só adquire ao enfrentar os níveis em uma ordem predeterminada. O Metroid os jogos dão a ilusão de liberdade, mas na verdade são bastante lineares.

Tornou-se popular para Metroid jogadores se engajarem em 'Sequence Breaking'. É quando você usa glitches para acessar áreas que você não deveria conseguir ainda. Essas técnicas são favorecidas por speedrunners, que as utilizam para finalizar jogos em tempo recorde.

Metroid Fusion tem um mensagem secreta deixado para speedrunners pelos desenvolvedores do jogo. Se você puder acessar o Setor 4 antes de adquirir os Mísseis de Difusão (realizando uma série de Shinesparks na porta), você receberá uma mensagem de seu oficial comandante, que irá elogiá-lo pelo feito. Parece que os desenvolvedores devem ter previsto que alguém faria esse truque e deixou esta mensagem como um ovo de páscoa para eles.

9The Lost Return Of Crocomire

Um dos chefes em Super Metroid era um enorme alienígena vermelho chamado Crocomire. Como seu nome sugere, ele tem semelhanças superficiais com o crocodilo. Na verdade, você não pode danificar o Crocomire com suas armas. Tudo o que você pode fazer é empurrá-lo alguns passos para trás. A batalha contra o Crocomire é como uma partida extrema de Sumo. Samus está tentando empurrá-lo de volta para o chão de lava do palco, enquanto Crocomire está tentando empurrá-la de volta para os espinhos. Para derrotar Crocomire, você deve disparar explosivos em sua boca. Isso fará com que ele tropece para trás. Se você fizer isso várias vezes, ele cairá na lava.

Os fãs examinaram os arquivos de Metroid Fusion e descobriram provas de que o Crocomire foi pretendia retornar . Um sprite completo existe para ele, embora não esteja devidamente montado. Ele avançou bastante no desenvolvimento, antes de ser descartado por razões desconhecidas. Os fãs conseguiram adicione-o de volta no jogo por meio de hackers.

8O terno mal traduzido

Uma das atualizações para o Power Suit de Samus o transforma em um Varia Suit. Quando Samus encontra o Varia Suit, ele garante proteção contra o ambiente hostil dos mundos alienígenas que ela visita em sua jornada. O Varia Suit irá defender Samus contra lava, temperaturas abaixo de zero e ácido corrosivo.

No original Metroid jogo, a atualização Varia simplesmente transformou o traje normal de Samus em rosa. Como Metroid II foi lançado para o Game Boy, o Power Suit não podia mudar de cor. Em vez disso, o Varia Suit adicionou ombreiras enormes ao Power Suit regular. Esta alteração foi mantida para os jogos posteriores da série.

O nome Varia Suit é na verdade um erro de tradução . É suposto ser chamado de 'Traje de Barreira'. A razão para este erro foi devido ao idioma japonês ter uma tendência a confundir as letras V e B (semelhante a como L e R são intercambiáveis). Mesmo que o nome seja um erro, ele foi mantido em todas as subseqüentes Metroid jogos.

7O poder de nenhuma armadura

Samus apareceu em todos os Smash Bros. jogos. Sua inclusão parece ser um ajuste perfeito. O grande número de armas que Samus adquiriu em seus próprios jogos tornou mais fácil para ela se tornar uma personagem de jogos de luta. No Smash Bros. jogos, Samus tem uma gama de feixes de laser, bombas e mísseis que ela pode disparar contra seus oponentes. Ela também tem sua trave de agarrar, que pode agarrar oponentes à distância. Samus também tem seu mortal Screw Attack para quando ela tem que lutar no ar.

Apesar de sua gama de movimentos, Samus nunca teve uma classificação elevada no cenário competitivo. Sua dependência de ataques à distância lentos torna difícil para ela se manter em um metagame baseado em velocidade. Smash Bros. é governado por personagens rápidos como Fox, Sheik e Diddy Kong. Samus é lento demais para acompanhar.

Nem tudo está perdido para Samus, no entanto. Quando ela perde seu Power Suit, ela se torna uma das melhores personagens do jogo.

Zero Suit Samus é um personagem rápido, com uma variedade de movimentos acrobáticos para combate aéreo. Ela possui alguns ataques à distância decentes, junto com movimentos que podem atordoar o oponente. Zero Suit Samus tem alguns dos melhores movimentos de combinação do jogo, tornando-a uma força a ser reconhecida no campo de batalha.

6The Hidden Ninja Gaiden Arena

Metroid: Outro M é amplamente considerado o pior jogo da série. Não é por causa da jogabilidade (que ainda é bastante sólida), mas sim pelos crimes cometidos contra o personagem de Samus Aran. Ao longo dos eventos de Outro M, Samus deixa de ser um guerreiro destemido para se tornar uma colegial gritando. Ela fica histérica ao conhecer Ridley (enquanto ela costumava cumprimentá-lo com um míssil na cara nos jogos anteriores). Outro M foi tão mal recebido que basicamente matou a franquia por vários anos.

A Nintendo não é só a culpada pela atrocidade que é Outro M. O jogo também foi desenvolvido por pessoas da Team Ninja, a empresa mais conhecida por Morto ou vivo Series. Eles também criaram o Ninja Gaiden série, da qual ainda há peças dentro Outro M.

Contido nos arquivos para Outro M é a área onde você luta contra o primeiro chefe em Ninja Gaiden II . É um grande heliponto com várias antenas de metal. O que torna isso incomum é o fato de que Ninja Gaiden II foi lançado apenas para Xbox 360 e PlayStation 3.

5O retorno perdido de Kraid

Kraid é um chefe recorrente no Metroid Series. Ele não apareceu em nenhum dos Metroid Prime jogos, apesar de ter sido mencionado no manual do primeiro. Dizia que os Space Pirates se dividiam em várias facções. Um deles construiu uma instalação que poderia reviver os monstros poderosos que haviam sido mortos por Samus. Ridley, Kraid e Mother Brain são listados como aqueles que foram trazidos para a instalação, mas apenas Ridley aparece no melhor Series. O status de Kraid e Mother Brain ainda é desconhecido.

Desde então, foi revelado que Kraid estava planejado retornar dentro Metroid Prime. Ele deveria ter um grande papel no jogo, bem como se tornar um chefe mais uma vez. Ele era para ser o chefe final da área de Phazon Mines. Devido a algumas novas melhorias (notadamente, seu capacete), Kraid agora seria referido como Meta-Kraid.

Kraid deveria aparecer no jogo, mas foi cortado no início do desenvolvimento. Foi decidido que sua inclusão teria alongado o desenvolvimento do jogo, a ponto de causar um atraso. Os desenvolvedores deram a entender que Kraid retornaria no futuro Metroid Prime jogos, mas isso não aconteceu.

4The Live-Action Metroid Commercials

Quando se trata da ideia de a Nintendo transformar uma de suas propriedades em uma série de filmes, o Metroid os jogos são geralmente a primeira escolha. Isto é porque Metroid em si é fortemente influenciado por filmes, principalmente os do Estrangeiro franquia. Se um Metroid filme foi feito, provavelmente seria criticado devido à sua falta de originalidade.

Metroid os fãs não devem se desesperar. Se você quiser ver alguma ação ao vivo Metroid filmagens, então você só precisa olhar alguns dos comerciais incríveis que foram produzidos ao longo dos anos.

O comercial para o primeiro Metroid jogo na Famicom retratado Samus andando por aí em um disco dourado do Famicom. Isso foi seguido por um comercial para Super Metroid , que mostrou uma ação ao vivo de Samus vestindo sua armadura. Isso significava retratá-la com a roupa minúscula que ela usa em um dos finais do jogo.

Enquanto Metroid: Outro M foi um jogo terrível, teve um incrível comercial de ação ao vivo . A garota que interpreta Samus é perfeita para o papel, pois ela é idêntica ao personagem.

3Ridley é grande demais para o Smash Bros!

Quando se trata de escolher personagens do Metroid série para aparecer no Smash Bros. jogos, a única escolha real é Samus. É por isso que ela apareceu em duas formas diferentes, em vez de incluir um personagem separado. A razão para isso é porque todos os outros Metroid os personagens são a) monstros gigantes ou b) personagens secundários enfadonhos.

De longe a escolha mais popular para um Metroid personagem para aparecer em Smash Bros. é Ridley. Ele é o principal inimigo de Samus e é uma mistura entre um dragão e um pterodáctilo. Ridley apareceu no mais recente Smash Bros. jogo para 3DS / Wii U, mas ele era apenas um chefe de palco e não era realmente jogável.

O criador de Smash Bros. é um homem chamado Masahiro Sakurai. Ele realmente deu um declaração oficial em relação à ausência de Ridley da série. Ele disse ao IGN que Ridley não funcionaria porque ele era muito grande e se eles o fizessem menor, ele não seria mais Ridley. Esta é uma das únicas vezes em que ele descartou oficialmente um personagem para Smash Bros.

doisAutocolantes para automóveis da Nintendo

Fora do Smash Bros. Series, Metroid raramente cruzou com outros jogos da Nintendo. A série foi uma ausência notável quando Mario Kart 8 começou a lançar faixas DLC que envolviam outras propriedades da Nintendo. Samus e um kart baseado em sua nave teriam sido uma escolha óbvia, assim como uma pista baseada no planeta Zebes. Metroid não estava entre os jogos que foram adicionados ao Mario Kart 8. Excitebike tenho uma nova faixa ... mas Metroid não.

O Metroid os jogos do Wii incluíam uma referência oculta a outros jogos da Nintendo. Em ambos Metroid Prime 3: Corrupção e Metroid Prime Trilogy, você pode desbloquear adesivos de outros jogos da Nintendo para a nave de Samus. Uma vez desbloqueado na Bonus Gallery, o jogo detectará se há arquivos salvos de outros títulos Nintendo na memória do console Wii.

Se você tiver os arquivos, poderá obter adesivos em Excite Truck, Wii Sports, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Wii Play, WarioWare: Smooth Moves, Super Paper Mario, Mario Party 8, Super Mario Galaxy e Super Smash Bros. Brawl.

1Super Metroid tem um truque de depuração que não foi descoberto até 2010

Quando os videogames estão em estágio de teste de desenvolvimento, eles geralmente contêm coisas conhecidas como 'códigos de depuração'. Eles são projetados para permitir que você pule para qualquer ponto do jogo, com qualquer quantidade de itens que você especificar. A razão pela qual eles existem é porque eles tornam mais fácil para os desenvolvedores verificar se há bugs. Se um playtester detectar um problema em um ponto final do jogo, o desenvolvedor pode replicar rapidamente os resultados para descobrir o que deu errado.

Assim que um jogo é concluído, os códigos de depuração são removidos ou reaproveitados como cheats. Alguns desenvolvedores não foram tão meticulosos quanto à remoção dos códigos como outros. Isso significa que alguns jogos ainda possuem códigos de depuração que os jogadores nunca deveriam encontrar.

Super Metroid ainda contém um código de depuração oculto de seu desenvolvimento. O surpreendente sobre isso é que os jogadores levaram dezesseis anos para descobrir!

Ao inserir um conjunto específico de entradas de botão ao entrar na sala para a luta contra o chefe Golden Torizo, é possível ganhar todos os itens e power-ups do jogo (menos o Ataque de Parafuso). Isso se tornou conhecido como ' Golden Torizo ​​Debug Cheat 'pelos fãs. É incrível que os fãs ainda estejam descobrindo coisas novas em jogos como Super Metroid. Isso só mostra como os fãs podem ser apaixonados pelos jogos que amam.

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